バージョン6.5[後期]メインストーリー「天に煌めく星のごとく(後編)」の感想を語っていただくコーナーです。ご自由にご投稿ください。
・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など
※ クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※ 「サブストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。
『バージョン6.5[後期]サブストーリーの感想を語ろう』
https://sqex.to/ZVSqt
※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。
■この掲示板の終了予定日
未定
2023/10/06 19:18
「天星の英雄たち」…このお話は英雄たちの話だったんだと。
天使たちは(言い方悪いですが)舞台装置と考えた方が腑に落ちる。
英雄たちの話は本当に良かっただけにみんな消えてしまったのは残念。最後の神剣の時に使い果たしちゃったのかな…ん?フォステイル手を抜いた?
カンティスは最初嫌な奴でしたけど改心?したし、他の天使たちも…これからという感じでしょうか。天使長は最後まで挽回せず。ピコちゃん好きだけど、天使長関連の話、不要だったのでは。
細かい話はサブクエでだいぶ補完されてました。それは良かった。
ユーライザが神化の力をなくすのは無理にギャグに持ち込まずとも、最後のサブクエで十分だった気がします。
全体的に、ver.6.0開始当時にやりたかった事、盛り込んだ事が、時が経って出来なくなって、とりあえず何とか締めた、という印象。
2023/10/06 19:02
問題点の1つ目が「天使の扱い」
主人公に対する暴言に、問題を自身で防止、解決しきれない無能さ、結局天使は何もせず終幕。ざっとこんな感じです。
比較的不評だったVer.3ですが、竜族そのものに対しての悪評はそこまででしょう。しかし天使に対する印象は上記の通り最悪です。DQXという作品の特徴上、天使は今後物語に再登場しうることを考えれば、主人公側の種族をここまで胸糞悪くするのは悪手でしょう。
2つ目が「結末の作り方」
ストーリーの途中がいくら酷かろうと、終わりよければ何とやらです。
その終わりすらも酷い。薄い理由でキャラを殺していき、後味悪い結末にする。
良質な悲劇だからこそ認められる訳で、劣悪なバッドエンドは劣悪なハッピーエンド未満の愚作中の愚作。そこをどうか履き違えないでください。
2023/10/06 18:32
制作に関わったすべてのスタッフさん、お疲れさまでした!
ver6は、モヤモヤっとする最後でしたが、個人的に好きです!
ver5が綺麗かつ大団円で終了したので、ver6ではどう話を膨らませていくのかと思ってましたが、こうきたかって感じでした。
今回のストーリーは、主人公が精神的な意味での英雄になる話だったんだなと感じました。
ラスボスは踏み台でしたねw
最後ラダ・ガートのセリフがver6の良い締めでした。
英雄達が消えて、英雄として孤独になった主人公…からのスタッフクレジット→天星の英雄たちのタイトルですよ…しびれました。
言うなれば今回のストーリーは第2部プロローグだなと。ここからまた始まるだなと。
英雄として孤独になった主人公が、これからどういう成長していくのか楽しみです!
ver7期待しています!
2023/10/06 18:25
2023/10/06 18:17
募集機能やらバランス調整やらが終焉レベルの出来やのに
ストーリーまでもここまで堕ちるとかもう終わりやね
英雄達が大した理由も無く使い捨ての如くポンポン死ぬ
英雄達は最終的に死ぬって結末を最初に決めておいて
死なせるタイミングが無いまま終盤になってしまって
雑過ぎる死なせ方をしたってイメージしかあらへんわ
死ぬなら死ぬでもっと見せ方があるやろ
たかがゲームキャラの死だって分かってても気分悪いで
というかこんなストーリーの内容 下書きの時点で門前払いやろ
それすらできへんって ヤバいんちゃう?
運営にとって気持ちの良い声だけを聴き続けて
真っ当な批判を無視し続けた末路やね
どうせver7でもパニっぽい育成コンテンツが出て
ストーリー進めんとキャラ強化できんとかなるんやろ
こんなん見せられて7もやりますわ~なんてならへん
俺はここまでや お疲れやで
2023/10/06 18:01
グランゼニス神→未登場 いつまで寝てるの?
