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おはなし感想広場

バージョン5.5[後期]メインストーリー「闇の根源(後編)」の感想を語ろう
2021/07/08 11:00
ドラりん
バージョン5.5[後期]メインストーリー「闇の根源(後編)」の感想を語っていただくコーナーです。ご自由にご投稿ください。

・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など

※ クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※ 「サブストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。

『バージョン5.5[後期]サブストーリーの感想を語ろう』
https://sqex.to/criaB

※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。

■この掲示板の終了予定日
 未定
最新コメント
2023/11/21 15:06
投稿数
242 件
投稿受付締切 : 未設定
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くれあ  [YY374-223]

2021/07/09 04:06

9年越しの闇の根源の討伐おめでとうございます!

ここまで運営できたことプレイできたことに大きな喜びを覚えます

ユシュカと対決するんだろうなということはうっすら予測していましたがそこに至る過程でここぞとばかりの伏線回収に震えました。始まりの大魔王:ゴダ、魔仙卿:ジャディン、景色だった海の魔獣(ケトス?w)、ナジーンの再登場。体まで復活したら、キン肉マン的展開でめちゃくちゃ萎えるところでしたが、剣に宿るくらいなら許容範囲でしたね。ユシュカとイチャイチャするのは誰得なんだろうとは思いますが

聖守護者も込みで回収して魔祖は実は賢者だった(叡智の冠?)ジャゴヌバも最初の存在から変質しているという、次章のフリになっていると毎回毎回シナリオの完成度の高さに脱帽です

ラストバトルの必殺のアイキャッチも激熱でした。あれが一回きりであそこでしか見れないのは残念過ぎるので再戦希望です

おもしろかった
カビコサミン  [ZE063-409]

2021/07/09 02:34

パーティーでエステラにふかふかされてるモモモすき^〜〜〜
あれだけでラスボス倒せてよかったてなった(適当
あまき  [PB028-588]

2021/07/09 02:24

「ありがとう」のメッセージがすごく胸に響きました。
このゲームでたくさんのお友達ができて、外の世界だけでは知れない感情も知れました。
まだまだ頑張るぞー!って気持ちが伝わるエンディングでした!

実はこの最後のストーリーをする前にスタンプカードのクエストを苦労しながらずっとやってて、やっと一昨日くらいに全部クリアしたんです。
アストルティアの世界をずーっと走らされて、早く解放されたい気持ちで始めたけど、そんな気持ちを忘れさせてくれるくらいたくさんの魅力的なキャラクター達のお話に夢中になっていました。

だから今日のストーリーをやってる時、他の人よりも思うことがたくさんありました。
サブクエにいたあのキャラ達が助けに来てくれたシーン、泣きそうになっちゃって。
あの苦行だったサブクエが今は素敵な思い出。

ver6も楽しみにしてます!素敵な物語をありがとう。
アンジェリア  [TQ460-763]

2021/07/09 02:20

やっぱりラスボスの曲は新曲がよかった
演出的にはいいのかもしれないけど手抜きにしか感じられない
戦闘は魔瘴召喚→滅びの槍の回避不可全体即死がクソだった以外は特には
ストーリー的にはそこそこ楽しめた
アオ  [CC538-866]

2021/07/09 02:04

ラスボスのBGMですが…まあ意図は分かります
ただ本音を言うなら新曲欲しかったなぁ
エイト  [PQ173-854]

2021/07/09 01:54

あれ、クジラに乗るのってロトゼタシアでもあったような…?という思いからスタート。魔祖のルーツやマリーンが例の姿に変身したことに驚きつつユシュカのもとへ。二人が創った剣がこうして二人を再び巡り合わせるのか!と感動しつつ。絶対滅神戦の演出はぐっとくるものがあった。最初にして最後のボス戦曲「渾身の力をこめて」を選曲してくれたのも熱い。かつて出会った仲間たちの協力もあり、キュロノス戦より燃えた。イルーシャも還り、物語も一段落したため、今後のサブクエも楽しみたい。
その他思ったこと。デルメゼ、大魔王ユシュカにて一度全滅したものの、戦闘は楽しめた。あと唯一の残党、戦禍の邪神はどうなるんだ…?気にしたらベルト貰えないが。ミナデインの光景もあの雑誌が伏線だったのかと感慨深い。

