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演芸GP名誉審査員

らいめ~い

[らいめ~い]

キャラID
: TW685-674
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 僧侶
レベル
: 108

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写真コンテスト

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らいめ~いの冒険日誌

2016-02-09 02:25:34.0 テーマ:職人活動

初心者なりの金策

そろそろ職人で金策してみたいと裁縫とサブランプやってます
どっちも職人レベル30台
裁縫で高級装備なんてレベル50で上手い人しか稼げません
羽衣無法きじゅつもおいらのレベルじゃ★3が2割もできないです
レベル50の裁縫のプロなら8~9割は★3ができるそうです
当たり前ですが価格競争で勝てなくて赤字です
なので裁縫では皮のてぶくろばっか縫ってます
皮の手を錬金してレア泥複数ついたりしたら数百万で売れたりするんで、ギャンブルする人に需要あるんですよね
★3だと時間帯によっては1万近く、★1でも原価トントンの相場で売れます
皮の★1なんてランプとツボの防具屋で50で売ってるのに、なぜか200以上で売れるんです
なのでとにかく数縫って在庫裁きまくれば、3.xのフィールドでキラマラするくらいの時給が出たりします
サブランプでは主にはごろも無法きじゅつまほよろの耐性100%狙い
20~30万かければ5~10万利益が出ます
ただし20~30万くらいの在庫を抱えると、全部売るのに1~2日かかります
なのでライバル少なくて値下げ競争もほぼなし
バザーに張り付かなくてもほっとけば売れます
どの耐性がよいかはまだまだ研究してますが、眠りは比較的高値で売れて、即死は失敗して75%くらいになっても売れたりします
パラや僧はなんもしなくても即死耐性25%を潜在能力としてもってるから、100%じゃなくても問題ないんです
100%狙いだと40-40-20でいいので、上級錬金しなくても十分勝負できます
錬金はギャンブルではなく、原価と相場調べて成功率とかけて黒字になるものなら種銭用意できれば必ずもうかります
カジノでスロット回し続ければコインは絶対増えるのと同じですね
錬金で確率を計るのに問題なのは「結果予知」
これでどのくらい確率を上げれるかが計算しにくいですが、おいらはテキトーに失敗率が50%程度になる感じで計算してます
実際にはもうちょい失敗率抑えれますが、期待値トントンだと儲け出ないですから確率は低めで見積もってます
メインが裁縫で評判C級なのに、サブはランプでAA級になってます
料理とツボのサブもやってますが、この2つはまだ初級レベル
色々調べた結果、新装備が出た直後はランプはご祝儀相場になるようです
地味な金策でランプ上げながらバブル待ち、というとこです
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