ゆかりのある人物のフェイク敵→ver4でやった
3班にわかれて仕掛けを解く→ver5でやった
話の都合上雑に消滅させられる英雄→やめろと言われてるのにやった
単につまらないだけならここまで叩かれてません。
つまらない通り越して怒り・悲しみ・絶望をもたらすほど最悪です。
心域が消えずに残ってる面々や
スキルふりなおしの青い炎を通して見守ってくれてるラダ・ガートは
復活させる追加クエストを配信してください
あとジア族を滅ぼしたから同罪だと言われても
こちらは侵略されかけたから返り討ちにしただけの正当防衛であり
とこしえのゆりかごや青き妖精の世界を滅ぼしたジアとは全然違います。
2023/10/06 17:37
あの杖、どこかで見たことありませんか?
あの杖、ドラクエ2のハーゴンの杖やムーンブルク王女の杖のデザインに
そっくりなんです!(ていうかほぼ一緒)
もしかするとドラクエ10のバージョン7は2の世界と繋がるんじゃないでしょうか?
英雄が次々消えてったけど、バージョン1から存在していたフォステイルだけ多分
生き残ってますね。今後はどう登場するのか...
2023/10/06 17:08
さらにはモンスターが歩き回ってたり宝箱が落ちてたりする新フィールドがなしっていうのも正直「嘘でしょ?」って感じでした。前回のアプデから4ヶ月弱はありましたよね?
ストーリーの内容自体も、カブが謎の毒にやられたことや、リナーシェも不可解な死を遂げるなど、「フォステイル以外の英雄は全員死なせる」ってことだけ最初に決めて後はテキトーにストーリー作った感がヒシヒシと伝わってきて、すごく空っぽなストーリーに感じました。
2023/10/06 16:52
ただ・・雑すぎません? カブさんは分かるとして・・
もうユーライザが神化じゃなく・・・女神化して全員蘇生してほしい
2023/10/06 16:45
初期のドラクエ10の様なストーリーを読みたいです。
2023/10/06 16:45
今回のような英雄ほぼ全滅バッドエンドはファイナルファンタジーの専売特権でいいです
ダークファンタジーじゃなくて 王道ファンタジーにしてください
ドラクエは「みんな(キャラクター)がハッピーエンドになるような」ストーリーでいいんですよ まったく・・・
「お前らのお気に入りの英雄たちみんな消滅させてやったぜ」ってシナリオライターがラスボスですか・・・
バージョン7.0まで期間もあるので
グッドエンドになるような「真の6.5後半」を作ってほしい
2023/10/06 15:58
以下、気になった部分だけ書いていきます。
・魔眼砲を先に破壊し、その後天星郷ごとぶつけて最終決戦を仕掛けるみたいな事を天使長が言っていたが、今まで散々プレイヤーと英雄達に丸投げしてきた天使達に今更何が出来るの?
(その後ルーベすら抑えられてないし…)
・英雄達の命軽過ぎない?魔眼の月内部自体ザコすら居ないぐらい警備ガバガバなのに、
直接的じゃない部分でぽこじゃか脱落していきますやん…。
・ユーちゃんが神化するくだりやレクタの話は良かったのに、何故最後
あんな風に茶化す必要があったの?無理に寒いギャグをねじ込んでこないで下さい。
・せっかくver6に入ってから12人同盟のパニガルムが追加されたんだから
英雄達やユーちゃん含めたNPCフルで挑むラストバトルとか有ったら楽しかったんじゃないかな?
2023/10/06 15:57
三闘士は1人しか生き残らないだろうな、くらいの予想は立てていましたが斜め上!ほぼ全滅とは……
フォステイルは流浪しているというメタ的な問題もあって殺せなかったのでしょうが、本人が別の時間軸の自分のようなことも言っていたのでいっそ殺してしまえばよかったんじゃないですか?
