結構面白いのでやりこんでます。強さ2からレンジャーが好きだったので、今はレンジャー専業。とりあえず野良だけで70~80飯くらいはやりました。だいぶ上達はしてて、勝つだけならぶっちゃけもう余裕なんですが、まだまだ感覚としては全然落とし込みきれてないので攻略日誌は書いてないです。強さとしては、初日はずいぶん強いと思いましたが、ただの暗記ゲームなので、隠者とレンジャーが上達したらそんなでもないですね。
蠍4は腕が麻痺ってたので実装時に遊べず知らないですが、実装最初期のバラシュナ4 ガルドドン4 フラウソン2 蠍3あたりの強さがあるかないか、くらいな感じです。メゼ3~4やメイブ5の実装初期よりは明確に弱いですね。
ただ、ルベ3は得意不得意がはっきり出るバトルだと思います。情報処理能力やマルチタスク力が低いと厳しいボスなので、この辺の能力が不足してる人には辛い上に楽しくもないバトルだろうなあと。良くも悪くもシステマチックなボスですね。私は嫌いではないですが、ゲームじゃなくて勉強をやらされてるように感じる人は多そうです。実際に私も算数や数学をやってる気持ちに少しなってる。
野良でパーティを組んでると、集中できないのでチャットは控えてください!情報過多です!という人に何名か遭遇しました。ワーキングメモリや処理能力が低いって大変だなあと、素直に同情しましたね。私はむしろその何倍あっても余裕で把握できるので、残酷な差だと思いました。悲しいけどルベはあまりにもチャットゲームすぎるので、そのお願いは聞き入れられない模様。ボイスチャットを駆使したらルベ3はすごく難易度が緩和されると思うので(会話でのやり取りができる方は)、どうしてもゲーム内だけじゃ厳しい人はその方向で試してみるのもいいかもですね。
レンジャーの攻略記事を書きたいなあとは思ってるのですが、マジでレンジャーは答えが多すぎて全然演習量が足りてないですね。
現在のルベ3におけるレンジャーの立ち位置は、武パラ隠者の3人が達人級なら、シナジーとか武器替え全く考えず、適当に攻撃とレボアヌしてきりだけしててくれたら勝てますよの立ち位置。バージョンが進んで火力がインフレしても同じようになっていくと思います。
でも、普通のパーティだと間違いなくレンジャーが要で生命線ですね。一番プレイヤースキルの差、ビルドの差、回し方の差が露骨にクッキリと出るので、レンジャーがうまければ楽に勝てるし、下手だと全然勝てない枠にはなってます。実際にレンジャーが一番難しいと言う人は多いし、難しいし影響が大きい関係なのか緑玉でも一番数が少ないですね。そのせいかは知らないですが、私のレンジャーはよく売れてます。色々組んでくれる人サンキューな!リピーターもたくさんで嬉しい。しばらく擦るんでよろしく頼むぜ~。
自分でも軽く隠者を2~3回やってみた感じでは、私の中ではルベ隠者はとても簡単でした。答えが色々あったり、そもそも答えがなかったりして、どれがいいか模索しなきゃいけないレンジャーに対して、隠者は明確な回答が多いので悩むことはなく簡単でしたね。自分がヒーラー得意なのもあると思いますが。論理的に解答が導き出せるので、直感力が求められるレンジャーよりは明らかにやってて楽ではあった。やってる内容が介護すぎて楽しいかどうかは別問題として。
レンジャーの言語化しにくい、アドリブ的な攻め感覚が全然落とし込みきれず、そこに現在は四苦八苦しています。単純に安全策でやるだけならこうしたらいいよー、とは言えるんですが。実際にレンジャーでルベ3をやってると、ここが攻めどきだ!とお祈りしなきゃいけない時がマジで多いんです。その感覚を自分自身ではそれなりに物にできてはいるものの、言語化は出来ていないって感じ。なので日誌が書けず、ひたすら修練して経験と場数を積んでます。
とりあえずルベ3をやるなら、レンジャー〉隠者〉武かなーって感じ。ルベ3で後衛専業をしてると、壁放棄しまくる武ばっかでキレそうになってるんで、前衛をやるなら壁を意識した武だなって思いました。まあしばらくはレンジャーばっか擦ってそうですけどね。