SQUARE ENIX
目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
ガナサダイのこころの扱いが確定したわけですが、この仕様なら既存のこころの器に入れられる、もしくは「ガナサダイのこころの器」的なものを作れるのではないかと思います。こころの器はこころの種類とレベルに応じた効果を保存できていますし、同じ原理を使えないでしょうか。「装備する時に、既につけたことがあるものの中から効果を選べるアンロック方式」なんかでも良いと思います。(例えば、致死ダメージ時1%/2%/3%/4%で生存のうち、既についたことがある効果を選択する形)「NPCにこころを渡して器で装備可能な効果を増やす」といった一手間も、ない方がいいですが、実装のために必要なら仕方ないとは思います。不恰好ではありますが、ストレージ枠が圧縮されるなら多少の手間を我慢する気はあります。要するに、まとめられるようにしてくれるなら多少の手間を我慢してもいいという提案です。
ページトップへもどる
ガナサダイのこころの扱いが確定したわけですが、この仕様なら既存のこころの器に入れられる、もしくは「ガナサダイのこころの器」的なものを作れるのではないかと思います。
こころの器はこころの種類とレベルに応じた効果を保存できていますし、同じ原理を使えないでしょうか。
「装備する時に、既につけたことがあるものの中から効果を選べるアンロック方式」なんかでも良いと思います。(例えば、致死ダメージ時1%/2%/3%/4%で生存のうち、既についたことがある効果を選択する形)
「NPCにこころを渡して器で装備可能な効果を増やす」といった一手間も、ない方がいいですが、実装のために必要なら仕方ないとは思います。
不恰好ではありますが、ストレージ枠が圧縮されるなら多少の手間を我慢する気はあります。
要するに、まとめられるようにしてくれるなら多少の手間を我慢してもいいという提案です。