何はともあれ開発者の皆様、大変楽しめました。また新たな冒険が始まるその時まで、お待ちしてます
エックス  [EP896-626]

2021/07/09 01:43

「皆をつないで世界がつながる」。

ドラゴンクエスト10が始まったときのキャッチコピーでした。
ver5の冒険は まさにこの言葉の通りだったなと。


「アストルティア」と「魔界」。
太古の昔より争い続けていた二つの世界でしたが
とうとう協調することができましたね。

個人的に一番印象的だったのは
『絶対滅神ジャゴヌバ』との最終決戦。
深い影より出現する まさに「闇」という言葉を体現したような姿の大敵。

そんな最終決戦。戦闘曲は長年聴き続けてきた「渾身の力を込めて」。
長き旅路の果てにこの選曲。
個人的には素晴らしいと思います……!

そして これまでの旅路で紡いできた
世界の垣根すらも超える「絆の力」が
女神ルティアナの呼び声によって一つに集結するのは
かつてない最高の演出でした!


遥かなる旅路は 協調によって そして伝説へ……!

最高のクライマックスを ありがとうございました!
しえる  [BZ815-037]

2021/07/09 01:23

まずはラスボス戦のBGMの事から。
Ver4のラスボスが神曲だったので、
5は期待しない方が良さそうと予想していましたが
その予想以上に酷かったです。
第3形態が来るかと思いきや、そのままエンディングっていう。
新しい試みを簡単に行わないで頂きたいです。
バトル中のボイスも、もっとあるかと思いきや、意外と少なかったです。

ストーリーに関しては、まあこんなもんかなって感じでした。
「協調」 テーマにしたいのはわかるけど、ちょっとくどすぎる気が・・・
寄せ集めが祈るシーン、某漫画そっくり。
ミナデインなんて、本のタイトル叫んだだけ。

私を含む全ての方々のコメントに目を通して頂き、
Ver6では改善して頂ける事を願っています。
カナン  [TP429-060]

2021/07/09 01:16

3回ぐらい途中で中断しようかなと思ったんですが某サ◎ゲさんのゲームが全部サーバーダウンしてたのでだったらと思いとりあえずメインストーリーは終わらせました。
悪く言えば古典的ですが、奇をてらったりショッキングなのはお隣のエオルゼアさんに任せればいいし、アストルティアはこんな感じでいいと思います。

大変な時期に最後までやりとげていただきありがとうございました。
また秋からお願いします。
ユウハ  [DZ039-832]

2021/07/09 01:11

メインストーリーは中々良かったです。   
                     …でも、
「魔伝のかけら」さんざん待たせてコレですか?酷すぎ。
やぎとり  [SU127-632]

2021/07/09 01:02

最後のオラに元気を分けてくれ的な展開は王道で、世代的にも某漫画をリアルタイムに読んでいたので懐かしく感じました。
今回のエンディングであぁ終わったなと……約9年間の思い出に浸りながら恐らく自分にとってのDQ10はここまでかなと感じました。
今まで楽しませていただき、ありがとうございました。

メインストーリーはすごく良かったけど、その後のお使いクエストの連続で感動ががががが。
大魔王さん、なんで町の掃除なんかしてんすか?
チルノ  [XF613-050]

2021/07/09 00:26

元ルティアナの眷属だった賢者たちが何故魔祖になったか、ストーリーを読んでいくうちに感じたことが
彼らはある意味登場初期の三魔王だったのでは、ということでした
三魔王はプレイヤーと出会い苦難を乗り越えたから今があるけど、もし出会わなかったら
魔祖達と同じ結末を迎えたかもしれません
そして闇と対極の光に属して、逆境の経験が少なかったためジャヌゴバに漬けこまれ狂ったと思います
プレイヤー視点で似た光景を上げるなら、ウルベア帝国時代のクオードといったところでしょうか

