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おはなし感想広場

バージョン7.6[前期]メインストーリー「扉の向こうへ」の感想を語ろう
2025/12/10 13:00
ドラりん
・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など

※ クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※ 「サブストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。

『バージョン7.6[前期]サブストーリーの感想を語ろう』
https://sqex.to/tborg

※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。

■この掲示板の終了予定日
 未定
最新コメント
2026/02/07 18:30
投稿数
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ルネ  [LK918-973]

2025/12/14 06:47

親が子の存在を否定する言葉を吐き、子供には生涯消えぬ傷が残ると言うあまりにも扱いの難しいテーマが根底にありました。
本人の中でも許すべきというポルテ、望み通り消えてやると言うポルテ、忘れて曖昧に生きようと言うポルテなどに分裂しているという扱いだったのだと思います。

サブクエはやっていないので現時点での感想としては傷ついた創失を招くポルテは自分のことだけ考えていたと言って自ら創失してしまいました。彼女を合わせて全てのポルテが救われる道はなかったのでしょうか、です。
ゴーショー  [WQ519-412]

2025/12/14 04:42

7.6をクリアしてver7を評価すると点数的には70点。
ギリギリ合格かなという感じです。

ver7を不合格だと感じるプレイヤーさんもいるでしょう。
それはおそらくドラクエ1.2.3のようなストーリーを期待したのでしょう。
ロト編はドラクエ本家ですから、丁寧に創られていますし、
さすがにロト編を超えるRPGはなかなかありません。

だからロト編と比べるとボロが出てしまいます。
今回の7.6も創失の塔のラスダン感は薄かったですし、
ストーリーの唐突さや雑さは私も感じました。

でも逆に熱意も伝わりました。
声優総出演で最後を完成させる気迫を感じました。
またラスボスの技や背景、ピアノアレンジのボス曲は10の意地を見せてくれました。

野球で例えたらver7は7対6の打撃戦のような試合です(ロト編は投手戦)
ミスもあったが、とにかく何とか勝ち切った!
ドラクエ10らしいと思いました。
サーニャ  [DJ711-787]

2025/12/14 03:50

私はさーにゃん、アストルティアの全てのテキストの探究者。フラグ変化は見逃さない。

主人公が創失から復活後、すぐにポルテと塔の頂上目指してラスボスに挑んだ方がほぼ多数だと思います

結論から言うと、それは失敗です。

世界が混沌と化した直後(アンルシア処刑、各魔王や主要キャラ死亡など)にそのまま決戦→ラスボス撃破→創生で全て元通り、のように見えますがそれはまるで違います

復活後、いったん戻って各キャラを訪ねてみてください。

アンルシア「私が処刑?夢でも見ていたの?」

ユシュカ・アスバル・ヴァレリア「寝ぼけているのか?さっさと創失と決着をつけてこい」

ベルトロ「うちの姫さんが反乱なんて許すわけないだろ?」

などこの時期専用のセリフが返ってきます。
(ちなポルテのグルめもは「ポルテの都合が悪いようだ」とこれも専用セリフが返ってきて進行不可になります。

時間経過はわずか、只の妄想です
らでん  [ST522-213]

2025/12/14 02:45

創失の世界で彷徨う中、兄弟でもアンルシアでもユーライザでもなく他の誰でもない、最初に名前を呼び見つけてくれたラダ・ガートとの再会が今作で1番印象に残ったシーンです。
ラダ・ガート推しの私としては最高の演出でした。
他の感想を幾つか。
世界崩壊から再生のエンディングはversion4の時と見比べてしまい、やっつけ感が否めませんでした。
version7のストーリーに一切関わる事なく、最後まで本来の見守る役に徹したアストルティアの天使達がとても良かったと思います。
主人公が創失し、混沌と化したアストルティアの描写はショッキングでしたが、納得の部分もあります。個人的にversion6の様な心が騒つくストーリーが好きなので。

好き勝手な投稿失礼しました。

この先も冒険は続いていく
開発スタッフの皆さん。
そして冒険者様の幸多からん事を。

                  by ラダ・ガート
かえで  [SX680-660]

2025/12/14 00:54

アンルシア処刑含めて仲間達の死が事実としてあったのに創生の力で元通りは流石に意味不明すぎます…。
アストルティアの大地が元通りになるならわかるけど死んだ人たちがみんな元通りは感動出来ずいあまりにご都合展開にがっかりです。
あと最後のゼネシアがなぜあんな力を持っていたのかさっぱりです。ポルテのおかげで改心した姿を描きたかっただけ?

