SQUARE ENIX
目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
2025/12/12 09:30
2025/12/12 08:15
2025/12/12 07:33
2025/12/12 07:17
2025/12/12 06:59
2025/12/12 02:59
2025/12/12 02:48
2025/12/12 02:16
2025/12/12 00:12
2025/12/12 00:07
2025/12/11 23:51
2025/12/11 22:19
2025/12/11 22:05
2025/12/11 21:51
2025/12/11 21:42
2025/12/11 21:29
2025/12/11 21:16
2025/12/11 21:08
2025/12/11 21:02
2025/12/11 20:01
2025/12/11 19:52
2025/12/11 19:46
2025/12/11 19:29
2025/12/11 19:25
2025/12/11 19:23
2025/12/11 19:10
2025/12/11 19:07
2025/12/11 18:58
2025/12/11 18:55
2025/12/11 17:45
2025/12/11 17:31
2025/12/11 16:19
2025/12/11 16:03
2025/12/11 16:01
2025/12/11 14:57
2025/12/11 14:03
2025/12/11 13:59
2025/12/11 13:53
2025/12/11 13:21
2025/12/11 12:40
2025/12/11 12:34
2025/12/11 12:09
2025/12/11 11:26
2025/12/11 08:21
2025/12/11 06:17
2025/12/11 06:01
2025/12/11 04:30
2025/12/11 03:37
ページトップへもどる
2025/12/12 09:30
簡単に仲間が死んだり生き返ったりして作り話感が半端ない。
構成もキザの台詞にアニメ感半端ないストーリーが長尺で退屈に感じてしまう。
キャラ設定もラスボスが悪い奴なのに最後は皆を滅ぼしてきたから自分も滅びねば…と言ったりルティアナも良い奴なのか悪い奴なのか中途半端でモヤモヤした。
探索中に新規どころか既存モンスターがほぼいないのも退屈に感じる。
BGMの序曲ももう聞き飽きてるのでver8のタイミングで全く新しい曲に変えた方が良いと思いました。
良い点もありボス戦はやりごたえあって楽しめました!
次回ストーリー作る時はキザの台詞とアニメ色を弱くして欲しいのと、スキップ機能を追加して欲しいです!
2025/12/12 08:15
創失の世界は今までに無い不気味な雰囲気で良かったです。英雄達の手助けにより徐々に自分を取り戻す展開は胸が熱くなりました。
フードの人物がゼネシアだったとは…正直驚きました。彼女がどうして最期にああいう行動を取ったのかわからなかったけど、他の人の感想を読んで何だかんだでポルテの事が好きだったからかと腑に落ちました。
以下は気になった点です。
アストルティアを創生して元通りにはなったけど、それはもはや別物のような気が…
死にました→死んでない展開を多用しすぎでは。アンルシア一家が処刑されたというショッキングな話も(どうせ無かった事になるんでしょ)と思ってしまいました。
グルめぐり追加=ポルテは死なないと事前にわかってしまったので「主人公が生きてる間にポルテと元の姿で会えることはない」と言われても全く感情移入出来ませんでした。
2025/12/12 07:33
「民意」によって◯◯す事だけど、
アストルティアの人々の為、日々戦い続けてた「勇者」を、
その民草が処罰したとゆう 想像しただけで残酷すぎる結末…
仮に創失の残党(敵)と戦って殉職したななら 話しはまだわかるけど、
同じ人属に裁かれて勇者は◯にましたって…
ドラクエにとって「勇者」の価値は そんなんでいいのかね…。
(人々の憧れ、象徴のような存在だと思ってたけど)
2025/12/12 07:17
と、プレイヤーの視点だと、不快な気持ちになると、一気に、■■■■や黒に見えるんですね。テティを動かしてる人の方が、よっぽど、黒に近い存在なんですがね。いやはや、ちょっと考えされられました。
人間じみた2人の女神の話、なんやかんやあったけど、本当良かったです。最後、ポルテが女神姉の名前を忘れているのは、切なかった・・・。展開が狂うと分かってても名前呼んでいたら・・・。女神姉は、最後の最後で、優しいお姉さんだったから、いいのだろうと想いたい。次のバージョンもたのしみにs
偶数のバージョンか・・・。う。頭が・・・。
2025/12/12 06:59
気持ち悪い締めくくり、この先が心配です(-_-;)
2025/12/12 02:59
主人公創失すると争いがそんなに起こるんかと思って、んー
主人公創失すると勇者も歴代のキャラ達も魔王も神もよえーって思ったし、今さらアークデーモンにやられるシンイにお前この数年何してたん?って思って、んー
かと思ってたら全部無かったことにしてしまうオチで、んんー?
