地元のうまいたこ焼屋で、
500円以上で追加したらマイナス100円になる
・・・というコーヒーを
食べ終わった後に、飲みたくなって、注文したら
「そのときに(セット)でないとだめ、ルールだから!」
と言われ、注文をやめたミッキーです。。。(^^;
さて

片手剣150にしてあそびました!
なかなかカッコいいでわないか!(^O^)
大盾なぶんガード率も体感でいいような。
ところで
1年弱で、おもってたことをわりと書いてみる。(^.^)
①こんなに勇者(盟友か)がいるのかよ!( ̄0 ̄;)
オンライン化。うじゃうじゃ町や城にいる勇者たち。
モンスターや魔王たち、たいへんだなぁと。。(TT)カワイソウ
②オンライン化のざんねんなところ
高レベルのフレンドの強力なサポートは無料なのと、
サポを探すのが時間がかかるから、
強いフレンドをサポで多用させてもらうことが日常、馴れて、、
かつての緊張感のある戦いのおもしろさの機会は減りました。
そのぶん、フレンドを仲間に。
会話したり、協力が楽しみですね。
③宝探しの意味がなくなった
前は強力な装備品を求め、やられるギリギリで探しにいった。
飛竜や舟で初めてゆけるマップで、ドキドキしたもんだけど。
素材、練金システムの短所。
④宝珠のHPアップ系は誤差の範囲
韋駄天の足とか、名前が大袈裟すぎる。。
私があったらいいなぁとおもうのが
武器(たとえばブーメラン)を使った回数の多さで
その種の武器のつよさが上昇してゆく。
自分が使い親しんだ武器は
手馴れたり技術が上がるもの。
そうすると冒険に差がうまれるのになぁ。