個人的に1番許せなかったのはルーベにゲノスを乗り移らせたこと。ルーベはゲノスを消すためにあんなに協力してくれたのに、乗っ取らせた挙句プレイヤーに壊させるとは。
そういう業を背負え、という点は評価できますが。
ダンジョンもなんですかあれ、小学校の理科ですか?
というかまたルファ神殿と同じことをやらせるとは……。もう少し頭使ってください。
2023/10/06 15:56
青いのが命がけで救った命なのにあっさり乗っ取られて倒されて終了
今までのドラクエでも理不尽な死や運命はありましたが今回は悲しさや哀れさより
あんなに色々あったのにあっけなく乗っ取られて( ゚д゚)ポカーンってなりました
ベタでも『ちょっとだけ乗っ取られてない欠片が有ってそこを狙わせて倒す』とかそういうのは無理だったのでしょうか?
父を救い出せたりレクタリスと最後に空の旅ができたのはとてもとてもよかったと思いますが、全体的には今までのバージョンよりはちょっと色々…な感じかなと思いました。
2023/10/06 15:11
ラストダンジョンはガバガバセキュリティでギミックも雑な上雑兵すらまともに出てこない
幹部もネブラ一人しか出てこず、層が薄すぎないか?と言った感じです
重要なはずの魔眼砲の管理は杜撰で、敵の侵入を知っていながら重要な機関の装置に兵士の一人も付けないのは流石に間抜けすぎないかと思いますしあっけなさすぎて手応えの無いものでした
キャラの扱いも雑な感じがして、カブ、ハクオウはまだしも石ぶっ壊すだけで力尽きてしまうナンナや、よく分からんぽっと出の飛来物を盾で弾いただけで力尽きてしまうドルタム、リナーシェもラダガートも退場させる必要あったんでしょうか。退場させるにしても戦いで力尽きるなど納得のいくものにして欲しかったです。
決戦の後複雑な感情の雰囲気の中、ユーライザの神化が解け、輪を食われて笑ってる天使達を見た時は正気を疑いました
2023/10/06 15:09
カブが毒にやられたとき、あー死ぬな…ってことはナンナも死んで、生前と同じように全てをドルタムが背負って生きていくのかぁ…と思いましたがドルタムもあっけなく。
そして他の神も。
正直、全員死ぬならバージョン6なくて良かったわ。が率直な感想です。
2023/10/06 14:36
いままでのバージョンは主人公は好かれ主人公もみんなのことを守りたいと思っていそうでした。しかし今回の守る相手(味方?)の天使は第一印象は最悪で最終決戦前でもユーちゃん以外は一緒に戦ってくれないなど、少し引っかかる人が多い印象でした。
そんなわだかまりがありながらも世界を救うために命を散らしていった英雄達を見て、同じく英雄と呼ばれた主人公はどう生きるのか。ver7からの成長が楽しみです。
わだかまりとか書きましたがプレイヤー的には天使達大好きです。上位存在っぽさと人間っぽさ両方見れたからでしょうか。
特にミト様と研究者天使ズ大好きです。
追記
メインキャラ死ぬことは予測していたのですが、街にいるNPCですら生還が約束されないことが今回わかったのが何気にショックですね。
なんだかんだいってブレないピュトス大好きでした
2023/10/06 13:44
正直バージョン1~5に対してあまり感情移入できませんでしたが新たな始まりとのことで今後に期待したいところです
各英雄の深堀などは楽しめました(一部浅いキャラもいましたが)
ジャゴヌバやジア・クト念晶体についての深堀だったりはもっと欲しかったですね
ラストに「私たちも一つの種なんだぞ」とお涙頂戴されても「そうですか」としか思いませんでした