他の方で書いてた人がいましたが、ポルテのグルめぐり追加と書かれてたら100%ポルテ生存と分かるので今後はこういうコンテンツ作るならクリア後にしてほしいです。

ドラクエ9好きはバージョン7最高だよ!と言われますが、マップ使われているだけで深掘りなどほぼなくファンとしては中途半端なことされて残念でした。
ゼニアス周りは今後まだ深掘りあると信じてます。
アイス  [IT460-032]

2025/12/14 00:46

水曜10時の刑事ドラマは好きなんです。
考えさせられることがあったり、共感できたり。
でも、正月スペシャルとか映画は
壮大にしようとしすぎてまったく共感できない。


同じものを感じました。

開発陣はこのストーリーをプレイヤーがプレイして
楽しかったな!考えさせられたけど、またやりたいな!
ドラクエの他のシリーズやver8も続けようって
そう思ってもらえると思ってるんでしょうか。

独りよがりに壮大にしてませんか?
ドラクエの映画のように
視聴者の心に波風立てるのを目的にしてませんか?


とにかく世界を亡ぼしたいって幼稚な思想しかもってない敵には飽きました。

ファンが付く様なかっこいい適役を登場させたり
共感できる敵役にできませんか?

創失の呪いも変に擬人化してボスキャラなんかにせず、
創失を望んでしまうあの人の心を救う物語でもよかったのではないでしょうか?
ないキミ  [WT672-513]

2025/12/14 00:42

ラスボス戦のBGMが通常ボス曲で5の時みたいにギミックがあるとは思ったけど素晴らしかった!
最初の創滅で電子ピアノ調に変わって、敵は創滅した世界のキャラ等の技を取り込んで使ってくる。相手を追い詰めて行くうちに創滅も激しくなりそれが相手の技へと変わる。
(アストルティア創滅の時はガタラが映ってて「ワシのガタラがー!」とか叫びましたがw)
敵の強さも6の時のような理不尽なものでもなく、かつ手応えもありました。

お話も自分の存在自体が突然消えた世界が足場を無くしたように均衡が崩れ仲間達も力尽きていく様子…リアルで自分自身の存在意義に疑問を持つあまり病んで休養していたので「自分がいなくても何も支障もない」という考えに一石投じるきっかけにはなりました。
ありがとうございます。
シオン  [HA589-108]

2025/12/13 23:28

お話考えた人、それを採用した人、話の内容を知ったうえで開発した人、
沢山の人が関わったと思いますが、それでもこの内容でリリースすることに、
誰も疑問に思ったり反対することはなかったのでしょうか?
末端で開発してた人は、こんなストーリーの開発したくないなぁとか思いながら開発とかしてたんですかね?
途中まではよかったのに、最後の最後でこれだったのでやっぱりもぅシナリオライターさん変えてくれませんかね?あとそれを承認する人も含めて。
Ver1~3まではよかったけど、4以降はどれもひどすぎて色々ツライ。
バン・アレン  [ZL975-973]

2025/12/13 20:37

面白かったです!
積みゲー(クリアしてない)が多い俺が、最後までクリアしたということは、面白いということです。

つまんないと、放置し、記憶からも「創失」するというもの・・・。

今回は自分が「創失」する展開になるとは、なかなか辛い話だったけれど、そこで“まどろみの少女”と出会えた時は新しい希望でワクワクしました。

エンディングの曲も世界観と合っていて、とても良かったです!
ぷんた  [OM035-219]

2025/12/13 20:00

なかなかに面白かったです。

満点とはいかないのは、喪失が天災に見えてしまうところでしょうか。
喪失は誰もが持つ心の闇を象徴していると思いますが、ピンとこなかった。
ルティアナが家族を失い、別れ、孤独になることで感じた悲しさ、恐怖が喪失をもたらしたという流れを、もっと丁寧に描いたら良かったかもしれません。

ここの所壮大な話が続いていますが、次回は心に訴える人間ドラマを期待しています。

追伸:ザジザディリ最高っす!
ラッキー  [ZG562-815]

2025/12/13 19:16

バージョン6のお粗末さに比べれば話の流れは全然良かったと思います

ただ 要らないムービーが多すぎると思う特に創失の世界からのテンポが終わってますね
時間稼ぎしたいのかは知りませんがムービー削って他に工数かけた方が良いと思います

あと何回「女神の世界樹の儀式」というワード言わせるねん どんだけ好きやねん 省略して儀式でええやろ・・・

ラストダンジョン6に比べればマシでしたけど 頑なに稚拙な謎解き入れてきますね
1、2みたいなので良い思うんですが 開発してる側はプレイヤーが謎解きしたいと勘違いしてるんでしょうかね?
ミカバ  [WR649-708]

