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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
聖守護者や4人咎人といった高難易度コンテンツでは、属性耐性の低いボスは魔法構成、属性耐性の高いボスは無属性特技主体の構成が中心になっています。その結果、ガーディアンやストームカイザーのように属性特技を主体とする職は、高難易度で活躍する場面がほとんどありません。火力や耐久面の課題も一因と思われますが、それだけが理由ではないと考えます。また、デスマスターや天地雷鳴士については、高難易度に限らず、その性能を活かせるコンテンツ自体が少ないと感じています。そこで、今後の高難易度コンテンツでは、これらの職も活躍できるよう、次の点をご検討いただきたいです。・時間制限の見直し・火力面の調整・魔法と物理のどちらでも攻略できる、攻略の幅が広いボスの実装職ごとの役割や個性が活きるコンテンツが増えることで、より多くのプレイヤーが高難易度に挑戦しやすくなると思います。ご検討、よろしくお願いいたします。
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聖守護者や4人咎人といった高難易度コンテンツでは、属性耐性の低いボスは魔法構成、属性耐性の高いボスは無属性特技主体の構成が中心になっています。その結果、ガーディアンやストームカイザーのように属性特技を主体とする職は、高難易度で活躍する場面がほとんどありません。火力や耐久面の課題も一因と思われますが、それだけが理由ではないと考えます。また、デスマスターや天地雷鳴士については、高難易度に限らず、その性能を活かせるコンテンツ自体が少ないと感じています。
そこで、今後の高難易度コンテンツでは、これらの職も活躍できるよう、次の点をご検討いただきたいです。
・時間制限の見直し
・火力面の調整
・魔法と物理のどちらでも攻略できる、攻略の幅が広いボスの実装
職ごとの役割や個性が活きるコンテンツが増えることで、より多くのプレイヤーが高難易度に挑戦しやすくなると思います。ご検討、よろしくお願いいたします。