並列世界作って遊ぶ気なのかな?んー?
私的には途中までは良かったんだけど、話の畳み方が強引で雑に感じたので
感想としては
んーーーが止まらない
です
2025/12/12 02:48
一つだけ小言を言うのであれば創失の塔での道中戦うイベントモンスターがモンスター図鑑に載る影響で全てを埋めようと思ったらわざと数回失敗しないといけないため、知らずにクリアしてしまうとシナリオ未クリアの人に協力してもらう必要があるため、クリア後にでも固定湧きとしてモンスターを復活させてほしいと思いました。
2025/12/12 02:16
・全部無かったことにするパワープレイはちょっと笑ってしまいました。いい意味で
・ラダおじ来た時は泣きました
・床ヘルプチャンスあったのにユーちゃんは一体何をしていたの
・ゼネシアさんが突然の改心はポルテとの間にやっぱり情はあったって思うようにしています
・ラストバトル前のエリアから移動出来ないけど(移動するとアンちゃん処された世界に行くことになるから仕方ないけど)、ラストバトル勝つまであそこ抜けられないの?って思うとなかなか怖い場所
・「終わったあともグルめぐりがある」っていうのは告知で言わないほうが良かったかも。ポルテ生存がメタで解っちゃう
・執行者が唐突に出てきたけど凄くいいキャラでした。最後の方にしか居ないの勿体ない
・魔界の新興勢力?は滅ぼすと心に決めました
・あとアークデーモンは5億匹程ころしてきます
2025/12/12 00:12
最初のころのちょっとうざいと思ってたポルテのテンションが7.6終えたら愛おしくなってきました!サブでもう一度遊ぼうかなと思うぐらいには全体的にストーリー面白かったです。
嫌悪するキャラもとくにいなかったですしね!
主人公の喪失はある程度予測してましたが、盟友を思い出したときのアンルシアのリアクションを楽しみにしてたのにまさか喪失したことすらなかったことにされるとは!
アンルシア処刑に半狂乱になる主人公も見たかった
悪夢みるほどアンルシア喪失に怯えてたのに、リアクション薄いよー!
ラストのアストルティア復活はテセウスの船を思い出しました。
でもまあ、エックスくんは滅びゆく地獄の世界を見てないから普通に帰ってきた感覚でいられるかな?
2025/12/12 00:07
ちょっと毒を吐くとすれば、アスタルジアで顕現された仲間の設定って、再構成後のアストルティアを素直に受け入れるための伏線?wとか思ったりしておりました。
扉の向こうにいらっしゃった方も、次回に関わってくるのかな^^;
ここまでスケールの大きい話だと、Ver8がどんなものになるかとても楽しみですよね
明日からはサブクエとレベル上げ楽しみます。
スタッフの皆様ありがとうございました。
2025/12/11 23:51
ですが喪失した後、自分を取り戻して皆に「おかえり!」って言って欲しかったのにそれも全て無くなり、英雄たちが「アストルティアで待ってる」って言ってくれたのにあの世界線では主人公を信じたまま英雄たちは消えてしまったということですよね…。
アンルシアや他の仲間たちが処刑され、自分たちが覚えていない存在のために頑張って村を守り滅び、気分は最悪でした。
あと、アスバルが消えた時はイルーシャは覚えててくれましたよね?イルーシャに登場して欲しかったです…。アスバルが創失したことがあるということを魔王2名は経験しているはずなのに、あんなに主人公が創失したことを信じられないって感じもちょっと…。
