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剛獣掃滅の悲愴感

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 133

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ギズナの冒険日誌

2018-09-06 12:58:48.0 2018-09-07 17:42:45.0テーマ:その他

ギズな新防具評価 Ver.4.3

さあやってきましたバージョン4.3!
アプデといったら新装備!今回も自分の目線から評価していきますよ。
今回は通常戦闘とコロシアム、それぞれの観点で評価をしようと思います。

<評価基準>
・通常戦闘
邪神、防衛軍、常闇、聖守護者を中心に、フィールド狩りでの強みも少々評価。
特筆した適正コンテンツが無い場合、その職業に合うセットかを重視して評価する。

・コロシアム
攻撃面より防御面を重視して評価する。今日から天地が登場するが、基本はVer.4.2時点での環境を考慮する。
比較対象はそれぞれ鉄壁、トライバル、砂海、巨商&エトワール、賢哲。

<評価ランク>
S:文句なしの超優秀防具!買え!
A:装備可能職全般にとって有用。もしくは新しめのコンテンツに高い適正がある防具
B:装備可能職全般にとって候補になれる、もしくは特定の職にとって非常に有用な防具
C:限られた職、もしくは限られた状況においては候補になる防具。
D:前の防具と比べて勝る部分が無いんですが…


◆シュバリエセット 特技ダメージ+10(試合無効)、開戦時50%で堅陣
・通常評価 A
戦士やパラディンに適正のあるボスと相性の良いセット効果。
よくある「壁役や真やいば役として先に前に出たが、自分タゲでやられた」という危険を半分にできる。
開幕が一番事故りやすいパラディンには、開幕の安定感アップは意外とデカイ。
特技ダメージも片手剣戦士の火力の増強になり、戦士パラどちらでも有効に使える。

・コロシアム評価 D
特技ダメ+は試合無効、堅陣はコロでは30秒しか続かず、バフ撒きや睨み合いしてる間に消える。
守備力では勝るも、テン50棍閃殺でもない限り鉄壁の方がダメージを減らせるという始末。


◆族長セット 必殺チャージ率+1%、行動時5%でバイシオンとピオラ
・通常評価 C
装備可能職が悉くメインアタッカーで、かつ必殺技が超強いかというとそうでもない。
トライバルやトーテムで火力上げる方が合っているだろう。
例外は防衛軍TAの踊り子。攻撃力も上がる必殺チャージ率アップの防具は初。

・コロシアム評価 C+
武闘家がテンション50を狙いやすくなるのは魅力か?
バトマスも一発逆転狙いで必殺を使うこともあるので、通常戦闘よりは評価は上。
ただ削り役になりやすい職なので、トライバルの行動間隔短縮の方が魅力な気もするが…


◆機工博士セット 行動間隔-0.5秒、行動時5%で早詠み
・通常評価 C-
クイックのマイナーチェンジ版といった性能たが、開戦時100%早詠みの信頼感があまりに強い。
魔戦や道具は長期戦よりも短期決戦の高速周回で使われやすいのも向かい風。

・コロシアム評価 C+
嫌でも5分戦うコロシアムならクイックと比べたこっちの利点も活かせる。
…が、優秀な属性耐性を持つ砂海を捨ててまで着るかというと疑問符はある。


◆ポールスターセット 呪文と特技の回復量1.3倍、2%でターン消費しない
・通常評価 B
巨商の後を継ぐ防具。旅芸人なら是非買いだろう。
他職については、採用するかは巨商と同じ。

・コロシアム評価 B+
巨商が現役で活躍している以上、コロシアムで使えないわけがない。
コロではターン消費しないが発動しないので、セット効果は呪速2%のある巨商の劣化臭くなるのは秘密だ!
まあ、基礎性能の差は結構あるんだけどね。


◆カテドラルセット ブレス耐性+10%、呪文耐性+7%
・通常評価 A+
ブレス耐性の付く防具は初めてかな?一気に10%も上がるのは勿論魅力的。
ブレス耐性が特に重要視されるが、その敷居がとても高いレギロ戦では待望の性能と言っていい。
ただしレギロでは呪文耐性は空気なので、敷居を大きく下げるという意味合いの方が強いかもね。

・コロシアム評価 C
最大の強みであるブレス耐性はコロでは完全に空気。セット効果だけなら劣化神託。
そもそも天地の登場で炎耐性の評価が上がりそうなのに、雷耐性もある賢哲捨ててまで着るかは…


ま、こんなもんですかね。超優秀クラスは無いのが残念。
防具も増えてきて、職毎に適正が割れやすくなったのが理由でしょうけど。
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