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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
いつも楽しくプレイしています。ドラクエXの戦闘は、壁やタゲ下がりなどの戦略性があり、とても面白いと感じています。ただ、敵の攻撃を避けたつもりでも当たってしまったり、逆に範囲内に見えても避けられたりすることがあり、見た目と実際の判定の違いに戸惑う場面があります。特にエンドコンテンツでは、この判定の分かりにくさから「自分の動きで味方に迷惑をかけてしまうのではないか」と不安になり、挑戦すること自体のハードルが高く感じることがあります。現在の戦略性やゲーム性はそのままに、攻撃範囲や判定をより直感的に分かりやすくするなど、見た目と判定が一致しやすい仕組みになると、初心者や復帰者だけでなく、多くのプレイヤーが安心してエンドコンテンツにも挑戦しやすくなると思います。より多くの人が安心してバトルを楽しめるよう、ご検討いただけると嬉しいです。
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いつも楽しくプレイしています。
ドラクエXの戦闘は、壁やタゲ下がりなどの戦略性があり、とても面白いと感じています。
ただ、敵の攻撃を避けたつもりでも当たってしまったり、逆に範囲内に見えても避けられたりすることがあり、見た目と実際の判定の違いに戸惑う場面があります。
特にエンドコンテンツでは、この判定の分かりにくさから「自分の動きで味方に迷惑をかけてしまうのではないか」と不安になり、挑戦すること自体のハードルが高く感じることがあります。
現在の戦略性やゲーム性はそのままに、攻撃範囲や判定をより直感的に分かりやすくするなど、見た目と判定が一致しやすい仕組みになると、初心者や復帰者だけでなく、多くのプレイヤーが安心してエンドコンテンツにも挑戦しやすくなると思います。
より多くの人が安心してバトルを楽しめるよう、ご検討いただけると嬉しいです。