SQUARE ENIX
目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
現状のバトルバランスはあまりにも歪すぎます。もっと物理と魔法間のバランスをしっかり取っていただきたいです、特にダメージ上限に関してははっきりと物理職が不利を背負いすぎています。同じ非CTの技でも魔法は5999が上限に対し、物理は非CTの単発の特技は一部の技のみ3999が上限でそれ以外は1999が上限です。実に2000~4000の差があり、更にダメージ上限突破の特技を使えばさらに差が広がります。魔法と違い相手の回避という運要素に加え、接近というリスクを背負っていながらこの格差は目に余ります。どうかダメージ上限の引き上げをお願いします。
ページトップへもどる
現状のバトルバランスはあまりにも歪すぎます。
もっと物理と魔法間のバランスをしっかり取っていただきたいです、特にダメージ上限に関してははっきりと物理職が不利を背負いすぎています。
同じ非CTの技でも魔法は5999が上限に対し、物理は非CTの単発の特技は一部の技のみ3999が上限でそれ以外は1999が上限です。
実に2000~4000の差があり、更にダメージ上限突破の特技を使えばさらに差が広がります。
魔法と違い相手の回避という運要素に加え、接近というリスクを背負っていながらこの格差は目に余ります。どうかダメージ上限の引き上げをお願いします。