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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
ver8の新コンテンツで仲間モンスターを使うようなので、主に補助・ヒーラー型のモンスターのAI調整を要望します。例えば武器がブーメランの場合、いのちだいじににしていても(ほとんどダメージが出ない)通常攻撃をするために敵に近付いたり行動を消費したりします。またヒーラー型モンスターもバッチリがんばれだと通常攻撃をします。これらの「ほとんど意味のない、むしろマイナス」の通常攻撃をしないようにして欲しいのです。例え爆裂ホイミンだとしても、通常攻撃は不要でしょう。異常付与武器で殴らせている人は少なそうです。アタッカーはいわゆるAペチに必要なので別とします。また、補助スキルの優先度について見直しをお願いしたいと思います。例えばウィリーデ1でミステリドールに結界の守りを使って欲しいのですが、ほぼ使いません。石膏ガード、石壁の護り、結界の護りはミステリドールの特徴だと思うのですが……。
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ver8の新コンテンツで仲間モンスターを使うようなので、主に補助・ヒーラー型のモンスターのAI調整を要望します。
例えば武器がブーメランの場合、いのちだいじににしていても(ほとんどダメージが出ない)通常攻撃をするために敵に近付いたり行動を消費したりします。
またヒーラー型モンスターもバッチリがんばれだと通常攻撃をします。
これらの「ほとんど意味のない、むしろマイナス」の通常攻撃をしないようにして欲しいのです。
例え爆裂ホイミンだとしても、通常攻撃は不要でしょう。異常付与武器で殴らせている人は少なそうです。
アタッカーはいわゆるAペチに必要なので別とします。
また、補助スキルの優先度について見直しをお願いしたいと思います。
例えばウィリーデ1でミステリドールに結界の守りを使って欲しいのですが、ほぼ使いません。
石膏ガード、石壁の護り、結界の護りはミステリドールの特徴だと思うのですが……。