今日のわたしはお疲れ状態なので簡単なとこを。
相変わらず大雑把な知識で書くのだ。
コロシアムの独自仕様(スキルとかステータス編)
・職業間でスキルの共有がされない
例えばはくあいを200にしても他職は硬くならないし、
ツッコミを使えるのは旅芸人だけ。
・一部スキル使用不可
「ぬすむ」とか「行雲流水」とかとか。
多くのスキル呪文に調整も入っているので、
個々を知りたければ広場のプレイガイドへ。
・200、190スキル
1試合に1回だけ使用できる。
200にセットすると、開幕からチャージ。
190だと、後半だったか終盤だったか、くらいにチャージされる。
・160~180スキル
イメージとしては、序盤で1回使って、
終盤にctが回ってもう一度使えたりする。
開幕ct0。その後のctは1~3で差が出る。
例えば、風切りの舞160セットでも、開幕から使える。
アイギスの守りなんかは、180セットして開幕即使えば、
試合終盤ギリギリ二回目ctが溜まるとか。
・スキル呪文の効果範囲が狭い
まー慣れかなー。
・バフ、デバフの効果時間が短い。
だいたい基礎時間が半分位だった気がする。
幻魔とかも帰るの早かったはず。
・回復系の効果が低い
ベホマラー一発でみんな全快~とかにはならないし、
めいそうも50%回復したりとかしない。
他はまー、みんな最大HP二倍とか、装備セット効果の「試合無効」とか、
全員行動間隔長めになるとかとか。
スパは持ち込みゴールド固定とか、
闇のヴェールは開幕チャージの使用回数1とか、
いてつくはどうct付きとか、
相手の幻魔死霊大砲に引っ掛かるとか。
やってたらおりょ?ってなるから慣れ的ななー。
てことで適当に
ではでは~。