フォステイルが出てきたVer6の予告ですが個人的にはVer1から続いてきた兄弟姉妹との再開、
闇の根源との戦いに決着がついた所なので、イルーシャのただいまの後のスタッフロールで一度締めて
予告シーンはVer6のプロローグにしてほしかったです
サノラ  [SZ159-498]

2021/07/09 00:16

まずクリアしてすぐの感想→つ、疲れた…やっと倒せた…

いやぁ、さすが闇の根源、苦しませて貰いましたね笑
ただもう最後のバトル展開していく中で、今までのバージョンで出てきたキャラが、ブワッて出てきて、バトル前なのにすごいウルってきました。(個人的にはメレアーデとマローネが出てきたのが最高でした!)
結末としては、ハッピーエンドと言って良いのではと思ってます。ある意味、アストルティアと魔界にとってはスタートだけれども、バージョン5としては終わりを迎えたのですねぇ…
バージョン5楽しかったなぁ…ユシュカホント良かったよ…ナジーンもよかった…
今後の魔界の展開も、サブクエとか○○編とかでやってくれるのかなぁ楽しみだなぁ(勝手な願いマジでオナシャス)
アキ・  [LS224-703]

2021/07/09 00:09

演出は神です。
ナジーンしかり、ラスボスでコマンド選んだ時のカットインしかり、あの仲間チャットがでる演出、あれは凄い、やられました!
でもストーリーとしてはエンターテイメントを全面に出すがゆえ少し残念に思うとこもあります。前触れもなくいきなりミナデインとか、シリーズを知らない人は??なのでは?
あと女神…余計なことしかしてない咬ませ犬感とかw

でも全体的な流れはすごく良かったと思います。
レックス  [XU929-822]

2021/07/09 00:01

バージョン5最終章のストーリー、演出、エンディングどれも非常に良かったと思います。バージョン4の時はあれだけ苦労してラスボス倒して待っていたエンディングはバッドエンドともとれる救われない結末でしたが、今回は大団円と感じで非常に良かったと思いました。
秋に出るバージョン6も楽しみです。
おねえちゃん  [NI933-158]

2021/07/09 00:00

ハハハ、CV飛田展男め!
賢者クエでも天地雷鳴士クエでも評価◎のエックス君相手に、事もあろうに光と闇の調和で勝負を挑もうなどとは片腹痛いわ☆

とゆーことでver5のストーリー大変面白かったです!
ver4の「どこ行っても戦禍や滅亡で多くの人の死が影を落とすどちゃくそヘビーな世界観」も大好きでしたが、やっぱ古き良き少年マンガ的な展開の方がドラクエには馴染みますね!
王道と言えどナジーンを現世に引きとどめるやりかたのアツさにはやられました!喋る剣とか大好物でしょ!

また、使い回しボスとの誹りを受けようとも道中ついでに聖守護者のルーツに迫ってくれたのも良かったです。
女賢者シュナに飼い慣らされる男賢者六人だったんですねあいつら!
ロッキー  [FX963-238]

2021/07/08 23:51

色々とラス曲言われてるけど自分としてはあの曲がぴったり!
やっぱドラ10の代表曲ですよ☆

祈りのときトビアス等の竜族も絡ませて欲しかった〜
アストルティア魔界はこのままだと大魔障期で滅ぶけどナドラガンドは関係ないって設定なのかな?
メープル  [YB196-235]

2021/07/08 23:38

私はRPGのクライマックスで
誰かが助けてくれるシーンがとても好きな性格なんですが、
ドラクエ10の最終戦は今まで見てきたRPGの中でも
全員が協力してくれた感が一番強かったです!

8年以上、同じゲームをやり
同じゲームのシナリオを見てきたからでしょうか?