ドラクエ9との繋がりも示唆されていましたが今後もっと掘り下げてくれるといいな
色々気になった所はありましたが一番言いたいことです
「冒険の旅」の安売りだけはやめてほしかったな
2023/10/06 13:26
今後もバージョンが増えるならば
6では全体的に落として、まだ起承転結の起のあたりなのかと思ってみていましたが…
たくさん泣きました、悲しすぎました。
せめて魂まですり減らさず
悪神の時のようにいつか回復してくれたらよかったのにと…
思わざるを得ません。
カブとナンナが退場したあたりで
種族神はドルタムかと思いきや
ハクオウ様も…実際は間に合ったのが凄いのでしょうが
あっけなく儚くなってしまい
その地点でVer6は
種族神を創るお話からは外れてしまって、
神化した意味とは?と思ってしまいました。
青き妖精や
フォステイルが予期してまた行動しだしていること
神化したけれど侵略者となりえる主人公
次に繋げる伏線や
過去にあったことを知る序章だったのかな
いつかくる大きな区切りでの大円団に期待します
否定的な意見が多いですがver6楽しい所も多くありました
2023/10/06 13:22
彼は本当に素敵なキャラクターだと思います。
精神面含め真に英雄と呼べるのはラダ・ガートだけでしょう。
目が宝石の天使に導かれたレオーネ、アルビデによって導かれたリナーシェに限らず、おそらくほぼ全員がジア汚染された天使勢力によって、悪神に堕としやすいと判断され選ばれたのだから当然といえば当然なのかもしれません。
そんな不適格な英雄達も、悪神化が解かれた後は皆精一杯頑張って自分たちを高め、最後には立派な神としてアストルティアの未来の為に散っていった。
フォステイル以外の英雄たちは皆愛すべき大好きなキャラクターとなりました。
構成や細部に雑さはありましたが、天星の英雄たちの物語としては良かったのかなと思います。
ただ天使長は最後まで好きになれなかった。この期に及んでまだ神を作ろうとしているし…。
2023/10/06 13:20
安西Dは広場のVer6.5後期の大型アップデート情報でこのように書いていましたが
このようなストーリーやブートキャンプのようなコンテンツが出てくるようでは
Ver7以降も希望が持てずおうえん(課金)する気にはとてもなれません
2023/10/06 13:11
ただ、ver1からずっと一緒に遊んでいるフレンドと最終バトルできなかったのがとても残念でした。
最終バトル中は「MMOならではのPTプレイを封印しないとできない体験やお話が展開されるのかな?」と期待してたのですがそういうこともなかったのでただただ残念です。
2023/10/06 12:55
言うまでもなく、ソロでもできるのとソロでしかできないのは違います。
ネブラとゲノスが仰々しく出てきておいて小粒だったのどうにかならなかったんですか?
v1からv5まで長い年月をかけてたどり着いてみんなで倒したルティアナより強いジャゴヌバ
すら元はジア・クトの1片でしたとか言っといてこんなあっさり決着してちゃダメでしょ。
2023/10/06 12:42
「そこら辺のオッサンを捕まえて二束三文で書かせたような脚本」
と表現しましたが、後期をプレイした今、その表現を改めます。
「そこら辺の小学生を捕まえて飴ちゃん1個で書かせたような脚本」です。
本当に酷い。これでカネ取るのはナメてるよね。
客を不快にさせて楽しいですか?手を抜いて搾取して楽しいですか?
