久々の日誌です。
楽しいやつじゃなくて魔法戦士について語りたくなったのを抑えきれない衝動から書くことにしました。長いのと妄想混じりで何の役にも立たないから読むのは無駄かもしれません。
さてさて最近の魔法戦士ですが…
「完全に運営から見捨てられている。」
この一言に尽きます。
あからさまにどうぐつかいの強化が続いていて魔法戦士の出来ることをどうぐつかいがこなしつつ+αな感じでして席がなくなる一方。
装備まで道具のついでに装備できるようなものばかりwフォーチュンだろフォーチュン。もしくは鎧着させて…
どうしてこうなったのか?
常闇コンテンツのレグナード&ダークキング
なんと両方とも全属性耐性。
つまりフォースをかけると弱くなるのです。
もはや迫害。
実験してないけど属性+種族特攻が14%になると無属性に毛が生えたくらいのダメージになる計算だったはず。
範囲でかかってしまうため全員がこの条件にならないとパーティの火力が超大幅にダウンします。
そしてⅣに関してはフォースブレイクがほぼ入りません。
対して道具使いの必殺技のガジェットは範囲内にさえ居れば必ず効果があります。
更にデュアルブレイカー、レボルスライサーもね…
もうこの時点で恐ろしい差が産まれているというか魔法戦士はスタートラインにすら立てません。
何より弱体スキルがないこと、守備面に関してはフォース護り宝珠を個々が入れてない限りなんの役にも立てない。
ただ…魔法戦士は少しでも強化したらぶっ壊れ性能になる可能性がありとてもデリケートな状況にあるのも事実。
片手剣+大盾が強すぎる。これにFB確率UPなんてなったら…ね。
そもそも今もこれを疑似的に実践出来るのが
魔法戦士複数入りPTでFB成功率2倍。
これ全然注目されてないけど、
魔戦、魔戦、道具、僧侶
多分この構成単体の敵に鬼の様に強いです。
全員自己バイキ、タゲは下がっても射撃できるし実は道具のスキルとの相性はかなり良いし魔戦の弱点を埋めます。
常闇コンテンツと一部無理そうなのあるけど実際問題真やいばが「必須」というものはない気がします。そもそもこの構成には武神と磁界あるし。
そんなこんなで魔戦が不用意に強化されてしまうとこの辺ホントおかしなバランスになって強過ぎてしまうのは明白。それはそれで嫌だって言うわがまま。
そもそも、どうぐつかいはエリアを制し守備寄り、魔戦は個を制し攻撃寄り。
これで良かった。
どうぐは磁界シールド、ガジェット、どうぐ範囲と倍加、メディカル。魔戦はスクルト、マジバリ、フォース、FB
みたいな?これなら棲み分けが出来たんじゃないかと…
まぁ済んでしまったものは仕方がないので現状維持からの魔戦強化の提案は、
・フォースに宝珠なしでも属性ダメージ軽減効果を付属する。
・フォースを消せるようにする。(無属性にリセットできるようにする。)
これでかなりの強化になるし戦闘はトリッキーになると思う。火力と引き換えにバリア張るなんてステキ。
基本火吐くやつが、ファイアフォース効く訳ないって前提として属性版範囲ファランクスみたいな?
攻守でフォースの切り替えが必要になるわけです。
軽減率も磁界シールド程度かそれ以下でよいのです。
あと攻撃魔法下さい。
ライデイン…いやメラゾーマでいいです。
あとレンジャーに範囲バイシでもあげてください。