パラディンはかっこいい。かっこいいだけじゃなくてつよいから、常闇でも聖守護者でも咎人でも三分の一くらいはパラディンで参戦できるくらいに汎用性もある。定番はおもさとみのまもりでボスを抑える某ピンクワニのようなタンク壁だけど、ヤリを装備すればアタッカーとしても活躍できる。
なのだけど、壁とヤリを併用するにはこれまでちょっとした不便があった。ヤリを活かす鉄壁進軍を2にするにはみのまもりを170スキルに落とさないといけない。パラディンの生命線たる不動のかまえと被ダメ減は外せないから、壁をするときとヤリを持つときでたびたびダーマ神殿に飛ぶ必要がある。たしかにマメミムは美少年が好きだけど、タッツイよりもフィーロのほうがタイプなのだ。
ここで性壁を暴露する必要はないよ!
ところがパラディンのレベルが138になって、ヤリ用スキルのままでもみのまもりが680を超えるようになった。これでだいぼうぎょをしているだけでダメージ96%を消しちまう。ファラスのWギガスラッシュすら耐えるから、あの不敵な笑みを向けられて「さすがですな、マメミム殿」という声を脳内で再生することができる。もちろんcv井上和彦だ。
ここで性壁を暴露する必要はないよ!
そんなわけで。パラディン入りでホネルラッゾ&イヌガストつよさIVを討伐できないかとシルルさんからおさそいいただいた。組み合わせはパラディン2僧侶海賊とのことだけど、どう戦うかはわからない。マメパラディンは犬担当。HPが減ると攻撃が雑になる犬が最初、後半攻撃が激しくなる骨をつづけて倒すさくせんだ。
早々に判明したのはパラディンは抑えるだけだと火力が足りぬ。おさえながら海賊と一緒にヤリでなぐりまくる。なんどかころされたりぜんめつしながら理解する。ぬけられない&ころされないようになぐるなら、鉄壁進軍はパラディンガードがきたときだけにしてさみだれ突いたほうがよさそうだ。
犬は軽いからヘビチャージなしでも押せる。走り出すのを確認したら押しながらさみだれ突き。2回なぐったらだいぼうぎょの準備をする。つよさIV犬は攻撃の発動がむしろもっさりしてるから、見てからだいぼうぎょでも間に合うし避けられる自信があればなぐれそうだけどむりしない。最速反応しないといけないウリ2よりもずっとしんせつだ。
ひっさつが来たらチャンス。不動の構えをしてパラディンガードを発動、あとは鉄壁進軍してひたすらさみだれ突く。僧侶さんからスクルトもらっていたら不動の構えも必要ない。海賊さんからピオリムをもらってきちがいのようにさみだれ突く。このときは調子よく二度三度とパラディンガードが発動して、みるみる犬が黄ばんでいくと10分ほどでスポンジボブのように穴だらけにする。
魔想念犬が登場。つかまえるまでのあいだに抜けられたり骨になぐられたりしたけど僧侶さんが立て直す。今度はスティック&大盾に持ち替えて、犬をひたすら押し込んで隔離する。あとはしななければそれでいい。パラディンにとってそれほどむつかしいことじゃない。
だいぼうぎょをしているだけでダメージ96%を消しちまう。
被ダメ減と合わせれば、だいぼうぎょをしているパラディンはなにをされてもしなない。犬の攻撃はすべて消すことができるから、走り出したら聖騎士の堅陣をして安全確保してるあいだにターンをためてだいぼうぎょ。見えない背後から闇の流星がきても効かない。獄門クラッシュされてもほとんどダメージ食らわない。
パラディンのつよさはおもさとみのまもりと被ダメ減。おもさがあれば犬を逃がさず、みのまもりと被ダメ減があればだいぼうぎょで無敵になる。念のため闇耐性100にしてたけど、魔蝕がボーナス行動になるだけでこれもだいぼうぎょすれば関係ない。
討伐時間15分01秒。
パラディンでぶじにホネルラッゾ&イヌガストつよさIVを撃破する。ほとんどパラディンの性能で圧倒してるから、これは僧侶さんがよほどたいへんで忙しいのではないかと思ったけれど、マメミムがメイン職業のひとつですとうそぶくパラディンで勝てたのはさいわいだ。
闇耐性100とかじゃなくてもっと火力よりの装備にすれば早かったなあと思い、あらためて装備を見ると獣特攻ベルトすら装備し忘れていたことに気づく。べつにタイムアタックをしてるわけじゃないから余裕をもって勝てたしべつにいいよねと、わりとやらかすことの多い新年早々の強敵討伐達成ありがとうございました。
マメミムの持論は「勝てばすべて正解」だ。