2025/12/13 18:22

おはなし感想広場は眺める派なのですが、色んな冒険者の感想を見てひとつだけ書いていこうかなと思いました。

創失の塔の謎解きモンスター達は スタッフロール見た後くらいのタイミングで3階・6階・9階に行けば普通にウロウロしてるので、会いに行ってあげてください。
ぎざじゅう  [KL595-400]

2025/12/13 17:46

6での反省を活かしたと思いきや好評ですぐにまた曇らせに走った感じで
つまらなかった

シナリオライターの方達自我がないんですね
喪失喪失しつこかったです
曇らせるのに必死で最後は雑であっけないし
主人公はポルテってことでいいですか

いいかげんシナリオチーフ交代してください
りお  [CV978-624]

2025/12/13 16:21

システム上主人公が喋らない、オンラインゆえ世界を大きく変えることができない、キャラクターの配置や建物なども変えることができない
そんな制約の中ストーリーを構成するのはとても大変だと思います

ver7は7.0がドラクエ9との繋がりがあって興奮した記憶がありますけどそれ以外の章はずっとフワフワしてて話の本筋が掴みにくかったです
ver6の時も思いましたけどシナリオライターの知識とプレイヤーの知識が乖離しすぎてて伝えたいことが殆ど伝わってないように感じました(今回でいえばパドレとリンジャの関係性)

一度プレイヤーの目線に立って物語を作ってもらえませんか?

あと口語で滅多に使わないような難しい熟語を使うのをいい加減やめてください、逆に安っぽくなるので
つぐみ  [VQ007-930]

2025/12/13 16:01

ストーリー全体としてはVer4よりは受け入れられた方なので
あまり不快には感じていないのですが
DQ9の「彼」が1枚絵丸出しすぎてペラペラに見えた部分だけは
どうにかしてほしかったです。
あと事前告知の必要があったかという部分から今後検討していただきたいのは
グルめぐりのようなコンテンツに拡張がある事を先に言う必要性です。
これを先に知っていたが為、如何にシリアスな展開になっても
「どうせポルテは最終的に生き残るしな」と冷めた感じになりました。

DQ11のオーブをたたき割る前の世界線については後の世界へと集束されたと
自分は思ってる、みたいなことを堀井さんが仰っていたように思いますが
・集束された事で「なかったことにされた」
・平行世界線として存在し塔突入前の人々は凄惨な最期のまま
・新しい世界により「上書きされた」
辺りの個々人によって違う受け止め方により感想が割れてるのかなと思います
ひろ~ー~ー  [DZ089-426]

2025/12/13 15:44

オンゲであるがゆえにクリア前後の辻褄は合わせるだろうなと思いつつプレイしてしまうのは仕方ないですね。グルめぐりもあるって判ってましたし。

再構成された世界は元の世界の続きなのか?ってあたりが自分もモヤモヤします。まだ過去改変の方が納得できたかも。過去改変で分岐が生まれる世界観だとそれでも不幸な世界線は残りますが、そういう感じでもなさげですし。
ヒカリ  [GJ408-910]

2025/12/13 15:38

最低最悪の結末でした。
夢落ちにも匹敵するほどの結末。
主人公だけが体験した記憶に落ち着いていますが、
再構築して元通り、なかったことにしてますが、主人公が消失したその世界線では確実にアストルティアは滅んでいて、そこでは事実として悲劇や惨劇があったわけで。

消えたはずの英雄たちもなんの説明もなく顕現したかとおもえば、悲劇のスパイスとして利用されただけ。シンイとかもちらっとでてきましたが、彼にしてみれば2回目の悲劇。竜化すればふせげたんじゃね?と思いつつ、命に代えても守る!といいながら守り切れすに展開の都合で殺された感。エステラなどはどこいったのかわからないまま、雑にナドラガンドごと消失。

DQ11でも似たような展開で、賛否があったと思いますが、否の部分を熟成させて、さらに悪化させているお粗末な結末でした。
サバリキー  [NF398-208]

2025/12/13 15:37

バージョン7.6思うところはありましたが、良かったと思います。
ラストバトルのBGMの曲調が変わるところや
創失の世界へ英雄たちが助けに来るところ、
ゼネシアとポルテの関係についての決着とかが特に良かったです。

そして今回バージョン7全体においての感想にもなりますが

仲間の助言通りに主人公が動く⇒敵サイドが「お前のおかげで手間が省けた」
敵が良いとこどり⇒それを主人公たちがまた倒す
みたいな展開が多すぎてなんだかなぁ、と思ってたところに

