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お腐れ男子

レンス

[レンス]

キャラID
: XF100-754
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 魔法戦士
レベル
: 96

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レンスの冒険日誌

2015-03-27 05:14:27.0 テーマ:おしゃれ活動

150スキル考察

私レンスなりの150スキル考察です
前回日誌続きになります

さて昼に150スキル解放して
検証する時間もなく
フレの なむ さんと150スキルについて話した後
まぁ帰宅する頃には
検証系ブロガーらが効果書いているだろと
思いながら私も色々妄想してました

でスキル名と説明だけを見ていた時の印象と
帰宅してから思った事を書きます

僧 女神の祝福
昼印象 聖女あるしかぶるんじゃない?
ザオラル聖女ライン足りない人にはいいかも
後は旅やレンの蘇生との相性や
回復魔力の低いモンスターのザオやザオラル
聖女発動からの絆証でHP回復時か
リボホイムとの相性等 妄想……

帰宅したかの印象
どうやら聖女とは併用出来るらしい
効果は短いがビクシルと聖女 女神で
ドレアムの隼切りとグランドクロス対策に役に立つかなぁ………

戦 真やいば砕き
昼印象 やいば砕きあるのにそれ2回なだけ?
素早さ低い戦士がアクセルギアや証
真やいば砕きでターン節約出来ると考えれば
まぁいいとして
他に技があったでしょ………
せめて火力+ヘナトス2とか
ヘナトス2+スカラ2とか
タックルやパラや斧スキルと被らず
もう少し改良できなかったのか……

帰宅してからの印象
戦士はよくわからん
戦士メインの方これどう思う?
戦死→オーノー→真やばい砕き
とか見てしまって笑ってしまいました すみません

魔 メラガイアー
これは安定の当たりスキル
印象の変化は特になし

武 ためる参
昼印象 予想はしてたが
出来れば当たって欲しくない予想だった
さぁどう活用するか

帰宅してからの印象
活用するなら ためる参→瞑想や
絆証発動→ためる参でSHT
武は技スキルをたくさん取れば取るほど
ためる弐を2回してもCT技がたまりまくり
追い付かなくなるので
ためる参で素早く回したかなぁ
例えば棍閃参や百花繚乱はためる弐2回
サイクロンアッパーやピンクタイフーンなんかは
必ずしもためる弐2回ではなくためる参
SHTは確かに強いですが
少し演出時に回りが見えなくなったり
動きが止まりがちなので
あえてためる参なのがいいかもしれない

正直言えば 他に格好いい漢字系の
武スキルを期待してましたよ………

賊 サプライズラッシュ 及び短剣強化
昼印象 短剣好きおめでとう
サプライズラッシュ ショック系いいじゃん大好き

帰宅してからの印象
賊のショック技好まない人いるみたいね
クモノ バナナ メガボン ギガボン スパショ カオエジ ナイトメア
他にも色々トリッキープレイ出来て
サプライズラッシュ最高じゃん
賊を爪時代の印象引きずってる方には
火力くれぇぇ かもしれないが
私からすれば短剣を攻撃+10ではなく
異常入らせやすくして
ショック技まで追加した運営を素直に誉めたい

旅 たたかいのビート
昼印象 たたかいのうたではなくビートか!w
120秒てCT長くないか?おいww
マセンはマダンテやダークネスショット来たし
道具はハンマーにブメ ダークネスショットで忙しくなるし
旅芸にバイシ役復権させてもいいじゃん

帰宅してからの印象
バイシだと思ったらバイキルト!!胸厚
開幕から使える!!胸厚!!
ただしなぁ……CTが長いなぁ
凍てつく波動で一斉解除されたら
またコツコツバイシ配りですよ

エンドオブシーンがCT短いから
文句は言えないかなぁ
でもまぁ旅芸に光は来たと思うよ
時代が来たとまでは言いませんが
ドレアム旅8で倒したあの人らは
今頃お祭り騒ぎじゃないかしら
誰かがビートすればバイキルト維持して
ドレアム討伐タイム減らせますよね
短剣恩恵もありますしね
旅はそもそも味方にバイシ4とか6とか
してたら自分が殴る時間ないしね
(あるにはあるけど脳筋はだめ
バイシとハッスルを維持できる臨機応変旅がベター)

この日誌を書き終えたらインして
実践で試したり見たりしてまた考え方が
変わるのかもしれない……
とりあえず基本職6終わり

日誌は続きます  レンス(・ω・`=)ゞ
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