肖像画はなぜ残っているのですか?お母さんの時は消えてたのに…。
色々な矛盾点が目立ちました。
最後のパラレルワールド感が納得出来ませんでした。
2025/12/11 23:51
オチつーか新世界、意見が割れそうですが…忌まわしき創失が産み出した地獄なぞ皆忘れて、平和で程よく危ないアストルティアが再生され帰って来れた、これで良いんです。
愛はあれど迷える妹と非情なれど豪胆な姉、二柱が共にという父神の願いを叶え世界の造物主の一柱にシレッとなりおったゼネシア。タフで野心的で見てておもろい奴にも程がありますな。
そして世を救う世界樹に幾多の怨念を捧ぐと何を実らせるか?非常に悍ましかった。勿論、怨念を生み出す地上の地獄も。
してラダさんは本当に漢だなあ
ポルテもかっこええね…弟子は直向き、師は謹厳、そして共に優しい。
敵さんも今となっては好きですよ。
執行者達は忠誠心と気骨に溢れ。主は謙虚に己の不足を認め、策動し、他を頼り、礼を述べる。そして怖い。
bgmもええですね、立ち向かう時は勇ましく、悍ましい時は悍ましく、戦の終局は世が崩れる様で。
2025/12/11 22:19
演出面で気になる部分はありましたが、全体的に面白い話だったかなと思います。
アストルティアにある創失の呪いの原因がまさかのルティアナのミスだったとは...前々から思ってましたがルティアナ様ちょっとポンコツ過ぎません?
ゼネシアがいつぞやに言った「出来損ないの妹」という表現もあながち間違いではないのかなと(最後にアストルティアを創生し直したのもゼネシア様ですし...)
主人公が創失する展開はPVの時点で予想はしていましたが、まさか創失した後の主人公視点の世界まで見れるとは。他のRPGでもなかなか見れないレベルのおぞましい演出と英雄たちが主人公を助けに来る展開には胸が高鳴りました。
あとLv1で攻撃力守備力100と強すぎるステータスに気付いた時には笑いました。
あとラスボスのビジュアルがかなり好きです。大きいドラゴン可愛いですね。こういうボスが欲しかった。
2025/12/11 22:05
私は仙水を眺めてる樹みたいな奴なので、ver4のようにまたしても世界を守れず、別世界の神が創り出したアストルティアのような何かに疑問を抱き、曇っていく主人公を見ているのが大変愉悦です
ver8でも今まで通り主人公の人権無視、尊厳破壊をお願いします
2025/12/11 21:51
7.6のストーリーは今まで以上に泣きました。前提クエストでクエスト800があった時点で、英雄たちが出て来るのであろうと覚悟はしていましたが、ラダおじの姿を見た瞬間涙腺崩壊。
その後のストーリーでも涙が止まらなかったのですが、最後の最後。主人公が創失している間のアストルティアでの出来事が何もなかったかの様に終わったのは、何だか寂しくありました。
ただ、バージョン8も期待しています。頑張ってください。
2025/12/11 21:42
そんな自由に使えるチカラではないという最初の設定は何処へ。ポルテを時渡りさせたのはまあ自由にチカラが使えるパドレが居たから、でなんとか理解できますが、チカラを持たぬものが時渡りをすると副作用ありませんでしたっけ?ポルテ=アストルティアだから、とかいう安直なやつでしょうか?兄弟姉妹があれだけ苦しんだのに……。設定崩壊しすぎて某仮〇ライダー電王みたいになってません?