創失の塔にてラスボスから「主人公くんの偉業。ありがとう。」みたいな
ラブレターの石碑がどかどかと階層ごとに建てられててなんか
逆に笑っちゃいました。

ラスボスの恰好から全然喋らないキャラを最初、勝手にイメージしてましたが
歴代の中で一番喋りますよね。ポルテの半身だからなのか。

感じたのはそんなところです。バージョン7制作、お疲れさまでした。
セツナ  [SN577-567]

2025/12/13 13:37

私的ED解釈
ポルテ=アストルティア(以下A)の大地だけでなくそこから生まれた命全てを内包するので、ポルテが創失すると主人公も含めて全部創失する
最後にAに認められたゼネシアがAの主神となり、呪いのない完全なAを再創生した
創失直前のAをもとに再生されたので別物ということはない
ゼネシアが主神になれたのは、Aのすべてを愛して守りたいと願ったことで、Aの涙で許されたから
創失を吸収したあたりで優秀なゼネシアはその後起こるすべてを察していた?
最後は姉妹がAの母となり、完全なAに新たな創失を生まないよう自ら創失した
最後のゼネシアの顔は愛する我が子を見守れないさみしさの表情なのか

私的にはラスボス倒した後、Aは崩壊する(創失ではない)けど、主人公は残るので、なんやかんやで自分が創失した直後のAに戻って、呪いが封印されたまま世界樹を見守るエンドで、ポルテ復活は後期かなと思ってました( ´艸`)
ヘソマガリン  [WD983-569]

2025/12/13 11:03

いろいろ重いってェ…なんかいろんなもん一気に口に流し込まれた感じでした、もちろんいい意味でですが
今回はVer6の時にいろいろ言われていたことが生かされている感じがして良かったです
一度滅んだ世界を再創造するエンディングはVer4に似たものを感じました
ゼネシアさん最後やってくれたなお前って感じです本当に、今までのゼネシアと性格や思想が変わった感じがしないままちゃんと罪を清算したかんじで
唯一残念だったのがペペロゴーラたちが今回も出番がなかったことですかね…なんかここ最近いつも蚊帳の外ですよね真・魔幻宮殿の人たち、次魔界勢にスポットあてるときはわき役でもちょい役でもいいのでスポットを…



ところでフォステイルはどこ行ってたんすか?
ガービィ  [HH229-275]

2025/12/13 10:43

Ver 7のストーリーも終わってしまいましたね、楽しかったです!
ゼネシアねーしゃまは野望を捨てずにやり切って、自身も創失していく中で本気でポルテ(アストルティア)を生かしたいと願ってオーブに認められたんですね。人には色んな側面があるのを恥じたり隠したりせず行動する、自分に忠実なのは憧れます。やったことは肯定はできないけど嫌いになれない敵キャラ…一人だけケープと杖持ってたのは劣化したけど形を保ってた王笏と王冠だったのか〜

新たに創生されたアストルティアはもう以前と同じと言い切れないのでは、という疑問もありますが、ポルテが完全に消えてた描写はなかったし、人間だって細胞が壊れ続けて作られ続けてるし、「寝る前の自分と起きた後の自分」、「子供の時の自分と今の自分」も同じと感じられるのなら「最初から作り直された世界も元の世界」だと思える派です♪(´ε` )
ロン  [BN108-368]

2025/12/13 09:47

一回世界滅ぼしてから再構築ってのは腑に落ちない。すごくモヤモヤする。
一回みんな苦しんで死んでるわけで、それらが確かにあった出来事として描かれてるのはかなりエグいです。ご都合展開が過ぎてハッピーエンドに見せかけた何かというか。
ここは元いた世界とは違う創り変えられた世界なんだなって考えたらクリア後に冒険する気が失せてしまいました。
エムジェイ  [YN460-405]

2025/12/13 03:08

ザオラルがある世界だから仕方ないけど、どのキャラが生きててどのキャラが死んでるのか分からない。普通に出てくるけど、英雄達って死んだんじゃないの?
最低限悲壮な死に方をしたキャラは生き返らせない方がいい。
死んでも、ああまた話の都合で生き返るんでしょって思いながら進めてたら、案の定アンルシアでそれをやられて興醒めした。
とにかくストーリーが稚拙、難しい文言で誤魔化しているだけ。
言いたかないけど、ストーリーは外注で藤澤仁さんに書いてもらうとかの方がいい。
じらふ  [VI866-323]

