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蒼鎧両断の大英傑

いぶさん

[いぶさん]

キャラID
: PG197-078
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 魔法使い
レベル
: 133

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いぶさんの冒険日誌

2015-09-28 02:08:47.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

キッズでもできるモグラたたき

どうもぼくです

前回の日記で戦士構成を推していましたが、
けものづきやデュアルブレイカー+フォースブレイク等
色々な攻略法が出てきた結果、個人的に一番おすすめな構成についてでも

1分台で終わる動画は数あるのですが、
「キッズいたらこりゃ全滅するなあ」と言った感じの大縄跳び要素のある物が多々見受けられました

その中でも、「最もハードルが低く、最も頭を使わない素晴らしい構成」が公開されていました、それが 魔賢賢マセ 構成です


やり方
①モグラにぶきみな光を2回、魔導の書を入れる
②魔力かくせい、むげんのさとり、ピオリム、バイキ、早読み等を入れる
③暴走魔方陣+超暴走魔方陣を敷く
④FBを打ち込み、全員陣の上でメラゾーマ+ドルモーアを撃つ(ガイア、マドンは×)
⑤モグラが喋り出して物理テンションバーン(緑のアフロ)を撃ったら
メラガイア→デドス→メラゾーマ、ドルマドン→イオグラ→ドルモーア、マダンテ→持ち替え→シャイニングボウを全力で打ち込む
⑥おしまい


大体1分30秒もかからずに終わります、
FB打ちこんでから一人6回程度呪文を打ったら終わりです

まあ要するに
・魔導の書でFBを必中に
・モグラが喋ってる間に全力攻撃で次の口上に移行→次のセリフ中にも全力攻撃でそのまま倒す

と言うだけの作業です

モグラは開始直後、攻撃を3000程度与えると物理バーン(緑アフロ)を展開しますが、その状態になるまでは仲間呼びをしてこないので、特別な脅威はありません
その間にすべての準備を済ます、と言う戦術です


少しだけ気を付ける必要があるのが、緑アフロを出す前に全力を出しすぎると、物理バーンを出す前に魔法バーンから展開してしまう場合があります
魔法バーンが入ると呪文によってSHTになり、ダメージ20%カットされることがあるので、緑アフロを出すまではCT呪文は押さえて、緑アフロを確認してから全力で打ち込みましょう


必要スペック
・魔法使い
攻魔は高ければ高いほど、炎呪文ベルトやら何やらあった方がいいですが、
攻魔726+炎10%+メラ5%宝珠で暴走メラゾーマが2999出てたので、ハードルはかなり低いと思われます


・賢者
魔導の書の技巧orデュアルブレイカーが欲しいです
開始直後のモグラは大して強くないので、別にゆっくり入るまで待つのも有りですが、意外と魔導の書が入らなかったりするので、宝珠かDBでサクッと決めた方が精神衛生上いいかと
ドルマドン+ドルモーアが主なダメージソースなので、ドルマ系宝珠とベルトがあれば○

・魔戦
FB+弓+マダンテ
ピオリム入れて、(弓使うなら)バイキ入れて、陣+超陣を引いたのを確認したらFB→マダンテ→持ち替えてシャイニングボウ

魔導でFBが必中になるかどうかは実際のところ知らないので(外したことは無いですが)FBの技巧はつけておいた方がいいと思います
余裕があればマダンテの技巧や光呪文ベルトも



・きようさ
暴走魔法陣+超暴走魔方陣によって、大体の呪文は暴走させることができますが、賢者はこれでもまだ暴走率100%になりません

以前の日記で書きましたが、暴走陣は23~25%程度、超暴走陣は器用さ依存で暴走率が決定します

・暴走陣+超暴走陣を重ねる場合
器用さ363程度で暴走率100%

・モノクル11%がある場合
器用さ326程度で暴走率100%

賢者は、退魔腕装備だと器用さが298程度しかないため、神業の手や器用さ腕装備を持っていない場合は、念のため器用さ肉まんを食べておいた方がいいと思います

魔法使いの場合は、退魔以上の装備をしているのならば素で達成できていると思います(インテリの腕輪とかつけるのはやめておいた方がいいでしょう)


殆ど無いとは思いますが、賢者が二人ともドルマドンが暴走しないとか、そう言った事態になると、ダメージが足りなくなることがあるかもしれません
肉まん☆2程度ならかなり安価で買えるので、食べておくことをお勧めします

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