単に批判したい訳ではなく、ドラクエが大好きだからこそ、ちゃんと筋の通った面白いストーリーが見たいのです……。
2025/12/11 21:29
バージョン8は時渡り関連なのは間違いなさそうですが兄弟姉妹今回一切出番なかったため兄弟水入らずで冒険したい。トーマ?らしき人物とアンルシアらしき声出てきたため未来世界ですかね?とはいえバージョン8楽しみにしております。賛否別れてますが私的にはver6よりは全然マシでした。
2025/12/11 21:16
2025/12/11 21:08
これまでの旧キャラが何人も出てきて活躍してるのも良かった。
ラスボスを見て、まさにドラゴンクエストだ!と叫びましたわw
毎バージョン、これ以上に設定上で強いの出ないだろ、と思ってるのに、その想定を毎回超えてくるって凄いよ。シナリオ担当さん凄い! 今回こそ超える敵はもう出ないだろうなぁ・・・(フラグ)
ポルテの声優さんも凄かったですね。さすがは声優だと思い知った。
ゼネシア様の最後も良かったし、消えてしまった種族神の友達らも助けに来てくれて好きだった。
天界の奴らが無駄な好感度稼ぎで登場しなかったのも高評価。
今回の話でDQ10が完結したとしても文句ないくらい楽しんだラストでした。
しいて言うなら、パパが白鎧に戻した心境をもう少し聞きたかったんだけどね。活躍も雑に終わらせられた感があるのは残念。
もう思い残す事はない・・・ガクッ (Ver8楽しみ)
2025/12/11 21:02
他の方がおっしゃってるとおりのこれでいいのか?感があるのも確かですが前のverよりは雑に処理してる感じはかなり薄く読後感も良かったです。
2025/12/11 20:01
念力?
2025/12/11 19:52
色々な意見がありますが個人的には素晴らしいストーリーでした。
ただ他の方もおっしゃっている通り、主人公創失前のアストルティアを創生というのは
果たしてこれまで自分たちが歩んできたアストルティアなのでしょうか。
そういった歪さも含めてver8期待しています。
2025/12/11 19:46
もちろん全てが微妙だったわけじゃなくて
主人公が創失したのは正直意外でとても驚きましたし
その後に英雄たちが助けに来てくれたのはなかなか熱い展開でした
創失の世界ではドラクエではあんまり見ないようなダークな世界観が新鮮で面白かったです
ラスボスの戦闘bgmは少しアレンジがかかってて凄い良かったです
主人公が創失したあとのアストルティアで戦争が起こったりして、ここからどう逆転して行くんだろう?と期待していたら…まさかのアンルシアは死んで、エテーネの村は滅びて挙句の果てにはアストルティア中の全て創失する…
このあとアストルティア作り直してハッピーエンド!やったね!
…ってなりますか?作り直したアストルティアは本当に今まで旅をしてきたアストルティアですか?個人的にはパラレルワールドに来た気分でモヤッとしました…。
2025/12/11 19:29
DQ9で世界を滅ぼそうとした主神のダメDNAは強い。
セレシア様は特別に優秀だったのでしょう。
結局は、またもセレシア様のおかげで助かっただけですよね。
個人的に世界が一度全て滅びる展開は、気持ちの良い物では無かった。
「平和なアストルティアが 新たに創生された」の一文には嫌悪を感じました。
滅びた事実が消えた訳ではなく、直前の状態を復元しただけということですよね。
予告見た感じマルチバースっぽいので、時空を歪め宇宙の理を乱したツケが次Verなのかな?
今回出てこなかったフォステイルは、次のシメ役かな?
どうせ全て奴の計算通りなんでしょう。
あと気になった点
ロゴイメージの扉くぐりと9君の演出は、くどいのでラストだけで良かったかと
2025/12/11 19:25
パドレとの修行、「二人で擦り合わせをして…」とか言いながら、パドレの考え押し付けられてるんですけど…
何より、喪失の塔にいるモンスター、図鑑に載らないのどうにかしてください…。
一回失敗でアストルティアが喪失って言われて、『遊ぶのはサブの時にしよう』と真面目にやったら、図鑑が漏れるとかマジですか?
あと主人公喪失したあと、大魔王岸壁の彫刻残ってるの?喪失したら、関連する痕跡も全部消えるんじゃなかったっけ?(マローネが喪失したとき、肖像画が他のものに置き換わってなかったっけ?)