2025/12/13 02:56

ストーリーを完璧に理解しながら進められたかというとそうではないのですが、終わり方はなんか腑に落ちないなーって感じです。創生して元通り!ハッピーエンド!って言われてもうーんって思いました。話が大きくなりすぎてしまっているのでうまくまとめるのは正直難しいのかなーとも思います。アンルシアの処刑であったり、安易にキャラクターを4なせてしまうのはあんまり好きではないです。・塔の謎解きに関してはまあいつものって感じなので良いとか悪いとかは特に思いませんでした。
ラスボスのビジュアルであったり、bgmアレンジとかは個人的には好みでした。
リセット  [ST093-587]

2025/12/13 02:25

すっごく面白かったの・・・!
かいつまんで感想を言うと・・・

創失を招くもの→創絶を招くもの 
このキャラクターにも自身の正義=アストルティアは呪い。だから消そう。というものが有って、ルティアナの微かな思いを一生懸命遂行した悲しき産物なの・・・

女神ゼネシア
自分にとって出来損ないの妹が甘い考えでやっていた行動。それを自身の力を見せつけて私こそが主神に相応しいという、お父さんに認めてほしかった行動を唯一ポルテだけが最後までネーしゃまといって信じ続けた。その思いを最後に全てを投げ出してポルテを助けたい。そこで他者のための行動が主神と認められるピースとなってポルテを助ける・・・そして自身は消えていく・・・悲しき女神様なの・・・

主人公が消えたことで荒廃し、滅亡へ向かう世界。女神ゼネシアが創生した世界は違う世界かもしれないけど、二人の女神が託した未来の世界・・・

面白くて最高だったの!
ツバキ  [IA828-551]

2025/12/13 01:06

「盟友が創失せず、戦火に包まれることもなかった平和なアストルティアが新たに創生された」
って私は亜人の「再生された頭には同じ人格が宿るのか?」という話を思い出してめちゃくちゃ違和感を覚えました
あくまで今までの冒険で出会ったキャラクターたちの再生であって、彼ら本人ではない…という印象が拭えません
こばと  [TE769-012]

2025/12/13 00:43

創失の世界が怖かったです・・・。
制作スタッフはホラーな世界を作るのが上手いね。

怖くて泣いてしまったこばと→(つд⊂) ⊂(´∀`⊂)Ξ←ラダ・ガート

ラストはポルテがいっぱいでこばとは目がぐるぐる状態。
悪いポルテはドラゴンに変身できるんだね。ずるいなあ。
師匠が消えたのは悲しかったけど、食いしん坊は無事に帰ってきてよかった。
制作スタッフのみなさま、お疲れ様でしたo(^▽^)o
ユコティ  [ZA746-548]

2025/12/12 23:11

バージョン6の事があったので、今回は大丈夫と思ってましたが、瞬間のしんどさはこちらのが上でした。主人公創失は予想してました。英雄登場で盛り上がり、アンルシアや魔王達との手を取り合う展開で更に盛り上がりましたが、そこから地獄の底に突き落とされた気持ちになりました。次々死んでいく、処刑まである展開。最後ハッピーエンドならば何してもいいのか?と思わず叫びました。
確かにポルテの覚悟やゼネシアが最後に良いところを見せた事で良い面もありましたが、クリアした後に平和な世界に戻って来た後に、自分の心は創失の絶望から戻りきれなかった感じですね。

終わってみれば英雄も含め皆無事なんですが、何かモヤモヤが残ってしまいました。
ニール  [YR463-877]

2025/12/12 22:19

キュルルでじんわりきて ラダ・ガート達で泣いて その後のストーリーで/(^o^)\ナンテコッタイになりました。これ後半どうなるんだろう…今からソワソワしちゃうソワソワ((*´ω`*))モジモジ
コペルニクス  [YP816-087]

2025/12/12 20:58

目覚めし五つの種族(Ver1)では、勇者姫アンルシア無しでもアストルティアは存在した。
勇者は盟友たる主人公無しでは勇者たりえないが、主人公は勇者が居なくても主人公たりえる。

グランゼニス神
「アストルティアの 新しい神として 見定められ
異世界 ゼニアスをも救った⋯⋯
そんな者の 代わりを誰が務められよう。

まさに主人公1人【が】為のアストルティア!
ウルフ  [OV494-633]

2025/12/12 20:53

主人公が創失させられ、
それをきっかけにアストルティアの治安崩壊、
その様を見た守護の世界樹が自身の無力さに落胆し、
闇堕ちしていくまでの描写は涙腺緩む展開でした。

その中でも一番は、創失してしまい姿、影形すらそれと分からなくなった主人公に対して、
「大事な友を簡単に忘れるわけがないだろう」
と力強く声掛けてくれたラダ・ガートのシーンです。胸熱でした。