今までのドラクエ10の中では最高演出だと感じましたし
ドラクエ10のボス戦で初めて、本当に泣きそうになりました。

この演出を無駄にしたくない!って気持ちで
必死に回復アイテム使いまくりました。

私の総評を書いてしまうと、
こう言うシナリオを待っていたんです。
一番好きなラスボス戦をドラクエ10にしてくださり
ありがとうございました!8年やって良かったです!
ミズリー  [UZ222-261]

2021/07/08 23:29

ラストバトル

選曲間違ってません?

あんなにゾーマに寄せたセリフ言うなら
勇者の挑戦でもいいと思うし(11ぽいけど)
他にも盛り上がる曲あるでしょう?


曲がアレなのでさらに形態変わるん?って思いましたけど
イベント起こっていくし終わっちゃうし
ノリきれませんでした。

他は素晴らかったのに残念です。
アプロディア  [RL649-708]

2021/07/08 23:13

鏡合わせの秘儀を行なうのに使われた男女の双子の人間の依り代は、女神ルティアナの実子だった。ルティアナが依り代の生贄にするためにわざわざ産んだ実子だった。だけどその自分の産んだ男女の双子でルティアナが実際に産んだのは、息子ナラジアだけだったということ。で、自分の娘のイルーシャは、「人として生きたい」と密かに願ったルティアナ自身のの化身だったということ。最後にイルーシャが復活して、彼女の発言で、そのことがわかった。自分がずっと気になっていたのは、ジャゴヌバの依り代の運命をもってルティアナの息子として産まれたナラジアのこと。どれほど怖かったろうか? 自分がナラジアみたいな運命を、「世界のために邪神ジャゴヌバの依り代になる生贄になれ。そのために貴方を産んだのよ!」と言われてあてにされたら、逃げるだろうな。本当のナラジアがどんな人柄なのか最後の最後まで分からなかった。トーマ王子のような強い子だった
ムンム~ン  [ZQ756-273]

2021/07/08 23:12

ストーリー面白かったです!
ナジーンとイルーシャが帰ってきたのが嬉しかった!
(欲を言えばナラジアも優しい人に戻って帰ってきて欲しかった)


ユシュカを助け、世界が平和になり、いい終わり方だったと思います!
ジャゴヌバ戦の必殺で出てくる人型の光がかっこよくて、戦闘よりそっち撮る事に夢中になってましたw

ですが、個人的に気になったのは、
私はメレアーデちゃんとママが好きなんですが、バージョン5に登場したメンバーと一緒に実体で登場してミナデインして、ミナデイン終わった後にドアップで笑ってる描写まであったのにお祝いパーティ呼んであげないのは酷いんじゃないかと思いました…呼んだらすぐ来そうなのに…。。

バージョン6も楽しみです!
フォステイル相変わらずかっこよい!
ハル  [CZ136-336]

2021/07/08 21:55

お疲れさまです。ついに、このときが。

2012年に幕を開けた、とてつもなく壮大な物語が
当初、区切りとされていた地点に到達しました。

開始当初の雰囲気や世界観を何ひとつ壊すことなく、
新しい技術や斬新なアイデアを次々取り込んで、
リアルタイムで成長する世界だったと思います。

2012年8月2日から、2021年7月8日までは、3263日です。
3263日。いいですか、3263日ですよ。

3263日ものあいだ、たゆまず開発や運営を続けてこられた皆様に、
格別の御礼と、心からの敬意を。

DQXの好きなところ、5.5後期の好きなところを挙げると
とても400字では収まらないのが歯がゆいです。

しかし、ここまで進化を重ねたDQXの世界で、
次なる新たな物語を冒険できることを思うと、とても楽しみです。
どうか、どうかこれからも共に歩んでいただきたく。
よろしくお願いします。
ドライカレー  [TB879-267]

2021/07/08 21:35

ジャゴヌバの第二形態BGMを修正してください(せめてアレンジ曲) 他はよかったです
ほたる  [PO781-470]

