初めて挑んだ時に確か3まではなんとか倒せたし、必要な耐性も毒だけなら手持ちで揃う
一番倒しやすそうな奴をエンドコンテンツ挑戦の最初のターゲットに
くりせんべいは得意(?)の魔法使い
毒100%の天地とバトマスさんを借りて、回復役のお供にモーモンであっさり撃破
成長したのが実感できて嬉しい

続いて5に挑んだらワンパン死亡…打撃1発で800ダメはひ弱なくりせんべいには耐えられない
4から5で上げ幅がスゴい
ヘナトスは全然効かず
というか魔法使いはイケてない
レーザー避けるためにちょくちょく動くから魔法陣からすぐ出ちゃう

仲間をバトマスから戦士に変更、やいばくだきを入れてもらい、自分は賢者で必殺と雨とベホマラー作戦
キングプレス、近寄ってると周りはまとめて1000ダメで死ぬ
ちょっと距離をとってもシャウトで長時間へたり込んで何もできないうちに嬲り殺される
かといって離れ過ぎてると端まで届くダークテンペストで即死
回復するいとまもなく即死するので回復より蘇生が大事そう

戦士×2、ホイミン、自分は天地で蘇生作戦
10分弱でHPオレンジまで削ったところ、クリスタル増えてダークテンペストを結構な頻度で打たれるようになると回復蘇生が間に合わず12分で全滅
戦士、僧侶、ホイミスライム、自分は天地で回復蘇生役を増やす
回復は間に合うけど与ダメージが少なすぎ
14分掛けてようやくオレンジ、20分時間切れ
絶対攻撃受けないマンのカカロンは頼もしいけど召喚後くりせんべいが遊びすぎ問題
ピオリムと必殺シュジャク呼び以外やれることがない唯一の役割の回復蘇生も自分とCPUで被って無駄打ちが多い
ダメージソースが戦士一人じゃ足りない
僧侶かホイミンを切って回復役は1枚に、天地をサポに任せて自分は前衛職でダメージ稼いだ方が良いのかも?
うーん、今の手持ち装備と育ててる職業では今のところ勝ち筋が見えない