総括すると辻褄が合わない部分は残ってますが、
7.6後期の後日譚で明らかになるんでしょうかね。
おるは  [DJ370-705]

2025/12/12 20:28

色々と心がしんどい最後でした。
それでも、最後はスッキリ終わることができてよかったです。
ただ、最後の世界が復活したところはポルテのモノローグではなく、魔界、ナドラガンド、グランセドーラ等でムービーでキャラ達が和気藹々しているところが見たかったなぁとわがまま。

メインストーリーが終わった後のあるクエストに、ポルテが「調査隊のメンバーとは手紙でやり取りをしている」とあったので、多分ポルテが創生したアストルティアの時間軸はポルテとラキが調査隊として動いていた時間軸も含まれていてそこはすごく安心しました。ありがとうございます。

調査隊メンバーのみんなそして、英雄たち、グランセドーラ神、アンルシアに幸あれ!

ver.8も反省を踏まえつつ良きストーリー待ってます!
制作スタッフの皆様お疲れ様でした。
モッさん  [BV147-548]

2025/12/12 20:01

良かった点を先に
・ラスボスのビジュアル
・英雄達が助けに来る
・創絶の特性と合わせたBGMの変化
少し疑問だったところ
・バッドエンドの回避が強引な部分→主人公が時渡りの力を精錬させたのにあの序盤のイベントしか使われず、もったいないと思った。せめて創絶される前くらいに時渡りして救って欲しいと思った。
・ルティアナやらかしすぎでは?→ver5のジャゴヌバにやられるところから始まり、今回の7のストーリーの発端がルティアナのせいみたいな結果と自分は捉えてしまい、なんかせっかくの女神様だしもう少し威厳持たせてもいいのでは?と感じた。
・怒涛のポルテラッシュ→流石に化身といえどあれだけ発生したらどのポルテがメインポルテなんだと分かんなくなった。結局世界樹になったポルテがメインでいいんだよね…?

もう少し次verは分かりやすくなると没入感増すかもしれないです。
ラタオー  [VU685-557]

2025/12/12 19:56

7.6面白かったです。キャラはゼネシア様や創絶を招くもの、崩壊竜もかっこよかって大好きです。創失を招く者たちは悪とかじゃなくて概念であってそういう風にできているものだったんですね。主人公の創失後の勇者と魔王達の同盟も感動しました。がその後の敗北があっさりしてて残念でした。憶えていない主人公を信じて戦って待ったアンルシアたちは何を思ったんでしょう。だからその思いをなかったことにしてよかったのかなと思います。後ルティアナやポルテが必死で守ろうとしていたアストルテイアの住人こそ本当に守るべきものだったのか考えちゃいましたよ。
ころゆん  [WH678-971]

2025/12/12 19:22

今までは魔界編が私の中でNo. 1でしたが、それを超える面白さでした。

ムービーとバトル含めすごく長かったけど、最後は終わらないで〜と思っちゃいました。
特にポルテとゼネシアのくだりは名シーンだと思いすます。

ゼネシアのこと嫌いになれなかったけど、今では人間より人間くさくて1番好きなキャラになりました!
素敵なお話を作ってくれて本当にありがとうございました!
リューバ  [HH192-942]

2025/12/12 19:07

ポルテの想いがゼネシアを改心させて、世界は呪いのない完全なものとして
再生?される、というお話を描きたかったのでしょうが
それまでの世界はそこにいる人々ごと滅び去るという過激な展開がひどい。
アンルシア処刑やシンイやメレアーデの怨念化とか
ありえないでしょ。キュロノスの前にいた偽ファラスとか思い出したよ。
また、何人もいるポルテや例の種など設定がややこしく
どう世界が再生したのかいまいちわからない。
そのせいで、新世界の人々がコピーに見えてしまうんです。本人はもう死んでる。
種族神は神なので、世界再生のさい本人が生き返ってそうですが
種族神に会える場所が見当たらず、彼らの無事が確認できない。
静止画で登場してた三闘士もコピーなの?
もういい全部見なかったことにしよ!面倒だし!!

