運命がなんだって
なぁ、絶望がなんだって
その目に映った、全部を抱えて
生きていくんだ、間違いないさ
夜明けが来なくたって
雨が降り止まなくたって
凍てつくほど燃えている、絶対零度
なとり「絶対零度」より
フレンドのみなさん、チームのみなさん、いつもお世話になっております~
今日の日誌のテーマは~
「ウィリーデ4人初討伐できたよ!」です
滅多にエンド行かないわたしがこんな日誌を書く日が来るとは~
それだけウィリーデが面白いボスということです
初日は強すぎてこんなの無理ーデとか思っていたけど
わたしはこのボスでパラディンという職業の楽しさが分かり、どんどんハマっていきました
そんなウィリーデ君ですが、やっと4人PTで強さ1討伐出来ました~
いやあ激闘でした
ちなみに119連敗しました
すごい道のりは長かったです…
チームのみんなで倒すんだと意気込んで諦めずに挑戦し続けました
本当にチームのみんなありがとう~
途中何回も心折れそうになって、「もうこれで終わってもいい…」とかゴンさんみたいな事言ってた時もあったけど
みんなが励ましてくれたり、アドバイスしてくれたおかげでやっと倒せる事ができました
本当に感謝です~

ウィリーデでのパラの役割としては
「賢者に回復をあまりさせないこと」
もうこれに限ると思います
ミキサーはツッコミでしっかり避けて、グランドインパクトは大ぼうぎょで防ぐ
リミットアポカリプスという技を止めるために賢者を攻撃させないといけないし
とにかく賢者の負担を減らすためにパラはダメージを受けないよう立ち回らなければなりません
あと基本的にパラの動きは「後出しジャンケン」です
ウィリーデが動いたら自分も動く
これをずっと意識しましょう
常に魔結界を維持するように~
パラディンの武器はスティックか片手剣です
基本的にスティックですが時間ギリギリになったら片手剣でゴリ押します
盾は守護者の大盾で防具は魔衛隊士のよろい一択です
必殺もきやすいし、何より呪文耐性がある点はとても良い
呪文耐性60%になるように装備を整えましょう
ウィリーデの行動一覧は以下の通りです
危険度★5段階評価(パラ視点)
アロースコール・グランドインパクト・・・★
大ぼうぎょするだけでOK
大回転ミキサー・・・★★
ツッコミ回避する
魔結界貼るタイミングでこの技来るとほんとむかつく
ザオトーンボム・・・★★★
割と危険な技。できる限り離れてボムを設置させようこの技の後高確率でグランドインパクト来るので大ぼうぎょの準備
悲愴な不協和音・・・★★★★
ミキサーよりもかなり範囲広め。ツッコミ回避はなるべく最後までやろう
くらったらかなりきつくなります
ジャッジメントフレア・・・★★
大ぼうぎょするだけなんだけど、この技の後結構色んな技に派生するから体力に応じて行動を考えないといけない
分散する災禍・・・★★
大ぼうぎょするだけだけどちょっとダメージ受ける
絶刀破断・・・★
横に移動して回避するだけ
ファイナルレーザー・・・★★
絶刀破断よりもちょっと横に範囲広い
サークルブラスト・・・★★
絶対によけよう
破滅のテンペスト・・・★
パラディンは常に張り付いているはずなので気にする必要なし
この後ミキサー来るのでちゃんと離れよう
リミットアポカリプス・・・★★★★★
パラディンお祈りポイント
魔法職の人たちに任せよう
グランドネビュラ撃ったりしてちゃんと火力に貢献しよう
撃たれるとほぼほぼ討伐は無理になります
クライレーザー・・・★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
無理無理無理無理ほんと無理まじで無理この技ほんとゴキブリよりも嫌いかもしれない意味不明なダメージほんとなんなの唐突にぶっぱなしてくる時もあるしおまけに幻惑効果まで付けてきてグランドネビュラの命中率下げてくるし防御間に合わないしほんと無理この技考えた人ほんと頭おかしいわたし死んじゃうのだいたいこの技ほんとまじきらい
とまあこんな感じです
ウィリーデ戦での理想的な位置関係としては
ウィリーデ
パラ
魔竜
賢
この位置をキープ出来れば絶刀両断やファイナルレイが後衛に当たりません
賢者を後ろに置いているのは、ユニットの呪文攻撃の対象者はウィリーデに1番近い人か1番遠い人の2択のため、パラは魔結界、賢者はマホステで無効化します
まだまだ語りたいところですが文字数来ちゃいました
ぴえん
みなさんもウィリーデ挑戦してみましょう~
では次の日誌をお楽しみに~