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永遠の二番手

ファルナ

[ファルナ]

キャラID
: HS946-035
種 族
: プクリポ
性 別
: 女
職 業
: デスマスター
レベル
: 133

ライブカメラ画像

2D動画 静止画

写真コンテスト

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ファルナの冒険日誌

2017-12-31 01:16:01.0 2017-12-31 01:16:16.0テーマ:チーム活動

12.27(水)の活動報告



24時時点のイン人数は24人 
・ギュメイ持寄討伐
★ギュメイ持寄討伐

組んで絡んだチムメンは5人。
この日は新コインボスの実装という事で、
朝っぱらから起きて福引を回しまくってから、仕事へ。
なんか、今回は朝に来て回している人がここ最近では一番少ない印象w
人が多かったら、そのまま持寄りって流れも考えたのだが残念。

ただ、いわゆる「魂」でチャットに参加してきて
何か言っていく人は多かったw
先日、高価な贈り物をもらった最近インしてないチムメンにも
お返しのつもりで、サポ借りてSP送ったり初めて当たった一等を送ったりして
価値のつり合いは取れてないがお礼をしたつもりだったが、
それがわかったのか、わざわざ「魂」の状態で返礼をしてきてくれたりしたのも
なにか嬉しく有難かった。


帰宅後、インしてからは一人チムメンが抜けている事に気づく
残念ではあるが、中々交流が出来ない人であったし仕方がない
偶々前日に、この方についての話題を他のチムメンとしていたのだが、
虫の知らせってあるんだな…とふと思うw

この後は人の持ち寄り募集でサブで2戦。自分で持寄り募集でサブで2戦。
いずれもカジノ経由で練習札を使ってからの出撃だったが
全て勝利で終わったものの、手放しで余裕だと思える感じの敵ではないなあ…
と言うのが本音の感想w
最後に賢者で経験してみたかったのでメインで募集し1戦と、
全てギュメイのみの募集に関わった感じで活動終了。
基本、合成効果からするとサブの方が欲しい効果が多いので
二人のサブを中心にギュメイに参戦しようと決めた。

実際に踊り子、魔戦、賢者で臨戦したが、
確かに簡単な部類だと思うけど、回避の難しい技と行動の早さは油断できないな…
壁の更新(タゲの管理)がキッチリできるかどうかの問題が全てかな…と言うのが私の結論。


この時に、ギュメイに赴く職のバリエーションを増やしたいなあと思い
盗賊をする為に爪を買ったり、どうせなら器用さ腕も欲しいよね…とまた散財をするw
人から見れば、些細な事の為に大きく動き過ぎに見えるかもしれないが
目標が明確になって、少しモチベーションが上がった。
こういう時は素直に面白いと感じるし、金策にも張り合いが出てくる。


この他には、いわゆる3垢でプレイしている人が猛烈な勢いでアクセ作りをしていた事が
印象に強く残る。なんのかんので、新しい要素は大事よねwと思った一日だった。
報告は以上!







まる
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