2016/12/19
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#アストルティアあるあるカルタ レグ行こう チムチャルムチャでよびかけて 「はい」「はい」「はい」と 魔が4人 ※実際のところ、本人はパラか...
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2016/12/16
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※バトルルネッサンスの白霊鬼ボータ「超強い」のクリア条件です。 旅4しかありえないじゃないですか、やだー! …と思ったけど旅4以外でも結構...
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2016/12/15
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※意識高い系の日誌です 野良悪霊強、開幕踊り子3人がバズズの前に団子になって開幕からヴァイパー連打することがほとんどなんですけど、それだと開幕...
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2016/12/10
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旅入り構成は全員旅じゃないと不公平感が出るので不採用。 会心アタッカー2盗1スパ1構成がオススメ。 会心アタッカー要件 DK仕様隼改2刀バト ...
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2016/11/24
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『私はFF14を続けるよ』運動、6年前のちょうど今くらいの時期から始まったことをさっき知りました。 /********************...
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2016/11/11
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2獄の魔物使いは死ににくい壁として機能すると思うんだけどなー
※ただし固定に限る まも2賢2弓道4 ●まも できるだけ闇耐性とHPを積んでおく。弓道具にHPリンクしたら、それぞれ兄妹に張り付く。優先事項...
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2016/10/26
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【結論】眠り戦法を推奨するまるちゃんマジ外道。 冥宰相は現実的な確率で眠らせることができるため、短剣職やラリホー使いが必死に眠らせようとするこ...
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2016/10/25
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ふぇーん、今から攻撃金ロザ作るの面倒だよー。 自分の思考をまとめ+後続プレイヤーの指針になれば幸い(世にある攻略情報はもっぱら実装時のものなの...
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2016/10/06
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●巨商 マストバイ。旅芸人はこれで3年は戦える予感なので耐性はちゃんとそろえるぞ!腕フリーなので、倉庫で埃かぶってた奇術腕呪速19%が再利用でき...
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2016/10/05
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ダークキング4とテンの日が重なるタイミングが気になったので調べました(1年以内限定)。 2016年11月10日 2017年02月10日 2...
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2016/10/05
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2016/09/26
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2016/09/15
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2016/09/05
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不適切な感じなアレが混じるので良くないと思います、名称を変えてください。っていう広場戦士の提案はもう存在してたりします? 閑話休題、常闇の聖...
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2016/08/08
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