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永遠の二番手

ファルナ

[ファルナ]

キャラID
: HS946-035
種 族
: プクリポ
性 別
: 女
職 業
: 賢者
レベル
: 133

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写真コンテスト

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ファルナの冒険日誌

2019-02-05 19:10:43.0 2019-02-11 20:17:17.0テーマ:チーム活動

1.31(木)の活動報告

24時時点のイン人数は19人

・スコパイⅠ攻略
★スコパイⅠ攻略
★ゼルメア攻略

この日の組んだチムメンは7人
今月は、第三者に知られる事なく意見を集める事を目指した実験的なアンケートを実施した。


アンケートを実施した背景について、至極、利己的な発言をすると、
自分の遊ぶ環境の中心は"チームメンバーと"と考えており、"色々な事"を"色々な人"と遊びたいと思っている。
チーム運営の方向性を決めているのは、自分がDQを遊ぶ上で、自分の理想の環境を作りたいからと言っても過言ではない。
ただ当然ながら、チームという器に"魅力"であったり、"価値"を見出せなければ人は集まらない。
なので、自分が遊ぶ環境を作りだす為に、チームの環境維持に注力する必要がある。という事になる。


結果として、自分の為に色々やった結果が、チームメンバーにとってもいい結果となった。という
Win-Winの関係となれば最高なのであるが
自分自身の感覚として、今のチーム状況って、果たして本当に良いのか?と疑問に感じている部分がある。
他の人はどう感じているか確かめてみたいという気持ちが生じた。という事が1つ。
もう一つは遠くない将来に直面するチーム的な問題が生じた時に
メンバーの意見を聞ける様な仕組みを作っておきたいな…と言う、2つの気持ちからの実施だった。


内容としては、"チームの満足度"調査をして、概ね良好な評価を貰えたのだが
個人的には、もっと多くの人やコンテンツに目を向けられるチーム活動が出来ると良いなと考えている。
考えてはいるのだが、自分一人の考えだと色んな事を見落としてしまう。
なので、自分の気が付いて無い事を教えてもらえる環境や仕組み作りは物凄く大切だ。


この日〆切ったアンケートの結果、多くの好評価を貰えたが、そんな中で1つ悪い評価の意見を貰った。
悪い評価の中身を改善するためには、個人的に詳しい話を聞く等して対応するしかないが
今回のアンケートの手法が、少なくとも私に気兼ねする事なく悪い情報を伝えてもらえる手段の一つになり得る事が
判っただけでも、大きな成果だなと思う。
この成果を上手く発展させる方法も考えていかねばな…と思う。
報告は以上!






まる
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