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災いの魔神を討つ者

エナン

[エナン]

キャラID
: PB926-645
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 戦士
レベル
: 119

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エナンの冒険日誌

2014-12-13 23:49:03.0 テーマ:仲間モンスターじまん

ねこ魔王 誕生!!

先日バトルロードもBにあがった時に
金のメラゴースト(メラ系+20%)のバッジを手に入れたので
ねこまどうをメラに特化させて育ててみました。

魔法についての豆知識ですが、
それぞれの魔法には攻撃魔力を上げても
ダメージが増えなくなる上限があります。

メラゾーマの場合は攻撃魔力870です。

通常のプレイヤーキャラならこの魔力に到達するのは
現段階では無理なのですが、モンスターのステータスの高さ
バッジを使用することを考えるとこの数値はあっさりと抜いてしまいます。

よく、攻撃魔力1000のねこまどうを見かけますが攻撃魔力130分
損をしているわけですね。

さて、自分のねこまどうのスキルはメラの心得2つと
ねこまほうを40にしてあります。
(スキルによってメラ+40%、輝石ベルトでさらに+8%)

この状態で退魔一式と聖王★2を装備させてあげると
攻撃魔力は720まであがります。

メラゴースト金は攻撃魔力が+85されるので、
870-(720+85)=65が無駄なく使える攻撃魔力となります。

魔法系に有利な速度UP等のバッジは攻撃魔力も上がるので
バッジが銀くらいならそれだけで870を超えてしまいます。
あとはHPが低いのでバッジで補うくらいでしょうか?

ここで退魔には攻撃魔力UPがついていないのがポイントです。
なんと、ねこまどうをメラゾーマ特化で使用する場合、
僧侶用の耐性錬金の退魔で問題がないのです。

では完成したねこまどうを使用してみましょう
(コロシアムはV2.4まで休止中なので野生のモンスに使用します)

今のはメラゾーマではない…メラだ。

メラで200ダメをたたき出してしまいました(;・∀・)
野良なのでバッジ効果も受けず攻撃魔力も780程度
これでこの威力です。

それでは改めて・・ 覚醒込みで1000ダメ
これにバトルロードでは魔力が90近く上乗せされ
さらに+20%されます。

この状態で暴走すると1500までダメージが上がったので
うまくいけばテンション上げなくても1999ダメも夢じゃないですね。

こうして我がねこまどうは ねこ魔王となってしまったわけです
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