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剛獣掃滅の悲愴感

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 131

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ギズナの冒険日誌

2019-07-04 00:11:16.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

アクラガレナはウェンリルに勝てるのか?

嵐の領界での大ボス、嵐魔ウェンリルと黒蛇鬼アクラガレナ。
戦闘前ではアクラガレナがウェンリルを圧倒していましたね。反則とみなして即復活しましたが。
しかし果たして実際の戦闘ではどうなのか?
と、いうことでこちら側が手を出さず二者の戦いを見守ってみました。


今回はレフェリーに努めますよ。命懸けの。

◆戦闘条件
・パラディン一人で奴らの戦場に向かうこと
・レフェリーは一切ダメージを与えてはいけない
・難易度は「強い」
僧侶サポも引き連れて天使ループすれば楽かもしれませんが…
こちら側を狙う攻撃を誘導しやすくする為あえて一人でやる事にしました。
できるだけ上手く試合をコントロールしたいですね。


さあいざ戦いの場にレッツゴー。



普通に死ぬんですけどこれ。
難易度を下げようとしましたが、ルネッサンスで難易度下げた場合のダメージの仕様が分からないもので。
あと何よりウェンリルがゴネそう。



えー、解放の間というエリアの都合、写真を載せられません。
なのでかーなーり雑な試合紹介となります。では無事決着がついた試合を紹介します。


アクラガレナはマダンテや連続かみつき、火球連弾等の強力な攻撃や破甲の魔炎でダメージを増やす攻撃型。
ウェンリルはメルトハリケーンやいかずち等で妨害、フォースブレイク砲で火力を補うデバフ型でしょうか。

開始早々二者が殴り合う!そしていきなり試合を無視して両者共レフェリーに襲いかかります!
レフェリー、猛攻に備えてスカラで守備力を上げるもやはり痛いようです。
スカラ2段階を維持しないと、連続かみつき全ヒットで即死しますからね(白目)

アクラガレナのマダンテはミニ化してもメルトハリケーンを当ててもダメージは変わらず。
ウェンリルの妨害策が全く通用していませんね…これは計算外。(MP9999だし当然ちゃ当然)
おっとそう言う間に再びマダンテ…しかしウェンリルがいかずちでマヒさせてマダンテを止めたぁ!
いかずちでシビれさせる確率は決して高くありません。これはラッキー。

レフェリーは防御特技で攻撃を凌ぎつつ、ちからの盾や達人の呼吸で回復しているようです。
なんとか暴れる二者の攻撃を誘導しようとしますが、生き延びるのに必死でそんな場合ではないようです。
そして先に名前の色が変わったのはウェンリル。
やはり火力不足か。頼みのデバフが必殺のマダンテに通用しなかったのはやはり厳しいようですね。



そうこうしている間にも完全にペースを握られたウェンリル。
流れを変えられないまま、アクラガレナ渾身の火球連弾がウェンリルにトドメを刺しました!

終わってみればアクラガレナの圧勝でした。ムービーは本当だった!
勝因としましては、やはりダメージレースの差でしょうね。
マダンテで定期的に3999ダメージを与えられるのはやはり大きかったようです。
難易度を超強いにすればもう少しウェンリルも有利になるでしょうか?
……生き延びられる自信が無いのでやりませんけどね。



この後残ったアクラガレナにやられました。
パラディン一人で20分くらいあの中で戦っていたでしょうか。
スピリットゾーンやちからの盾と、200スキルを活用できたのはなかなか楽しかったですよ。
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