2021/07/08 21:07

ピサロが征くを聴けて嬉しかったです。バージョン5のさまざまな思いを抱えたキャラクターが最後にひとつの目的で集結する。そこに馬車のマーチが流れる事でさあ行くぞ!と勇気が湧く。ここでこの曲をチョイスしてくれるのか!と何度も興奮させてもらえるのもDQXの好きな所です。
全てを許すわかり合うなんて難しい関係なのに、お人好しなまでに相手の気持ちに立って一緒に苦しんでしまう。そんな強さと優しさがあふれたキャラクター達が大好きです。みんな少しは自分を甘やかしてほしい。
決戦を前にしても好奇心が勝るアスバルのアストルティア愛に和みました。同行してくれる仲間のチャット機能面白かったです。
ENDと出るかと思ったらありがとうとメッセージが出た演出に泣きました。素敵な物語をありがとうございました。
今は余韻を楽しみながら魔界の推しベルトロさんとお疲れさん!て乾杯がしたいです。
デスメテオ  [JM331-678]

2021/07/08 20:43

最後のバトルBGMが盛り上がりに欠けるのは思う所ありますが、戦闘中のギミックが発動した後はこのBGMで締めくくるのはテンらしくて良かったと思います

各バージョンごとでいつもラスボス専用ギミックに期待していたのですが最後のギミックは自分達で起こしていたのでうれしかったなあ。今までは1人が代表してとどめを刺していたので戦闘から最後の締めまでみんなの力で倒すを一貫してくれたのは感謝しかないです。

そして最後のFINの絵ありがとうございます。自分を大切に育ててきてよかったと思えました・・・
ここあ  [HV510-954]

2021/07/08 20:21

発売日からずっと遊んでいますが、8年間追い続けてきた大いなる闇の根源との決着がつき、今とても充実感に満たされています。続けてきて本当に良かったです。この決戦の為にアイデアを練りに練って注ぎ込めるすべてを投入した演出感が半端なかったです。とても大切に丁寧に描かれていました。ユシュカに大剣アストロンを突き刺す主人公の辛い表情で涙が溢れ始めてきて、また誰かが犠牲になるのかと思ったのですが、多くの方が心配していたきょうだい、ユシュカ、ナジーン、さらにイルーシャまでも犠牲になることなく戻ってきて嬉しかったですね。一方で主人公の父パドレは出てこなかったので死んでしまったのでしょうか。また、時渡りの術はナラジアが話していましたが、女神ルティアナが与えた力ではなく、遠い時代から受け継がれてきた何かとのことですが、この辺の付箋回収もやってほしいですね。素晴らしい世界を創造してくれてありがとう!
セレナ  [LW312-519]

2021/07/08 20:19

過去の魔界の扱い(特にVer.2)と整合性を取りつつ昇華させたシナリオはまさに圧巻でした。これまでの物語全てに一区切りつけて大団円を迎える構図は、Ver.4.5の喪失感といいますか、非常にビターで儚いエンドとは対照的でしたね。

ただまぁ、Ver.5共通の課題である描写の問題が、今回も結構あるなぁとも。
血の契約が肉体のない魂と出来る謎、アンルシアが空気でルシュカ一辺倒、相変わらず弱すぎる女神さん、BGM(そろそろ作曲家新しく採用してはどうでしょう?)等。

このように気になる点も結構あるものの、戦闘中などでNPCが喋ったり、シームレスに変化する戦場などの演出面での評価点も多く、このストーリーでDQ10というゲームの一つの到達点に達した気がします。

主人公の当初の行動目的(兄弟姉妹との再会)はほぼ達成されたため、Ver.6は完全に再出発という形になりそうです。
あと、おかえりイルーシャ。
コペルニクス  [YP816-087]

2021/07/08 19:48

みんなでミナデインって、小学生の学芸会?
こうぷー  [SF082-954]

