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目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
最近魔や竜ばかりに強化アプデ・有利なボスが集中していませんか?魔法職の強化と敵の防御力の跳ね上がりによる前衛職の火力不足が深刻化しつつあり、最近のボスは魔法職ばかりテンプレ入りしていて前衛職がほとんど居なくなってます。最新装備のバトマスと土0.7倍相手の竜術士の場合でも竜が勝つというのがどれだけ差があるか理解して欲しいです。そもそもドラ10の前衛と後衛はHPに大差がなく、重鎧以外は二回殴られるとどっちにしろ倒されるので最新エンドコンテンツで数値受けする場合を除いて前衛と後衛に差は無いに等しいです。むしろ盾を持ててブレスや呪文耐性を盛れる後衛の方が硬いという逆転現象が起きてしまっています。それなら火力の低い前衛を排して後衛の硬い回復職を壁にして火力の高い魔や竜で呪文攻めにするのが手っ取り早いとなるのは当然の心理だと思います。前衛職の役割とパワーバランスの見直しをお願いします。
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最近魔や竜ばかりに強化アプデ・有利なボスが集中していませんか?
魔法職の強化と敵の防御力の跳ね上がりによる前衛職の火力不足が深刻化しつつあり、最近のボスは魔法職ばかりテンプレ入りしていて前衛職がほとんど居なくなってます。
最新装備のバトマスと土0.7倍相手の竜術士の場合でも竜が勝つというのがどれだけ差があるか理解して欲しいです。
そもそもドラ10の前衛と後衛はHPに大差がなく、重鎧以外は二回殴られるとどっちにしろ倒されるので最新エンドコンテンツで数値受けする場合を除いて前衛と後衛に差は無いに等しいです。
むしろ盾を持ててブレスや呪文耐性を盛れる後衛の方が硬いという逆転現象が起きてしまっています。
それなら火力の低い前衛を排して後衛の硬い回復職を壁にして火力の高い魔や竜で呪文攻めにするのが手っ取り早いとなるのは当然の心理だと思います。
前衛職の役割とパワーバランスの見直しをお願いします。