たけやりへい、ベビーサタン、ゴーレム、フォンデュを50スキルへ拡張から
たけやりへいをピーキーな機体に調整、運用しました。
これにより

暗黒の魔人+ 撃破

牙王ゴスネル+ 撃破

雑魚敵ならば、スーパーハイテンションからの強化したオーバーヒートで一掃
(ただし、生身の運用による。)
ボス敵にテンションさえのっていなければ、およそのどんな凶悪な特技も耐える。
『強襲自爆型 超硬 ザオラル(蘇生あり) 氷属性攻撃』 がこちら。
たけやり兵法Ⅱ⇒48まで
43 さみだれ突き+30 ←つかう
48 常時 ちから+30 ←つかう
50 破竹の一撃+300 ←いれない
たけやり介抱Ⅱ⇒25まで
43 行動時15%回復アップ ←いれない
48 ベホマラー ←いれない
50 ホイミ系効果+50% ←いれない
たけやり戦法⇒スキルにいれ、40まで。
ヤリ ⇒3
ちからアップ⇒32
・破竹の一撃の発動後、硬直が6秒に短縮 ←つかわない
・オーバーヒートの発動後、硬直が6秒に短縮←できるだけ『SHT時』に使用
重要な「バッジ」ですが
轟雷のヤリなので、(全)雷属性+雷属性攻撃アップ、
+ためるでテンションあげるバッジにしていたのを
金は「(全)氷属性」+「氷属性攻撃アップ」に、
虹は「キラーマジンガ」に変更しました。
これは、マイナー視点から研究をゆきだるまのように積み重ねる
ドラクエ・ストイックともいえそうなフレの情報提供からでした。
シャア「雷属性アップではなく、まさかの氷属性アップとはな。」
運営部「そこにお気づきとは、いい方とお知り合いですね。」
ガルマ「よせ。みながみている。」
▲ただし、みなさんに雇ってもらえるサポートモンスターはAI。
必殺ザンク(SHT)からのオーバーヒートによる
最大の一発を放つ運用はしないとのことなので(情報提供ありがとう!)、
必殺はマイユ(攻撃力アップ)かヒューザ(会心率、ドラゴンと悪魔ダメージ20%アップ)
どちらかに変更しなければ、です。
まだしておりません(ぺこり)m(__)m