清き果実が実って女神の木からもとに戻るのにめちゃくちゃ時間がかかる…とか言ってたのに、黒き果実が実るのはめっちゃ早かったっすね
なにより、『ポルテのグルめぐり』がある以上、「もう二度とあのポルテには会えない…」とか言われても、ポルテ助かるんだろーなーって冷めた目でストーリー見てました
2025/12/11 19:23
ただ良いところも多くあったバージョンで今後に期待できる可能性はあるなとも思えました。ラキはずっと可愛かったしキュルル関連の話やパドレパパのリンジャの話、孫ゼニス君の話は本当に面白くてここら辺は非常に評価高いです。今までドラクエ10やっててよかったなと思えました。
総評としてぶっちゃけ7.6全体の話ってバージョン4の最後と大体一緒ですよね?似たようなストーリーしか作れないのならストーリー作んない方がいいんじゃないですか?リソースの無駄ですよこんなの。良いところはあるのでシナリオライター何とかして次バージョンでは没入感もあって面白いストーリーを期待します。
2025/12/11 19:10
そしてラスボスの色気があるデザインが私の何かに刺さったw
あとはエンディングで、鳥山明さんとすぎやまこういちさんの名前が見れた時に込み上げてくるものがありました。
本当にお疲れ様でした。
2025/12/11 19:07
新しく創生されたアストルティアははたして私たちが生きたアストルティアなのでしょうか?
何だか思考実験みたいですね。
2025/12/11 18:58
「時の停止した5000年の眠りの中で、そんなはずないのにずっと夢を見ていた気がするの。」
「平和になったこの時代で、叔父様、叔母様、クオードやファラス・・みんなで幸せに暮らしていく夢を。」
「主人公、ここを出ましょう。」
「ちゃんとエテーネを救えたかどうか自分の目で確かめたいわ。」
>5000年の時を超えた赤子が、霊魂だけの存在になって見ている夢だ!
2025/12/11 18:55
なんだか最近のストーリーは最後にご都合よろしく無理に終わらせている感じがして悲しいです。
2025/12/11 17:45
ポルテ
「いつの日か 種が芽吹きの時を迎えれば 新しいアストルティアが生まれる⋯⋯
新しい世界で 幸せに暮らせるはずだよ。
5000年の時を超えた赤子が、霊魂だけの存在になって見ている夢だ!
2025/12/11 17:31
開発陣のものすごい努力を感じました。
ただ、率直に言えば 「壮大で複雑」 な物語を目指した結果描写不足になった感が否めません。
創失を招くものの心中が創失の塔内の碑文を読まないと分からなかったり。
特にポルテの描写がよく分かりませんでした
・ あだ名を付けるのが好きなポルテ
・ 師匠のポルテ
・ 創失を招くもの
・ 原初のポルテ
この4人の関係性は結局どういうことなのでしょうか?
原初のポルテが最初に生まれ、そこから創失に侵されていないケガレなき魂を分離したのが師匠のポルテで、原初のポルテの不安や絶望によって増幅した創失の呪いが分離したのが創失を招くもの…
だとしたら、ナドラガンドで師匠が言っていた 「創失の呪いに侵されていない部分を分離したのがお前たちの知るポルテ」 とはいったい何なのか?
ポルテの描写に一貫性を感じられないのが非常に残念でした。
2025/12/11 16:19
ゼニアスという一部ファンに刺さる世界に来たのにあんまりそこで冒険することもなく、最後も出会った人々と協力することもなく、結局やってることは女神の尻拭い、しかも最後そいつに持ってかれましたよね?途中から何したいのかわからない大回りしてましたし
あと、この場面や説明ってもっと前のバージョンで出来たなと思うところもありました
最後、世界作り直してハッピーエンド...?
申し訳ありませんが過去救ってきた、冒険してきたアストルティアを否定されたような感覚になりました
英雄たち登場したのにすぐ退場ってのもね...レオーネ...
神様の残念さが凄くて脳がはじけ飛びそうです
全体的に中途半端な展開が多くて残念でした
途中から画面の向こう側見ながらやってた気がします...
ここまで展開大きくして今後のストーリーや世界観の規模大丈夫なんですかね...
