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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
必殺技とは本来、文字通り相手を倒すほどの決定的な技だと思います。しかし現在のひっさつ技は、戦闘バランスの都合もあるとは思いますが、強めの特技に収まっているものも多く、せっかくひっさつコマンドを引いても特別感が薄いと感じることがあります。個人的には、魔法使いのメドローアは威力・演出ともに非常にロマンがあり、必殺技を引いた!というワクワク感や爽快感があります。ほかの職業にも、あれくらい職業の個性を強く感じられるひっさつ技がほしいです。単純な大ダメージだけでなく、大量の状態異常を一気に付与したり、その職業らしさの部分を極端に尖らせるなど、もう少しここぞという時の切り札として存在感を高めてほしいです。
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必殺技とは本来、文字通り相手を倒すほどの決定的な技だと思います。しかし現在のひっさつ技は、戦闘バランスの都合もあるとは思いますが、強めの特技に収まっているものも多く、せっかくひっさつコマンドを引いても特別感が薄いと感じることがあります。
個人的には、魔法使いのメドローアは威力・演出ともに非常にロマンがあり、必殺技を引いた!というワクワク感や爽快感があります。ほかの職業にも、あれくらい職業の個性を強く感じられるひっさつ技がほしいです。
単純な大ダメージだけでなく、大量の状態異常を一気に付与したり、その職業らしさの部分を極端に尖らせるなど、もう少しここぞという時の切り札として存在感を高めてほしいです。