そりゃたかがゲームのキャラですよ。分かってますよ。
だからって雑に退場させて何の余韻も無いなんて余りにも残酷です。
そろそろ客も気づき始めてますよ。
運営陣にただ体よく利用されているだけだって。
生放送で「感動するストーリーで~す」的な発言ができる意味が分かりません。
これで感動するんですか?これで泣けます?泣くにしても、感動ではないでしょう。
ここで踏ん張って、客からの信用を取り戻さないと
DQシリーズそのものが終わりますよほんと。
2023/10/06 12:15
それでもドルダムだけは生き残って、独りになっても種族神として頑張っていこうとするのかなと期待していました…
その後ハクオウが消えて「あれ?」となりだし、ドルタムも消えたときには既にラスボスに勝った感動より、どうやって話をまとめる気なんだろうという不安が勝りました。そして唐突にリナーシェ、ラダ・ガートもいなくなり、共に試練を乗り越えたVer6の新キャラが誰一人残らないという結果にはモヤモヤしてしまいます。
Ver5が大団円で終わったからこそより残念に感じるのかも…
ただ、ユーライザが神化したシーンにはワクワクしたし、神剣で倒す特殊演出も良かったと思います。Ver2〜5までにあったラスボス戦勝利後にイベントの中でトドメを刺すのは、クリアした達成感が薄れてしまうからやめてくれと思っていたので、それをしなかったのは良かった。
2023/10/06 12:03
最初から最後まで結局は天星郷と侵略者のイザコザに
付き合わされただけって感じで、達成感を感じられないのよねぇ…
2023/10/06 11:53
今回の6はなんかただの繋ぎにしか思えない半端感が。。。
次のバージョン7は天使たち出したのだからドラクエ9との繋がりを
前面に出した話だといいな~
2023/10/06 11:41
version 3のエンディングはこの曲を期待していた身なので!!
…ストーリーに関しては、概ね予想通りでした。
そもそも新たな神をつくるという話からこのver.6が始まり、
その候補者が (主人公はユーライザが個人的に勧誘してるので例外)
既にこの世にはいない過去の英雄たちが選ばれている時点で
最終的には消えるんだろうと思っていました。
そして今回のお話は完結というより今後に繋がる通過点だと思うので、
個人的に気になるのは、やはり今後の展開です。
ルティアナの故郷、とこしえのゆりかごはジア・クトに滅ぼされていて
ルティアナはそこに住んでいた人間たちを救う為に彼らを天使にしたと
過去のストーリーか何かで言っていましたよね。
つまり人間の種族神グランゼニスは末弟だけど人間が最初の種族という事。
今後に期待!
2023/10/06 11:39
どうか…どうかしっかりと休息を儲けて下さいませ。
カブが消えてしまった時点で色々覚悟はしてましたが…。とても爽快な気分にはなれないですね…。次々と他のキャラも消えて…辛うじて最後まで残ったキャラまで…消える必要があったんですか…その後のサブクエ等をクリアした後も、達成感よりも圧倒的に喪失感が大きすぎて…
初めて暫くの間DQXから距離を置こうと思いました。余りにも辛過ぎます…。
最終決戦で最推しのラダ・ガートと共闘できた事は本当に嬉しかったです。
なので自分はまだ恵まれてる方です…最後の最後まで残ってくれてましたから…でもやっぱり
レオーネを初め、本当にどうして…と皆が居なくなった現実を受け入れられません…。
こんなに悲し過ぎて泣いたのは人生で初めてなんじゃないかと思うくらい泣きました…。
2023/10/06 11:39
そんなに頑張ってキャラクターを鍛えていないので、敵の強さはちょうど良かったと感じました。ただ、強化全解除・強制転倒の攻撃はツラすぎると思いました。ジャンプでも回避できないし。
ジャゴヌバを倒して「アストルティアに神は要らない」ことになっていたはずなのに、天使は勝手に「英雄を神にしよう!」と息巻いており、ver6の最初から「どう決着つけるんだろう?」と心配でした。そのため、英雄(神)が全員いなくなったのは仕方ないように思います。
次はフォステイルが関わってきそうなセリフがあったので、パルカラス王国の話になるんでしょうか。ゲノスが、ジア・クトはとこしえのゆりかごで厄災に遭って創生の力を失ったと言っていたので、その存在が絡んでくるのでしょうか。今後の展開が楽しみです。
2023/10/06 11:37
6.4のストーリーが良かった分、かなり落差を感じてしまう。
前期で最終決戦の準備のような展開があったが、後期で何か衝撃の事実が判明したりするような展開(Ver.5.5後期などのような)があるわけでもなく、ストーリーに重みが足りない感じがする。
ゲノスの言ってた、"青き妖精"は気になったけど、パッと思い浮かぶような演出もなかったし…。
ユーライザやラダ・ガートのセリフや役回りが良かったのが救い。
個人的には、ラダ・ガートとの最期の会話は、Ver.7以降の主人公の運命に、もうひと波乱あることを予期したようなセリフで、しんみりしながらもドキドキさせるような感じがありました。
2023/10/06 11:32
人が死ねばいいストーリーと感動すると思われると安直に考えてないか?
