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提案広場

賞金クエスト?
コメント 101件
テーマ:【旧テーマ】職業
2012/11/17 13:19

 賞金がもらえる仕事があればなと!楽しくお金稼ぎができ、レベルあげもできるようになったらいいなと思います。

ふじさわD
ふじさわD
2012/11/25 16:32

ご意見をいただきありがとうございました。<(_ _)>

すでに中長期的展望の方で示していますが、
【バージョン1.3】で日替わりでの討伐系クエストを予定しており、
その報酬を経験値かゴールド(に直結するアイテム)を選べるように
しようかなど、現在開発内で検討しています。
いただいたご意見は、仕様策定の参考にさせていただきます。

これ以外に、今ある仕組みの中で、
職人の依頼の内容を充実させ稼ぎやすくするのと、
難易度が高めのクエストのリプレイほうしゅうを見直して、
(いきなり大きくは上げられませんが)
工夫をすれば多少でも多めにお金を稼げるようにする仕組みは
【バージョン1.2】でも対応していきたいと思います。

全員がお金をもらえるとインフレ起こして結局同じでは?

全員が出来るクエストだったら相対的に何も変わらないんじゃないかなぁw
地域振興券みないな感じでw
でもまぁ比較的序盤に受けられるクエストで500Gとか1000Gもらえるクエストがいくつかあれば初心者救済にはなりそうですね♪
一応賛成でw

賛成です。錬金の依頼で赤字になることが多いので…(つд⊂)

週一回抽選の宝くじなんてどうでしょ?抽選はIDを使って
賞品は元気玉or賞金等の選択方式で
または某フレンドパークみたいにクエストで抽選アイテム入手とか
ルーレットは錬金のを流用して

FF11のフィールドオブヴァラー(FOV)みたいなのでいいとおもいます。
FOVとは、
特定エリアの小拠点でリアル1時間に1回、そのエリア内の敵討伐のメニューを
達成すると経験値や専用のポイントがもらえたコンテンツです。

クエストを受けるのはコンシェルジュで、リアル1日1回受けることができ、
報酬は経験値コースかゴールドコースのどちらかを選べる。
さあらに、
これを1コンテンツと解釈し、専用のポイントと固有の交換品を設ける。

というのも、
ただの経験値やGのみのクエストだと、
元気玉を使ってレベル上げするのと大差ない結果なので、なにしかしらFOVのように固有の要素があるといいかと思います。

賛成です!

クエストではなく職人ギルドのように依頼だったらいいですね

1日1~3件依頼される受注できる場所は各大陸に設置

どこで受けても内容は一緒


賞金ランクなんかあるといいかもです

そうすればスタートは皆同じですから

確かにそうですね♪( ´▽`)キラキラマラソンとか面倒だし(笑)
楽しく稼げれば本望です‼
大賛成( ´ ▽ ` )ノ

2012/11/20 12:44

教会でクエストの受注ができるといいかなって思います。

現状ルーラの設定くらいしか利用しないので、困った事があった住人が神父に相談して冒険者に依頼するといった形にしてもらえるとNPC との繋がりも感じられるかなって思います。

始めの頃から言っている人がいるのに、やっとピックアップですか。
次のバージョンアップ情報(運営便り)が出るかでないかって時期にピックアップですからね、次のバージョンアップに出
す気はさらさらなさそうですね。
多種多様なスタイルをいくつかずつ導入されてはいかがでしょうか?


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