2025/12/11 16:03
主人公の創失まではなんとなく想像できていたのですが、その後の展開が予想外すぎました。
てっきり、仲間たちや成長したラキが主人公を超パワーで呼び戻して「おかえり」って言ってもらえるものかと思ったら、帰る場所も「ただいま」を言える人たちも簡単にいなくなってしまった。しかも主人公の事を忘れ去ったまま悲惨な末路の果てに。
見た目だけが元に戻っても、失った事実は変わりません。
私の知ってるアストルティアは結局消されてしまった。つまり今回は負けた。
正直、絶望しました。
Ver7は途中からずっと敵さんに良いようにやられっぱなしだった印象なので、最後くらいちゃんとかっこよく全てを守りたかった。
あと、主人公を創失させた気持ち悪いヤツ。
今回は油断したけど、今度会ったらザクー!メコメコ!!の木っ端微塵にしてやるんだから覚えてなさいよ!!!
って思ってたのに。残念。
2025/12/11 16:01
2025/12/11 14:57
ドゥラ院長?
「神々から連なる 果てしない歴史の中では
100年後に死ぬのも 明日 創失するのも
同じこと。なのに⋯⋯なぜ あらがうのです?
ポルテ
「100年前のことは 歴史に刻まれてる。
もし明日 死んだって 誰かが覚えててくれる。
けど⋯⋯創失したら 何ひとつ 残らない。
2025/12/11 14:03
生身の人間など1人も居ないし、かつ1人ひとりの「人格」など有りはしない。
アストルティアは霊魂だけの主人公が自ら創り出した、一人がための精神世界。
従ってこの主人公の創失はアストルティアそのものの創失となるのだとさ。
「そも、貴様の真の姿とは何か。」
「5000年の時を超えた赤子が今を生きていると言えるのか。」
「仮初の肉体で生きながらえた時、貴様は真に貴様であったか。」
「神すら殺した者は果たして人と呼べるのか。」
「二度死せる者に、はて、魂は残っているのか。」
2025/12/11 13:59
アンルシア姫が両親とともに処刑されたことはとてもショックでした。
彼女が何を信じ、誰を思っているのか答えが見つからないまま、
勇者姫として気高く最期まで顔を上げ続けたのだろう…
そんな姿を思い描いたら、悲しくてたまらなくなりました。
グランゼニス神とファルシオンがいてもなお、民衆を止められなかったのが
不思議にも思います。
新生ポルテとともにエテーネの村で仲間たちと再会しても
並行世界に来てしまったようで素直に喜べませんでした。
今後の展開で、あの時処刑された勇者姫が復讐に来るとかは無いですよね?
レオーネのような不幸をアンルシアで見るのは、しんどいです。
馴染みのあるキャラクターたちの死を便利に使いすぎないよう願うばかりです。
2025/12/11 13:53
英雄神が迎えに来てくれた時、本当に嬉しかったです。
しかし、プレイヤーが創失している間、これまでの冒険であれほど強い絆を結んだはずの仲間達がプレイヤーの穴を埋めようと尽力したのにも関わらず、いとも簡単に大切な仲間達が命を落とし、アストルティアの絆が崩れ落ちてしまった事、アシュレイが「人を守る価値なんてあるのかわからなくなった」と絶望するほどまで、世界が崩壊してしまった事。まるで、ver5のクライマックスが否定されたかのようなシナリオでした。
そして、創失したアストルティアはポルテによってその間にあった事がなかった状態で創生され、全ては綺麗に戻った事になりましたが・・・。
これは、ver4のラストでやった時間の逆行とはまるで違うもののはず。
今のアストルティアは本物でしょうか。
2025/12/11 13:21
ラスボスとなった師匠のポルテの人格を倒してしまったことは自分を否定されて苦しかったことを誰にも受け入れてもらえず、創失したアストルティアを創失の呪いを抜いて創生し直したことは、人間誰しもが持っている辛い記憶や負の感情を否定するように感じました。
嫌なことや辛いこと、憎みたくなるくらい壮絶な体験をした人は世の中にたくさんいて、一生治ることのない心の傷を持つ方もいます。そういった方もこのゲームを遊んでいるかもしれません。
辛い記憶を無かったことにするなんて現実にはできません。
憎しみ、悲しみ、絶望、そういった感情が理由で精神の病気になったとしても生きるのが人間ではないのでしょうか?