なお塔の魔物は3、6、9階で元気にしてました。ご安心。
あとボスの気の抜けた曲は好みじゃなかった。
えのぎつね  [RK631-665]

2025/12/12 18:57

クレジットで雨の島の幻がセレシア様表記なのがめちゃくちゃ良かったのと、ドラクエ9主人公が出てきたのが本当に良かったです。ただ、version7はわりと自分の青春であるドラクエ9の思い出補正がかなり強いので、ドラクエ9やってない人、ドラクエ9のストーリーをほぼ忘れ去ってる人は辛口になっても仕方ないんじゃないか…?って思えるくらい微妙な感じはしました。なんというか詰めが甘いというか…学ばなさすぎだろみたいな描写が多いというか…。
いくらストーリー終えたら復活するのが分かっていても重要キャラが死ぬ描写を挟みまくるのは感心しません。英雄復活の件も含めて最終的に生きてりゃいいだろみたいな甘い考えにしか見えないんですよね。こちらとしてはもう少しキャラクターは大切にして欲しい。
あとアスバル創失の時はイルーシャの絵を手掛かりにしたりしてたのに主人公創失の時は何も言及が無いの意味不明すぎます。尺足りてる?
トンヌラ  [EW460-092]

2025/12/12 17:24

 ドラクエはRPGだと思ってましたけど、知育パズルと紙芝居しかないのでは、看板倒れではないですかね。双子勇者の時に、かなり批判されていたと思いますけど、なにも改善がなく、鬱々する紙芝居とボス戦しかない。ドラクエブランドを地に落とすように思えて残念でした。
ヒロロロ  [OO118-663]

2025/12/12 17:17

悪くはないけど、詰めが甘いなぁと言うのが正直な感想です。
ポルテの設定については、今回のストーリーでかなり納得したのですが、
ゼネシアの行動原理に最後まで、今ひとつ納得できない、理解できなかったから
モヤモヤした感じが残ったままです。

後、時間の流れが遅い世界から戻った主人公が
勇者姫や三魔王が倒される描写があって
アシュレイが人間に絶望するセリフまで言う
今作で一番絶望的なアストルティアの世界を
どうやって救うのかドキドキしたのですが
正直あっさりすぎてびっくりです。
多分ここらへんが詰めが甘いと思った所です。
しらんけど  [OL739-293]

2025/12/12 16:40

エンタメとしてのストーリー展開が本当に素晴らしく、最後まで夢中で進めてしまいました。謎解きの難易度も、頭がポンカスなわたしでも攻略サイトなしで解けるほどの絶妙なバランスで、とても楽しめました。

今回フォステイルが登場しなかったのは少し気になります。彼のことですから、きっと何か理由があるのでしょう。そのうちふらっと現れて、意味ありげな笑みを浮かべてくれる気がしています。
やっち  [WV284-431]

2025/12/12 15:13

個人的にちょっと残念なところがありますが、
おそらく今回のストーリーが内容が多すぎて、色々省略した所もあると思いますが
なんだ創失の間に登場してないキャラ多すぎません?

主人公の両親が創失の影響で子供がない扱いなったのはまあわかるけど、なぜかエテーネ王国が今の時代に現れること、エテーネ王国の人々が疑問持たないのかな?

あと兄弟姉妹は?シンイがあんなに必死に村を守ってるのに、兄弟姉妹は村に不在でなんか変だなって...

(あと最終決戦で一回死んだから、外に出て試しに勇者姫の所飛んだら普通にご本人が居たわ、創失から帰って来たからアストルティアは一応元に戻ったことなのね、それでも世界を救った勇者を処刑するなんて、とんでもないこと...賢者たちやそのほかの国のトップたちは阻止できないのかが最大の疑問)
トーマス  [FA555-409]

2025/12/12 15:00

率直に言います。めっちゃよかった。今までで一番感動したかもしれない。女神ゼネシアの最後も一番しっくりくる内容だった。ただ、「創生の魔力」というなんでもありのチカラ、これは本当にぶっとび能力ですね。アストルティアという世界全てを復元し、生き物を創失した以外の死者ですら時間をさかのぼって復元してしまうというトンデモ能力。グランゼニス神や英雄神は復元したのに、他の6種族神やナジーンなどは復元しないという能力。勇者姫アンルシアとその家族は魔族に殺されるのではなく味方に殺されるという「デビルマン」を思わせるブラックストーリー。最後は主人公とポルテのみになり、過去に時渡りして平行世界でやり直すしかないのではないかと思わせといての「創生のチカラ」はすごかった。
おだのぶなが  [HV530-221]

2025/12/12 13:49

結果的には面白かった!
特に良かったのがピアノの戦闘曲!
9のフィールド曲がピアノで流れたときと同じくらいの感動があった
最後のところはムービー多すぎた!
たかぎブー  [MR924-507]

2025/12/12 13:28

危機に抗い、破滅を阻止することがこの物語の大いなるテーマですよね?

