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剛獣掃滅の悲愴感

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 133

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ギズナの冒険日誌

2017-05-04 22:03:55.0 2017-05-05 01:10:44.0テーマ:仲間モンスターじまん

モーモンの可能性を考える

ホイミスライムもキメラも育ててない俺は、スライムをヒーラーにしている。
回復力は文句無いのだけど、ブーメランだからバイキルト対象になるのが邪魔で邪魔で…

何か他のヒーラーモンスターいないかな〜と探ってみたら、面白そうな奴いるじゃないか。

はい、モーモンです。
フワフワダンスは回復量が低く、ヒーラーとしてはイマイチな印象でしたが、虹バッジで強化したらもしや…?
早速検証してきました。

大怨霊マアモン虹で強化し、試しにフワフワしてみた結果…
回復量が100%増えたぞ!回復量キャップになるおしゃれさ450で360前後。
これにホイミスライム金とさとりモーモン32を含めれば、回復量は540前後か。あれ結構すごくね?

準備時間ゼロという発動の速さ、消費MP5という低燃費、祈りとかの準備いらず。
この利点を持ちながら、この回復量ならかなーりヒーラー適正上がったんじゃないか…?
躊躇無くスティックに吸収ガード付けられるし、ザ・ホールやエビルキュビズムも怖くない。

自力でバイキルトやザオラルは覚えないので、そこは追加スキルやバッジで補強となるか。
いっそバイキルトは諦め、呪文攻撃や会心狙いアタッカーで染めても良いかも。
幸い、モーモンは少ないスキルポイントで回復役として完成するので、追加スキルの幅がとっても広い。


ただしフワフワダンスには、割と痛い欠点も。
範囲狭いよコレ。

ここでフワフワしても、スライムは回復しません。
誰にも癒しを届けられず、一匹虚しく踊るモーモンには哀愁を誘う。

具体的に言うと、射程範囲はこの青い壁のパネル?タイル?みたいなの3つ分より少し短い。


この範囲の狭さを、サポがどう考えて使うかが気になるが…
生憎モーモンはまだ転生1回目。本格的な検証は、8回目を終わらせるまでお預けです。


検証してたら、全員壁際に追い込まれ、出られなくなったんですけど…


今後50解放で浮遊特性追加されるだろうし、フワフワダンス+50にも期待したいね。

悲劇:「ラブリーフェイス+50」
いや本当にこうなったら泣くよ。
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