明日本気でⅢ倒しにいく人は多いと思います
理不尽パターンさえなければもう勝てるってとこまできてる人向けの理不尽対策を書き殴ります
理不尽の多くはラグではなく仕様です
ほとんどは予期出来るので対策も出来ます
最初に絶対策
絶対にわたあめジャンプを欠かしちゃダメ
判定おかしい時があるので終始油断しない
勝ちたければほんとこれだけは守って
全てが上手くいってたのにこれ守らない人のために全滅したらもう嫌になるから
血陣からの
視界埋まって絶見えずジャンプミス
絶以外でも対応遅れて巻き込み巻き込まれ
そもそも血陣から逃げる方向悪い(反応遅い)ため血陣に殺されて終了
血陣で分断されてからの分散を集合出来ず死亡
血陣は野良の最大の崩れポイント
血陣は吹き出しの前に杖を振り上げるモーション始まるのでそれ見たら即走れば視界確保できるくらいの立ち位置は確保出来ます
あと杖の色が赤くなるらしいので動きじゃなくて色を見てもいいと思いますが、自分は動きで見てます
吹き出ししか見てないとほんと反応シビアみたいね
あと何度でも言うけど勝ちたかったら随時のわたあめジャンプも欠かさないこと
さて分散や死毒の出が異様に早くて集合出来ず死亡
死毒の出が異様に早くて巻き込みまくって死亡
ラグのせいではなく敵が移動しながら技を使うときは出が早くなる仕様
らしいです
仕様なのでこれらに対応出来ないのであれば分の悪い運ゲーになります
死毒と分散は連続行動の1回目にやってくる時は敵が逃げるのでこの時はどちらかがくるものと決め込んで動いた方がいいと思います(これらのどちらかを使った後だとCTキャンセルで他の技がくることもある)
敵が逃げたら即
非リンク同士でペア作って2人ずつが密着しない程度に寄る
道具構成なら道具賢者とまもまもでOK
バト構成ならバトとリンクしてるまもが賢者に駆け寄る
賢者リンクまもはバトと適度な距離を保つ
からの死毒なら即散開(アビス中や回復遅めの賢者の時等は刃受け推奨)
自分側に分散きたら即刃(雨ありHP満タンなら攻撃でOK)
賢者はどのパターンでも回復
被弾前にHP満タンにしておくこと
敵が下がった時は敵がターンため直してるので事前に回復挟む時間は絶対ある
HP満タンなら当然食らいながら回復
これで事故はないと思います
道具構成では道具賢者が非リンクペア作って後方にいるので最初からこの2対2の陣形に近いので処理しやすいと思います
敵が下がったらバトとリンクしてるまもが賢者に接近
※バトリンクまもは「ば」
※賢者リンクまもは「け」
敵(下がり中)
バ け
ば
賢
「ば」は移動しながら分散なら即決定押せるようにツッコミ待機
賢者はHP満タンでない味方いたらマラー
他は万全の時以外は刃待機
※敵は基本は同じ特技連発しないので死毒見たばかりなら分散、分散見たばかりなら死毒想定
死毒の吹き出し見たら即散る
死毒タゲは離れながら刃受け推奨
HP満タン雨アリなら攻撃してもいいけどアビス中は刃が無難
分散は900強のダメージ×2で1800強のダメージを受けた人数で割る
2人受けなら900強なのでリンクペアでない2人で受けたら回復さえ追いついてたら基本耐えられる
3人受けだと片方のペアに1200、もう片方のペアに600いくので片方のペアはHP全快近くない場合は雨なしだと落ちる
下手な3人受けよりは素直に2人受け推奨
4人受けならマラー1回でおおよそ回復出来るから半端な状況で3人受けして2人死なすことさえないなら4人受けが理想
長く書いたけど
バトリンクまもが分散で賢者のケアに入る
他の前衛2人は前線残りで密着しない程度に寄る
分散なら2人で受ける
死毒なら散る
万全でなければとりあえず刃
賢者はなるべくHP満タンで受ける、回復しながら受ける
整理するとこれくらいですね
「ば」以外は別に何も難しくないですよね
下がってからくる時以外も判定早めなことあるけど異常なまでに早いのは分散きたばかりの時に下がってから死毒くる時と死毒きたばかりの時に下がってから分散くる時
なので下がった時さえ事前予測出来たら他は見てから即反応でも基本間に合います
歩き魔蝕、熱波等
これらはデスやクロスがきた直後に敵が歩き出した場合に起こりやすいです
敵が歩き出したら一瞬待ってから攻撃しましょう
敵が歩いて即攻撃すると壁抜けしやすいのもあるので落ち着こう
円陣→覇軍
ほぼ詰みなので修正されるとか
円陣→死毒
初見だと慌てて全力で全員をまき込む人続出のコンボ
円陣が炎上するまでに猶予あれば一度円の外に出て一人で食らおう
他の人は円陣内の逆側に避難
タゲは即円陣内にリターン
こんなとこかな
他は普通に戦ってたら大丈夫だと思います