SQUARE ENIX
目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
ジャッジメントサイン、炎のジャッジメントに対してのサポート仲間の対応は素晴らしいものです。が、ジャッジメントフレアへの対応はお粗末なままで(確認していませんが恐らくジャッジメントダークも同じでしょう)、棒立ちにならなくはなったっぽいものの、他のサポート仲間と距離を取る様子もありません。複数キャラの距離が近い時にジャッジメント○○が来ると(トライアミュレット等の対策がなければ)確定死となってしまうので、これらへのサポート仲間の対応をジャッジメントサインと統一してください。ジャッジメント○○を筆頭に、移動が絡むギミックへのサポート仲間の対策は問題があることが多く、FF14じみたネタ切れがあることには理解を示せても、それに絡むAIの品質は満足のいくものではありません。(例えば、円獄殺で安全地帯とキャラの間にボスがいると移動しない)実装するのであればAIの対応も適切にしてください。
ページトップへもどる
ジャッジメントサイン、炎のジャッジメントに対してのサポート仲間の対応は素晴らしいものです。
が、ジャッジメントフレアへの対応はお粗末なままで(確認していませんが恐らくジャッジメントダークも同じでしょう)、棒立ちにならなくはなったっぽいものの、他のサポート仲間と距離を取る様子もありません。
複数キャラの距離が近い時にジャッジメント○○が来ると(トライアミュレット等の対策がなければ)確定死となってしまうので、これらへのサポート仲間の対応をジャッジメントサインと統一してください。
ジャッジメント○○を筆頭に、移動が絡むギミックへのサポート仲間の対策は問題があることが多く、FF14じみたネタ切れがあることには理解を示せても、それに絡むAIの品質は満足のいくものではありません。
(例えば、円獄殺で安全地帯とキャラの間にボスがいると移動しない)
実装するのであればAIの対応も適切にしてください。