というか、バタバタ死なれたり、一度死んでいる英雄が死んでも
そこまでインパクト強くないんだよなぁ。
バージョン5の魔界編でナジーンが死んだときよりも死が軽く見られている印象。
ラストダンジョンに突入する前の演出とかは良かったと思います。
ただ、魔眼の月の魔導砲をぶっ壊したら、ジア・レド・ゲノスを倒せずに、
一旦帰還してから総攻撃を仕掛けるという話が一転、
そのままジア・レド・ゲノスを倒すことになって、
ちょっとあれってもう終わるの?ってなった。
ラスボス戦周りの演出は良かった。
最後ユーライザの光輪が落ちて、食べられるシーンとかいる?
あと、EDが「この道わが旅」なのはよかった。
バージョン6のメインストーリーは他のバージョンと比べると
一番悪かったかなと率直に思いました。
2023/10/06 11:26
Ver.6の物語を通じて感じていた「命の軽さ」が腑に落ちました。
天使たちは、自らの生よりも神の命を優先している。
英雄たちは、一度生を終えている。
そして、ジア・クトは自らに創生の力がない(※)。
(※きっとこの話は、今後語られるのでしょう)
だから、今を一生懸命に生きてきた自分(主人公)とは
そもそもの出発点が違ったのだ、と。
そして同時に、6.4で繰り広げられた
キィンベルの人たちの物語(前提クエストも含めて)が
なぜに強く心に刺さったのかも理解しました。
色々な苦難を超えて、それでも懸命に今を生きる住民達の、
その姿はなんと美しかったことか。
ただそれでも、今を生きる者のために
最後まで戦うことを決めた英雄の想いは強く伝わりました。
できれば、もう少し彼らからの話を聞いてみたかった。
この後のエピローグを進めるのが楽しみです。
2023/10/06 11:05
ハクオウやカブたちはまだわかるが他の英雄たち消す必要ありましたか?かなり無理やりな感じでびっくり。クリア後のアンルシアは6.3の後のセリフに戻っててびっくり。
最後まで天使役立たずで救う価値もない奴ら。天使の尻拭いしてるだけのストーリー。主人公雑な扱いしすぎ。未回収な部分残して終了ってパクレ警部の二の舞になってますよ?ミトラーふざけすぎ。どうしてあんなのが天使長なのか謎。ラスダンも10史上最悪につまらなかった。謎解き小学生でも解けるレベルで警備がガバガバ。ネブラも期待外れの弱さ。このシナリオ書いた人マジで新人なんじゃないですか?黒歴史なストーリーになってVer7は教訓にしてもらいたいですね。
2023/10/06 09:36
ver1〜5の物語はなんだかんだ楽しめてきました。
でも今回ばかりはクオリティ低すぎませんか?
説明不足やキャラの雑な扱い、TPOをわきまえない寒いギャグなど…。
シナリオのプロが書いたものなのか疑ってしまうレベル。
魔眼の月内部のデザインもジアクトの拠点としてワクワクするような物では無かったですし。
ゲームとして総合的につまらなかったです。
たとえボリュームが少なくても、密度が濃ければ納得できるのですが…。
クリア後にサブクエ発生してたのでそれらをクリアすれば分かることもあるかもしれません。
が、正直やる気になれません。
メインストーリーで広げた風呂敷はメインストーリーで畳むべきでは?
