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常闇を切り裂く者

イオラオス

[イオラオス]

キャラID
: JV246-487
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 戦士
レベル
: 126

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イオラオスの冒険日誌

2017-12-22 16:13:21.0 テーマ:その他

ドラクエらしさとMMOらしさのジレンマ

ちょっと長い文章になるかもしれないので
読まれる方はご了承ください。

ある程度有名なパソコンのMMOにあって
ドラゴンクエストオンライン(ドラクエⅩ)に
ないものは何でしょうか?

答えはいろいろあると思います。

バトルコンテンツに限って言えば、
PK・PKK・決闘・GVG・戦争などが
それに当たるでしょうか。

これらの要素を駆使すると、
次のような遊び方もできます。

「レベル上げ用の狩り場フィールドに行ったら、
PKされた。仕返しに味方のギルドマスターが
対人装備で固めてPKKもしくは決闘を挑む。
それでも決着がつかないのでGVGや戦争で
お互いに数十人投入して決戦へ・・」

パソコンのMMOに慣れた方にはたまに
目にする光景ですが、これをドラゴンクエスト
オンラインでやろうとすると大きな壁があります。

1 ドラクエプレイヤーは勇者やその仲間であり魔王などを倒すという
  大義名分があって行動していて、そういうコンテンツに拒絶反応を
  起こす。(悪人をロールプレイすることに慣れていない)

2 システムが非常に複雑化してドラクエファンのニーズとずれてしまう。
  (MMOに慣れてる人しかやってもらえないゲームになってしまう)

3 開発のリソースがたくさんかかる。

3はスクエニさんの決断次第で可能性がありますが、
1と2は生粋のドラクエファンとパソコンのMMOファンの
間でどうしても溝ができてしまうと思います。

上手くまとめれませんが、
ドラクエ10にMMOらしさを求めるのは難しいですね。

私は今後ドラクエⅩを継続課金しながら、もう一つのゲームも
やろうと思っています。

追記
もちろんドラクエ10には悪人ロールプレイをさせない代わりに、
王道的ないいストーリーがあることは十分承知です。

ドラクエ10と他のMMOでどっちが上という気はありません。
ご了承ください

さらに追記

結論 安西先生がんばって^^;
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