バージョンアップ日が突然目前に現れて、
ちょっとびっくりのユメィなのですこんにちは。
まーやることはいつもと変わんないんだけどなー。
そんなわけで近頃やる気高い咎人へ通うわけなのです。

(これはアウルモッド2。 魔剣士楽しい。
属性通るし、次は棍武闘で行っちゃうか? と企む懲りないわたし)
咎人4種どれも好きなのですが、
今一番狙っているのがフラウソン。
その中でも特に魔戦だな。
昨日の強さ1になんかよさげに勝てたし、
そろそろ強さ2にも挑んでいきたいなーと考えてるです。

(空気椅子おじさん)
まだ強さ2とほとんど戦ってもないわたしのラクガキですが。
魔戦の優先項目は5つ。
・フォースブレイク
・ライトフォース
・吸収タゲ取り
・引っ張り
・ボルボが付いたら優先的にペネトに当てに行く。
次点で、
・クロックチャージ
・ペネトレーザー誘導
正直攻撃は、
吸収使ってこない期間と、賢者タゲで引っ張ってる時、
フラウ本体にボルボが当たる時、くらいでいいんじゃないかと思ってるです。
遠距離から殴れるように、わたしは杖マダンテしたり。
わたしは片手剣と杖を持ち換えながら戦ってるですが、
この二種は自身の耐久力を上げられるのもいい点だと思うです。
まー強さ2と戦ったらまた考えが変わるかもですが、
今はこんな感じかなー。

(ちょっとイワク付きのドレス。
ずっと仕舞われていたけれど、近頃魔剣士で着るようになった)
わたしは普段前衛ばかり遊ばせてもらってるけれど、
まれにレンジャーとかやると、上に書いた魔戦みたいに、
殴りには消極的になるです。
ついでだからアウルモッドでのわたしのレンジャーの場合。
最優先は、
・まもりのきり
・引っ張り
・割り振られた場合、結晶破壊
時点で、
・蘇生
・サマソ ケルベ レボル
ってなっていて、自身が殴るのはほぼ
・賢者タゲで引っ張ってる時
ってくらいになるです。
基本引っ張ってれば攻撃も回復もしてもらえてありがたやーなのです。
あ、そうそう。
アウルモッド引っ張った時に重要なのが、
怒号に味方を巻き込まないことですね。
だから当たる時にやいばの防御で待つんじゃなくて、
相手の行動を見てから、対処するのがいいと思うです。
さらに余談すると、
近頃はアウルモッドってワントップもアリなのかなって思ってるです。
まー、2、2で分かれてると、
分散する災禍の対処に迷いやすいよねっていう
手抜きっぽい理由なのですが(笑)
さてさてバージョンアップ直前、
チラッと見ただけですが、新装備の見た目カッコいいですねっ。
ていうか、暗黒皇帝ガナサダイ?のこころって呪いアイテムっぽくないですか!?
そんな感じでではではっ