もしかしたらver7に力を入れるために苦渋の決断でver6を犠牲にされたのかもしれません。
ですがver6がこれでは素直にこれからも付いていこうと思えません。本当にがっかりでした。
2023/10/06 09:23
何もかもが手抜き極まりない状況下で、クソシナリオを配信してしまう。
その厚顔無恥っぷりに驚きを隠せません。
もうこのゲームに付き合ってられないです。
何やっても許してくれる信者とだけ遊んでてください。
2023/10/06 09:04
あんなにゲノスを憎んでたルーベも最後あっさり乗り移られてるとか有り得ない
もしかしたら最後まで信じて手を差し伸べたら本物のルーベが目覚めて
ゲノスの支配から切り離してトドメをさし
ジア一族の新たな統率者となってその場を去るんだろうと
何回も試して見たけど結果は変わらず絶望しました
ドラクエらしい胸アツ展開はどこへ行ってしまったの?
2023/10/06 08:53
全部他力本願の丸投げ
バージョン6通して記憶に残る活躍したのって、ユーライザだけじゃないの?
あとは、ミトラー、クリュトス、ヘルベルにそれなりの役割があったくらい
それ以外は、なにかしたっけ?
正直、カンティスやフェディーラよりも、最後に見せ場が会ったピュトスの方が印象に残っているくらい
おそらくストーリーの都合だと思うんだけど、最後にまとめて殺された英雄達が不憫ですわ
雑に処理されすぎ
2023/10/06 08:53
本当にびっくりするぐらい無能のまま終わった。
「魔眼砲だけ破壊して戻って来い。その後は我々も総攻撃に出よう」って、外界でスイーツ食ってた奴を筆頭にジアクトに洗脳されて仲間同士殺し合ってルーベたった一人すら取り押さえられない連中がいまさら前線に出て来た所で何の役に立つというのか。
せめてゲノス戦で天使達が現れて一矢報いるぐらいの事はやってくれるんじゃないかと期待したが、クリュトス以外は本当に天星郷で棒立ちしていただけだった。おまけに帰って一言めが「何があったのか」は笑ってしまった。ゲノスを倒した事すら気づいてなかった様子。
この天星郷、天使達、必要ですか?
盾が破られてジアクトが攻め込んできた流れなんてほとんど天使達のやらかしのせいだったし、いない方がアストルティアは平和なんじゃないかと思ってしまうんですが。
2023/10/06 08:29
散々言われている通り主要キャラの扱い方が酷いです。同じ会社のタイトルでコラボ先なので引き合いに出しますが、Ni○Rのように主要キャラでもすぐに退場してしまうような要因等があれば仕方ないと思うんですけど別段それもなくあっさり死んでいくのでプレイ中ずっと呆気に取られてました。 リナーシェ、ラダガートあたりは特に無理矢理都合で死んだ感が強いです。ゲノスもジャゴヌバ以上と相当煽りを入れてたのに正直ジャゴヌバよりも小物にしか見えませんでした。ボスとしてもジャゴヌバより断然弱かったので小物感がより強いです。
他にも思っている事は多いですが(文字数)、ここに書かれている事が全てだと思いますし実際その通りだと思います。
本気で10年続けていくつもりならストーリーをしっかりして欲しいです。
ハイエンドやバトルコンテンツではなくストーリーをやりに来てるので。
2023/10/06 08:19
メインキャラがバタバタ死んでいくのが好評にはならないってver.4で学びませんでした?
パッケージに写っているキャラで結局生き残ったのがフォステイルとユーライザだけって…
アシュレイとかこのまま終わるはずないよな…とか思ってたら本当に何も無くてがっかり。
ドワ三兄弟は恐らく国が滅んだ順に死んでいったのかな…とか思いましたが、それなら唯一国が残っているドルタムくらいは生かして欲しかった。
リナーシェとラダガートの死んだ理由とか意味わからない。とりあえず殺しとけ感がすごい。
ユーライザの神化はなぜ解けたの?説明を省きたかったからギャグっぽくしたんですか?