2021/07/08 19:31

魔瘴が人々を魔族たらしめた切っ掛けや、英雄になるはずであっただろう最初の人たちの長きにわたる苦悩や諦めが「魔界」の禍々しさを体現していて震えました。この歴史だけで別のエピソードができそうな内容の濃さ…!惨くありながらもすばらしかったです。もう気軽に聖守護者を倒しに行けません。

そしてなにかしらの出番はあるだろうけど儚く消えてしまいそう、とはらはらしていたナジーンさんの予想外すぎる展開に目頭が熱くなりました。序盤の失敗エピソードを力技で覆すとは!見事な伏線でした。ユシュカのここぞというときの判断力が、1から国を興すようなカリスマたる所以なのかもしれないと実感しました。
不安定な術のようで今後が少々不安ではありますが、大魔王とユシュカも血の契約を結んでいるのでうまいことHPリンクで繋がってくれると期待してます。

道中バトルも熱かったです。最高のエンディングをありがとうございました!
しぐれ  [IR392-670]

2021/07/08 19:20

今日はゴリラお休みだ〜と思っていたら、ガルドさん。お会いできて本当に嬉しかったですw
ガルドさん、スコルさん、ザークさん、みんな喋れたんだね。そして元はマトモな人たちだったのに、おかしくなっていったんだね。メゼさんなんか声までついて、しゃべったぁぁwって感じだったよ。なんだか明日から倒しづらくなったなぁ。ところで、空気だったレギルラッゾ&ローガストさんはどこへ。彼らは飼い犬?
リンベリィにも出番があって良かった。彼女がいつも不機嫌なところ、自分の娘にそっくりで本当にかわいい。なんで女子っていつも怒ってるんだろう。腹立つわ〜。サブクエストも楽しみです。
メレアーデもちょこっと出れて良かったねwパパ出るかと思ったけどまだ時獄?に囚われてるのかな。生きているなら出してあげたいね。
最後にイルーシャ生きてて良かった!おかえり!
アオノ  [HT182-096]

2021/07/08 19:04

バージョン5完結! お疲れ様でした。
魔界の世界観と、各NPCそれぞれの立場とそれに伴う行動等がわかりやすく
最終的な成長も描かれており、NPCキャラクターを大切にしている事が伝わってきました。
また、背景グラフィックの素晴らしさ、ラスト演出等は素晴らしかったです。
ただ、好きかと聞かれたら、あんまり好きにはなれないストーリーでした。
バージョン5.3の後半辺りから物語が動き出しましたが、特に序盤の展開が
どうしても好きにはなれなかったです。
主人公は、魔界をどう思っていたのでしょうか・・・
故郷を滅ぼされ、前大魔王を自らの手で討伐しているわけで。
ドレアム編でも闇の根源から逃げ出す事をトラウマとして悪夢を見ているわけで
そんな因縁がある舞台だからこその成長を主人公目線でもっと体感したかったです。
主人公の立場や行動にもっと意味を持たせて大切に描いてほしかったです。
スラファ  [WQ309-959]

2021/07/08 19:00

絶対滅神がガリガリで弱そうだったのと、戦闘BGMが最後まで汎用ボスBGMの「渾身の力を込めて」だったのが個人的には残念。キュロノス戦の前例があったので、いつ新曲にシフトするんだろ?て思ってたらそのまま撃破だったのは拍子抜けした。
あと個人的には、ジャゴヌバはアンルシアと共闘してトドメを刺したかったってのはある。ver5が魔界の物語であり、主人公が当代の大魔王であるとはいえ、大魔王である前に勇者の盟友であることに変わりはなく、勇者と盟友と大魔王の因縁に終止符を打つという意味でも、最終戦にアンルシアは欲しかったかなと思う。最終戦はイベント戦としての色が強かったため、せっかくならver5.3のダビヤガ戦のような形にしても良かったのではないだろうか。
ストーリー面は、概ね期待通りと言ったところ。(スケッチブックの存在からわかっていたこととはいえ)イルーシャが帰ってきてくれたのは素直に嬉しかった。
ぬしぃの  [MV628-409]

