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剛獣掃滅の悲愴感

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 133

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ギズナの冒険日誌

2016-05-14 03:20:14.0 テーマ:コロシアム

世の中楽しんだ者勝ち!

久しぶりにコロシアムで遊んできました!途中からコロ好きのフレとコンビで行き始め、気が付いたら飯3回分ドップリと遊んでましたよはははは。パラディンで行ってる癖に勝率5分5分もしくは負け越しだったような気はするが、やはり楽しいものであります。
勝ったら嬉しい、負けたら悔しい。だからもう1回やる!それが対戦の醍醐味であり、疲れちゃうまでハマってしまう要因なんだよね。はっはっは。

しかしアレだね。やっぱり変化に対応出来てないと、相対的に弱くなってしまうもんだね。バトル漫画で例えると結構強かったのに、いつの間にかインフレに取り残されて戦力外になっていたみたいな。

もしかしたら俺の戦い方に腹をたてる人がいるかもしれないし、正直行く度にSSランクの貯金も少しずつ減ってるけど、それでもコロシアム行くのは熱くなれるから。これに尽きるね。うん。だけど、やっぱりあまり足を引っ張らないようにしたいところだ。コロシアムは協力することが大事なんだから。

やるからには本気で遊び、楽しむ。それが俺のゲームでのモットーなのさ。んふふ。











以下、真面目な話。ゲームで遊ぶ意義の話になります。


ゲームは遊び。遊びは楽しむ為にあるもの。俺はそう考えている。
自分で言うのも変だが、俺はゲーム内での出来事に関しては結構お気楽に考える方だ。仲間が負け筋作ろうが、上手くいかなかろうが、当時は「おいおい」と感じたりはするが、すぐにその感情は抑えるようにしている。

ただまあここの日誌を見たりしていると、どうもゲーム内での怒りを抑えきれず、日誌として吐き出してしまう人も結構いる。気持ちは分かる。俺だってネガティブな気持ちを吐き出してしまうことは何度もやったからね。
ここのコロシアムといいWiiU繋がりで例のイカしたゲームといい、どうもチーム形式の対戦ゲームって、遊んでると逆にキレ始める人が比較的多めな印象があるのよね。今日もFPS好きの怒号、コントローラーを叩きつける音が聞こえてくる。アレ部屋越しでも聞こえるんだから怖いよ。

自分のことを棚に置くような言い方になるが、ゲームで怒り溜めちゃあお終いなのよ。ゲームはあくまで娯楽。キレる為に遊んでどうするんだ。
これは対戦ゲームに限らず、オンゲやスマホゲームにも似たようなことが言えるんだよね。例は書きたくないが。

こういう人に対し「キレる為にゲームしてるならやめろよ!」と考えてしまうのは、極端な考えなのだろうか?
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