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剣聖

シルク

[シルク]

キャラID
: FT605-868
種 族
: プクリポ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 116

ライブカメラ画像

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シルクの冒険日誌

2019-03-10 23:16:37.0 テーマ:ハウジング

【ザ☆畑】 お詫びと訂正 ≪速報≫

結論を出すにはあまりにも検証不足なのですが、
重大な検証ミスが発覚したので、お詫びと訂正です。

≪花について≫

【1】水やり回数
【2】お世話キャラ数の増減
【3】日あたり
【4】連転

以上の4つのカギに注目して、データを分割、超レア率との関係を検証してきたのですが、第五のカギが。
4つのカギをすべてそろえた17件のデータについて、
通常水のみ平均22水で超レア率20%となっているのですが、
第5のカギでソートして4分割したところの超レア率がですね。
 12.5% 18.8% 21.4% 25.0%
第5のカギの値と極めて強い相関が出ています。

花については「もう一つカギがある」が新情報です。

ただし、第五のカギについては、検証が不十分な現状で情報を公開して、
間違いだった場合、間違いでしたでは済まない内容なので、
比較対象となる4種類の育て方について、各12枚(96区画)のデータを取ってから、あらためて日誌にしたいと思います。
合計48枚分の検証データが必要なので、1ヶ月はかかる見通しです。


≪野菜について≫

前回、野菜については花の第2のカギ、『お世話キャラ数の増減』は関係ないという内容のたとえ話をしてしまったのですが。

関 係 あ り ま し た 。

花のレア率はファンが増えないと上がらないのですが、
野菜はファンが増えても、増えなくても、同じだったので、関係ないと考えてしまったのです。

と こ ろ が !

減ると駄目でした。
お世話キャラ数が減った畑のトマト率は悲惨でした。

。・゚・(*ノД`*)・゚・。

というわけで、改めまして。

野菜もカギは(見つけた範囲で)5つです。

【1】水やり回数
 条件をそろえれば、肥料なしの場合で、通常水1回につき、トマトが0.2個くらい増えるようです。
 多水検証をしていないので、上限の有無は不明ですが、野菜の場合、レア率は水やり回数にわかりやすく比例するようです。
※ 天井があるとしたら、20水より上です。

 近々、100枚調べのももさんが野菜の多水検証について報告してくださるはずなので、超待ちわびています。

【2】お世話キャラ数の増減
 減ってなければよし∑d(d´∀`*)グッ!

【3】日あたり
 南(南西、南、南東)のレア度が高いです。
 花より強烈に違いが出ます。
 日あたり以外の条件がそろったデータが不足していますが、ざっと、南は東西北の1.5~2倍くらい、トマトが実るようです。

【4】連転
 休耕したり、転作したりすると、レア率が上がるようです。
 ただし、転作は「前回、転作したか」も関係があるようで、連続で転作しないと、転作の効果があまり発揮されません。

【5】多すぎないお世話キャラ数
 お世話キャラ数が20を超えると、ガクンとトマト率が下がるようです。
 少ない分には何キャラでもいいようですが、お世話キャラ数が少ないと必然的に水やり回数が減ってしまい、水が足りなくてトマトが実りにくくなりますので、10キャラ前後がよさそうです。


≪まとめ≫

第5のカギは花と野菜でまったく違います。
第1~4のカギも、注目すべき点は同じながら、影響の仕方が花と野菜でけっこう違います。

『実際の検証データをそえて、もっと具体的に解説して欲しい』方も多いと思うのですが、
5つもカギがあると、250枚もの畑データを取ったのに、「条件のそろったデータが全然ない」という恐るべき事態に。

全体的に南が豊作ですとか、
全体的に連転した方が豊作ですとか、
現状では、どちらが多いか少ないかというザツな解析がせいいっぱい。

ようやく、カギが出そろった感じがするので、
まさにこれから、カギとなる条件をそろえたデータを増やして、平均値の違いを調べる作業に取りかかる予定です。


今度こそ、最後のカギだよね~!?
5つの種族だもんね、畑のカギも5つでしょ!? ね!?
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