種族が色々変更になったのでメモ
【攻撃ベルト】
敵の守備力とかで変動しがちだけど
大体種族1%は攻撃5と仮定
種族10%が攻撃50
種族8%攻撃10と並べると同じ攻撃力50だが
細かい計算すると種族10%単体のが上になる
【攻魔】
ここはみみほさんから参考
種族1%が攻魔10に相当
属性1%は攻魔15に相当
なので属性+種族でたらほぼほぼ無条件で火力アップ
困ったら一度攻魔や攻撃に置き換えて総合値計算すれば
既存のベルトより上かどうかわかる
忘れたらアイス食べながら一度読み返して
電卓ぽちぽちしましょう