顔のパーツは、数あるデザインリソースの中でも、もっとも拡張が困難なところです。
特にプレイヤーキャラクタの顔は、ム...
結論としては、お手数をおかけしますが https://hiroba.dqx.jp/ を改めてブックマークしてくださいます...
エーフィさん こんにちは!
どのような内容を発表したかにもよるため、完全にこうだ!とは言えないのですが、
おおま...
確かにその状況は転生したいですね。その場に見えていない仲間モンスターの転生は、大変ではありますが、できなくはなさそうです...
なるほど承知しました。カメラモード時に、特定のキャラクターを表示させないようにする機能を実装する方向で検討します。非表示...
わかります、あれはほんっとに不便ですよね。
ハウジングの外装の変更をもっと楽しんでもらえるように、担当者と相談して...
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