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剛獣掃滅の悲愴感

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 131

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ギズナの冒険日誌

2020-05-20 18:18:50.0 2020-05-20 18:20:48.0テーマ:その他

アプデは再来週ですってよ

6月3日の水曜日。いやー、無事に日程が決まってなにより。

さて、ではいつもの様に気になった所でも挙げますか。
とはいっても…9割はパラディンと仲間モンスターの話になります。興味の偏りが酷え。


◆達人のオーブ改修
長らく要望の絶えなかった達人のオーブですが、これで一段落ついたのではないでしょうか。
気になるのは特技宝珠のLv6。飾り石は効果が落ちていたので、そのままなら強化になるけど…?

あ、元々やる職業に拘りがちだったので多分他の人より恩恵は少ないかなーと。
そのせいで最近苦しんでるんですけどね!ダメじゃん!


◆職業200スキルくるよー
言うまでもないと思いますが、鉄壁の進軍が気になって仕方ありませんね。
けどこういうのって、理論上最大盛る事前提みたいな性能になりそうな予感がするんですよ…(ソシャゲ脳)

とりあえず牙神昇誕(60アップ)は超えてほしいところですが。
まあ10%分上がれば御の字じゃないですかね?
ああ期待と不安が混ざって昨日から考え続けて脳内大変です。

あとパッシブに身の守りと重さが追加されますね。スキルの重さはヘビチャは乗りません。
ここを運営が把握してなくて「2.5倍になるから控えめにしよう」とかでほんの少ししか増えないとか怖いなー。
うーん本当に期待と不安が凄い凄い。

ところで魔戦に鎧追加って、元々最強に優遇されてる職を更に強化してどうすんですかね。
しかも不遇なコロシアムでは対応してないとか本当になんなんだそれは(白目)


◆仲間モンスター強化
本編。仲間モンスター好きとしてはやっぱりこれもとっても大事!
全部解説すると長すぎるのでピックアップして解説しますよ。 ・モーモン
フワフワダンスが更に回復量アップでヒーラーとしての個性を更に盤石に。
更に正直弱かったポワポワダンスにピオラ2段階追加で補助性能も強化!熱い!
ちなみにフェイス特技同士でまとめて強化されてるが、ホラーフェイスは攻魔依存。なんでまとめた?

・スライムナイト
スラ・スパークの強化はフィールド狩りで熱そう。
キラパンのいなずまと比べて範囲が優秀なので、ダメージも上がれば本格的に活躍に期待できそう!
ただしかなり高燃費。本当に燃費は悪い。勝ちどきも無いのでマジで燃費は課題。

・リザードマン
裂空斬の強化が熱い。開幕の真・らいめい斬りで雑魚を一掃してドラゴンビートでテンションアップ。
そしてすぐさまそのテンションが乗った裂空斬で攻撃!という流れが強化される。
いなずま斬りとしんくう斬りの強化はフィールド向けだろうか?

・バトルレックス
はやぶさ斬りが片手剣モンスターと同じ強化幅に。
両手武器である斧の攻撃力から放たれる、更に強化されたはやぶさ斬りは強烈そうだ。
ただし硬直時間の長さは相変わらず。炎ブレスも強化されたが、果たして実用性やいかに。

・ベビーサタン
プチっとかくせいの強化が凄まじい。効果時間延長に加えて早詠みまで追加。
もう何が「プチっと」なのか分かんない。効果だけならまりょくのうたの上位互換!?
槍を持つ呪文モンスターなので、氷ブレスの強化にも期待がかかりそうだ。

・ブラウニー
通常特技の強化も嬉しいが、やはり注目はウルトラスタンプの魔改造。
テンションを扱うブラウニーにとって、ダメージ上限を突破する特技が増えるのは注目。

・メタッピー
主力特技のバードスラッシュが更に強化された。
範囲は使いにくいものの、他の爪モンスターと比べて更に火力面で優位になったぞ。

・ゴーレム
フィニッシュブローの強化に注目。4.5倍と寝てしまうリスクにはイマイチ合わなかったが…
ロマン砲は大好きなプレイヤーなので、ある意味一番期待しちゃうかも。

・さまようよろい
いかずちの強化なのだが…いかずちは攻撃力依存の特技であって、攻魔でダメージは増えない。
なのに強化内容には「ダメージに影響するこうげき魔力の最大値を減少」
これが誤記でないなら、本気で運営が勘違いしている説があるかもしれない。

・デビルアーマー
ズッシールドがヘビチャになる(かもしれない)ぞ!やったぜ!
壁役モンスターとしてはかなり致命的だったのでこれは本当に助かる。
そしてゴーレムの立場は一体…


ピックアップして10種類ですか。少し書きすぎましたね。
とにかくこのまま無事アプデを迎えられるよう、油断せず過ごしたいですね。
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