負の感情を短絡的に否定する結末は生命の否定、自死のように思えてなりません。
2025/12/11 12:40
展開が気になってどんどん進めたくなるワクワク感が止まらなかったです。
ただ、他の方も言っていますが、最後の世界を元通りに…のくだりが、テセウスの船?みたいで、同じモノだと思ってたのが、すげ替えられた新しいモノ感がして、なんかムズムズしました…。
以前もVer.4のエンディングで因果律操作のくだりがあったので、被らないようにしたのかなぁ、とは思いましたが。。
もうちょっと何か腑に落ちるようなオチが欲しかったです。
個人的には、創失の塔内部のダンジョンのデザインが、おそらく旧約聖書の生命の樹(カバラ)と邪悪の樹(セフィロト)を模しているんじゃないかと想像できて、ポルテと創失を招く者の表裏一体の部分を体現しているんだな、と、とても良い表現だな、と思いました。
2025/12/11 12:34
途中「人の心とかないんか?」って思いつつも物語の帰結としてあり得る描写だなぁ と納得もしているんですが……
しているんですが一点だけ!
「テセウスの船」問題発生してません?ver4は時間を遡りましたけど今回は再創生ですから時間軸は遡って無いはずですし……
創失したのはアストルティアだけのはずなのでラキなんかはちゃんと事の経緯を理解してそうで、あの惨劇も観測してるのかなって考えると中々に重たくてレブレサック村並みに後味が悪いストーリーと思いました。
後日談まではクリアしてないのでこの辺の回答もあるかもですし、個人的には好きなストーリーでした!
ver8も気になりますね!楽しみにしています!
2025/12/11 12:09
2025/12/11 11:26
これにて駄女神ルティアナの尻拭い物語は全部解決といったところでしょうか
お疲れ様でした
2025/12/11 08:21
登場する「創失の呪い」…私は、この世界に自分を
強く投影している事もあり、今までこの創失で
色々な意味で心を抉られ続けました。
これまでお母さんや仲間たちが消えるだけも辛かったのに、
今回それが、色々折り合いがついたと思った終盤…それもポルテとの
永遠の別れともとれるタイミングで、自分に降り注いだ時の
底しれぬ恐怖とその後の体験。居なくなった事で起きてしまった
埋め合わせの全く利かない代価があまりにも重すぎて涙が出そうでした。
滅びゆく世界を見ながらも、なんとかポルテのヘヤピンや
駆けつけた英雄たちの叱咤激励と送られた力で再起し、
何が起きても世界を救う!となりました。
最終盤の顛末については何も言いませんが…
ポルテの過去とその事情、前作主人公との邂逅、創失の呪いとの決着
私にとっては重いテーマを扱ったバージョンでしたが…楽しかったです!
2025/12/11 06:17
自分は不完全な生き物だから存在してはいけないんだと
【いっそ生まれて来なければよかった】
とまで思い詰め、親であるルティアナも
ポルテを作り直すか迷ってしまっていた事を知っていたと言うシナリオ
思わず自己投影してしまいました。
生きる価値が無い命、と自分を思った事があるので。
だけどポルテと主人公は、【友情に守られていた】
互いに思いやる気持ちが、大切な存在だと伝え合う事が
神をも消し去る創失の呪いから呼び戻した。
世界で誰がなんと言おうと、私は今回のシナリオを支持します。
重たい題材の中で作者の大事にしたいものがちゃんと伝わった
2025/12/11 06:01
開発、運営チームの皆さん本当にお疲れ様でした!
イベントシーンはずっと夢中になるくらい先の展開が読めませんでした!
いつもとは違った雰囲気でとても新鮮味を感じました!
ver8も楽しみです!
本当にありがとうございました!
2025/12/11 04:30
Ver4と似て、破壊と再生。
ただ、その破滅を人類自身が起こしていたのが、印象に残りました。
アシュレイの「守る価値があるのか分からない」の言葉もうなずけます。
Ver3のピナヘトの流れを汲んで、今回のグランゼニスも「人はもう神を必要としない」と言ってくれましたが、その信頼を裏切った世界は確かに存在しました。
女神様はどこまでも悪役で、目に余る残忍さを備えてはいましたが、一理と一片の愛情もあわせ持っていた、まさに「人」。
人間ドラマとしてのドラクエを、私は嫌いになれないようです。
2025/12/11 03:37