ぶっ壊れて全部消えちゃったからまた作り直しとけばいいよねって
それは別の世界だし、今までやってきたことの全否定じゃないですかね

大切な人たちが死んじゃったけどクローンを誕生させたから
めでたし めでたし とはならんでしょう
ノビア  [RM402-700]

2025/12/12 13:24

先ほどクリアーしました。思いつくままに。

うん、いくら何でも主人公1人居ないだけで、この世界ここまで崩壊しちゃうんですかね…。
アンルシアは人間たちに処刑されるわ(オマケで両親も)
イルーシャは特に何の説明もなく倒れてるわで
僕がいなくても、もうちょい貴方達で何とかしなさいよ…と、言いたいw
アリオス王、スタンプ押す以外にもやる事あるでしょ…w

まあどうせキュルルが現れて、世界の時間巻き戻すんだろ…と思ってたら、
なんか世界を創生し直しました。ハッピーエンド!!
ってオチでした。
つまり、アンルシアが処刑された事実も魔界が滅びた事実も、
世界観的には「無かった事」にはならなかったんですね…。

最後に邪神ゼネシアも登場しましたが、「真の主神は誰なのか」など、
別段反省してる感じでもなさそうでしたね…。

という事で、滅びてしまった旧世界の事は忘れて
新世界での冒険を楽しみます!
みやこ  [HM569-920]

2025/12/12 12:53

ゼネシアとポルテの最後のやりとりについて、ずっと考えていました。

創失の呪いが消え去ったはずのアストルティアで、
ポルテがゼネシアの名前を思い出さなかった理由。
そしてそんなポルテを見て寂しそうに、でも嬉しそうに微笑んだ理由。

きっとゼネシアもまた「創失の呪いの一部」だったのでしょう。

創生の力で創失の呪いを消し去ったポルテを再生した。

それはずっとコンプレックスを抱いていたルティアナへの想い、
色々ありながらも懐いてくれていたポルテに対する想い、
それらが示した、女神ではない、自身の今の存在。

自分は「創失した存在」ではなく「創失の呪い」の一部だったからこそ
ゼネシアだけは他の存在と異なる姿をしていたのだ、と腑に落ちました。

最後まで独善的な行動をとりながらも、
結果として純粋にポルテ(アストルティア)のことを想い
その世界の美しさを喜びながら消えたゼネシアが、印象的でした。
ポポ  [WB564-363]

2025/12/12 11:34

やったことは到底許されないが、感情豊かで誰よりも人間味があってゼネシアは好きなキャラでした。
ラストシーンでポルテに忘れられた時のゼネシアの表情はくるものがありました。
自分だけのあだ名をつけてくれた人に忘れられてしまったことが、ゼネシアにとって今までで1番の罰になったし、反省の場を与える救いにもなったかなと思いました。
創失したので叶わないかとは思うが今度こそあの世では親子姉妹仲良くやってほしいし、セレシアには親子で土下座しましょう
しぐれ  [IR392-670]

2025/12/12 10:57

楽しかったです!!久しぶりに面白え〜って思いました。良い意味で長え〜とも思いました笑 
すごく力入ってるなーと自分は思ったのですが、いや、いつも力入ってますが今回は特に。
ジャゴヌバ倒したあとだから、敵をインフレさせるの大変そーだなって思いましたが、ver6から続くジアクト絡みとポルテちゃんたちの話、良かったと思います。

ラスボスの顔が欲しいです。まつげバチバチでアイシャドウが目の下にも入ってて可愛いです。
あとドルタム君の髪型も(話それました)それだけ魅力的なキャラがいっぱい登場してるって意味です!長く続けてるオンラインだからこそできることですよね。こんだけ思いれのあるキャラを沢山出せるのって。三魔王も新しい種族神の皆んなにも、また会えて嬉しかった。

Ver8も頑張ってください〜!期待してます!
ジュン  [PQ057-545]

2025/12/12 09:30

10tvで安西さんがシナリオがとても素晴らしい的なことを言っていたのでハードルを上げすぎたせいか全く感動しませんでした
全バージョン通してはなし散らせすぎだったんじゃないですか、ゼネシア関連以外もうほとんど覚えていません
もっとベタに神族の家族ドラマとかのほうがよかったんじゃないですか、ルティアナとゼネシアの仲が良かった時の話とか気になるし
なにより全然ダメなのがアンルシアを簡単に死なせることです、7.5の時も死にかけましたがはなしを盛り上げるためにメインヒロインを簡単に死なせないでください、ぽっと出のバージョンヒロインとは違いメインヒロインです、レクタシナリオが好評だったので味をしめたのかもですがレクタリスの尊厳死的なものとは全く違い処刑とか言語道断です

後期ではサブクエで色々補完をお願いします
ポルテが優しいおねえさんと言ってゼネシアが悲しそうな顔をしたとこだけはグっときました
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