2021/07/08 18:56

ユシュカー!
ナジーン!
元気玉ー!
と思ったらミナデイーン!
イルーシャあああああああああ!!(涙腺崩壊

直球ど真ん中王道は先が読めてもアツいのが良い。
最終戦の少しずつ光が満ちる演出も素敵でした。
メレアーデとママンはちょっと唐突だったけどw
パパンも是非に…

ラスボスはやはり強いですね。
なんとかサポのみで勝てましたが、何度か試行錯誤しました。
道具もめっちゃ使ったw
ちょうどいい難易度だったのでは。

ナラジアは少しかわいそうだったけど
最後に何か分かったのかな。

兄弟姉妹も無事でよかった…
一緒にいられるのはまだ先らしいけど…待ってます!

リアルの世界ですら協調の道は遥か遠く…
アストルティアと魔界もそう簡単にはいかないのだろうけど。
少しでも前に進みたいですね。

最後、フォスさんますます神がかってますけど何者?
気になるver.6も楽しみにしとります!(・∀・)
エトワール  [TL294-308]

2021/07/08 17:52

ラストの戦闘で段々闇が明けてく流れは感動した!
「????」の演出も少し懐かしかった
ナラジアだけ救えなかったのがとてもとても悲しい

そしてフォステイル君は何者なんですかね?
もはやただのプクリポじゃ無い領域に生きていそう
Ver6を楽しみに待っています
アイミョン  [PJ920-302]

2021/07/08 17:33

単なる倒され役のラスボス、共通の敵をわざとらしく仕立て上げるプロパガンダw
みこと  [VF046-691]

2021/07/08 17:24

最後らしく色んなキャラが登場して大団円でよかったと思います。
ジャゴヌバがちょっと小物化したのと見た目があまりカッコよくないのは気になりましたが…
ラスボスBGMがあえてアレなのはこのゲームをずっとプレイしてきた人には印象深い曲だからでしょうか。

欲を言えば最後はアンルシアと一緒に戦いたかった。
唯一レベルを上げられるNPCだしVer2からの付き合いだし勇者だし。

ジャゴヌバの出自とかフォステイルのセリフとかVer6へ向けての謎は結構残ったけど大きな物語としては一段落。正直この後どうすんだろ?
リュティア  [HY430-482]

2021/07/08 17:02

ただいま…!

もうこの最後の一言で目と鼻から水がとまらない。
まさに大団円、声優さん渾身の演技も絶妙でした。

ラスボス前の展開がドラゴンボールとダイの大冒険を混ぜ合わせたような感じに思えたのは気のせいかな…。最後に元気玉みたいなものでも作るんじゃないかと思ったら、そこでまさかのあのじゅもん。
よくよく考えたらドラクエ版元気玉みたいなものだなーと。うまいオチがついたもんです。


正直、ドラクエに声はいらないと思ってる(イメージが崩れるので)けど
今回ばかりはオンボイスですね。
個人的にナジーンの声だいすきです。素晴らしい超絶イケボだと思う。
あとベルトロさん。毎度いい味だしてます。
この二人を後日キャラクターズファイルでクエ化してほしいなぁ…
アイミョン  [KS108-054]

2021/07/08 16:58

みんなで『協調』って、バージョン3(ナドラガンド編)の焼き直し?
エウリーリャ  [NA465-410]

2021/07/08 16:46

お父さんが帰ってきて欲しかった…
かーれっじ  [UP738-276]

2021/07/08 16:25

移動中にパーティメンバーのみんながボイス付きで喋ったり、
戦闘中に敵が喋りだしたりと、
個人的にあったら良いな~と思っていた要素が全部乗せで来て凄く嬉しかったです!
大変だとは思いますが、バージョン6でも是非・・・!
ぽよっぴ  [WX042-332]

2021/07/08 14:26

魔伝のかけらの意味あるの?
魔仙卿の衣装いらないんだけど?
時間とお金返して
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