ラスダン、最後までラスダンだったと分からなかったぐらいしょぼい。
ラスボス戦でパーティを組めないのはちょっと…MMOなのに。
ver.6全体で良かった点はレクタリスというキャラを生んだことくらいですね。
2023/10/06 08:19
この道わが旅と天空の世界のアレンジは純粋に良かった。採用したスタッフさんGJです。
最終盤の展開や締め方から「生き残ってしまった英雄故の孤独さ」を演出してるのはなるほどなと感じたものの、天使や英雄たちの扱い、主要局面までの過程の雑さがどうしても目立ったのが残念。
あとはマップギミックなど概ね他の皆さんと同じ感想かな……。
2023/10/06 08:14
2023/10/06 08:03
何故このストーリーでOKを出してしまったのでしょう。
どう考えてもこれをこのまま世に出してはダメでしょう。
運営チーム内に「これはアカンやろw」
って指摘してくれるような方がいないんですかね。
仮に私が現場にいたなら、どれだけ立場が下であっても指摘してますけどね。
だって、どう考えても酷すぎるストーリーなんですから。
逆に言えば、指摘すら許されないくらい上下関係が厳しい職場なのかなあ、とも思います。
ここから先も10年単位で運営を続けていきたいんですよね?
このストーリーを見せられた後では、その台詞は一つも信用できません。
さっさとサ終してくれ、くらいに思ってます。本当にDQXが嫌いになりました。
"一番厄介なのは、アンチと化した元ファン"って、よく言われますよね。
そんなことほんとにあるの?って思ってましたが、
ver6後期のお陰でそうなってしまいました。
2023/10/06 07:50
最初のボス、白い廃棄物。実質ラスボス、5回負けた。
ハクオウの無能AI、ユーライザよりも世界樹が使えないプレイヤーをザオリク。
バージョン3で氷運ぶサブクエのほうがマシなほど退屈な道中。
伏線を回収する気のないストーリー。
全体を通してバージョン1〜5とのつながりを悉く作らないストーリー。
3チームに別れて他キャラを操作、既視感満載、同じタイミングで同じ曲。
6.0で風呂敷を大きく広げ期待感を高め、各キャラの深堀りをして、6.5で
風呂敷をテーブルクロス引きのように引き終幕。
プレイヤーを置いてけぼり、何が起こったのかわからない。
2023/10/06 07:42
ジアクトって最初出てきた時には、なんともどうする事も出来ないくらいに絶望的な存在って印象を持たせるような演出でしたよね?
魔眼の月もそうです。あんな恐ろしい物の中に特攻して、私らどうなるんだろうって印象を持たせておいて、中身カラッカラじゃないですか。まるでピーマンみたいですよ、本当に。
え?これラスダンですよね?小学生の知育謎解きみたいな事やらされて(私いい年こいた中年なのに)、命懸けでアストルティア救うために戦いに来てるテンションガタ落ちです。
こんなにクライマックスのないつまらないストの終わり初めてかも。終わりが雑過ぎて。
もっとマシなシナリオなかったのでしょうか。
「ユーちゃんマジ天使」……とか言ってる場合じゃないです。
全然面白くないです。こんなのドラクエじゃないと思います。
私達安くもない追加パッケージを買い、加えて毎月お金を払ってるんですから。
2023/10/06 07:42
・予算、貧相な開発力、時間的制約と言った裏方事情の骨組み剥き出しで空虚かつスカスカなストーリープロットが本当に酷い
・「物語が軽い?んじゃ沢山殺して泣かせとけ?」的な開発ご都合主義の酷い扱い&終わり方、死決定→死ぬ理由テキトーで強烈な後付け感がヤバイ
・ギャグなのか判別不能な程スベる意味不明でTPO無視の最悪なギャグ?演出
・3班に別れラストDで行うミニゲームもWebBot対策のパズル並か良くて操作可能な30秒広告クオリティーで完全に不要
天界やアストルティアは救われましたが、私の気持ちはカブ達と共にほぼ死にました
「あぁもうそう云う感じなのね、もう良いや」ってなり、作ったキャラにも「ゴメンネ」って感じで終わりましたよ。
喜怒哀楽を理解出来ない方が担当する位なら、もうChatGPTにストーリー作って貰ったらいかがですか?