アストルティア キャラクターズファイル「パクレ警部の事件簿」の
感想を語っていただくコーナーです。
[対象クエスト]
564 回収任務・第291号
565 調査任務・第774号
566 特別任務・第890号
[詳細ページ]
https://sqex.to/phT
※クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想
などなど、「パクレ警部の事件簿」の物語や世界観などについて、自由にご投稿ください。
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■この掲示板の終了予定日
2019年3月31日(日)23:55
投稿受付締切 : 2019/03/31 23:55
2019/01/24 15:47
…失礼、つい失言してしまいました。
パクレ警部って知ってますか??
パクレ警部って言うのはあんな口調じゃありませんし、あんな怪しい人ではありません。
多分あの宇宙人はパクレ警部の真似をしたかったんかな。
パクレのパクリ!うっぷっぷ
2019/01/24 15:15
これまでのドラクエの世界観を壊すようなシナリオを作るのが「新たな挑戦」なのでしょうか?・・・
何か新しい風も必要だとは思いますが、そういった形の挑戦はやめてほしいです。
古き良きドラクエの世界観は大切にしてほしい・・・。
話の内容も、せめてジュレット酒場の像が危険物扱いされて破壊された理由やカミハルムイ母子に忘却キャンディが渡った経緯くらいはきっちり説明してほしかった・・・。
終始パクレが一人で話を進めて去って行ったのでプレイヤーの置いてけぼり感が拭えません・・
2019/01/24 15:13
おかしいな?ドラクエを買ったはずなのですが…
2019/01/24 15:11
そう、信じてる……(´;ω;`)
時空監察機関ですか?
創世記以前から在る別世界の組織なのか、はたまた主人公が時渡りを繰り返した結果生じた事象の歪みが収束して作り上げられた別次元からの干渉者なのか…気になる所ですね。
創世記以前からアストルティアを監察してたのなら
異世界から魔王達が来た時に何もしなかったのは何故?
また出て来る気配を臭わせてますし、時間と空間なんて
パワーワード、メインストーリーに全く影響が無い
とは思えない出現タイミング。
とりあえず 報酬のミストデバイスは 何処へ消えた?
使うものにも大事なものにも装備袋にも入ってないのですが。
誰もツッコミ入れてないし。
……まさか、私だけバグ?
2019/01/24 15:07
パクれ刑事になりすました宇宙人が色々悪さをしてたって事なんでしょうが
そしたらパクれ刑事のストーリーじゃなくても誰でも良かったんじゃないでしょうか
あとやっぱりメン・イン・ブラックやスターウォーズなんかのパロディーが不快でした
そういうパロディ要素って大元のストーリーがしっかり作り込まれているからこそ生きるわけで、今回の物語はグダグダなので単に不愉快でしかなく
もしかしてエージェントコートと光るサーベル売る為の話題作りとして
ストーリーはどうでも良いつもりで作ってないですか?
ちょっとキャラクターも可愛そうでしたしソレ以前にプチストーリーの枠を超えて
ドラゴンクエストXIの世界観や歴史、ストーリー、そして我々プレイヤーの存在も否定するような内容になっていて本当にガッカリしました。
2019/01/24 14:47
盟友が世界救う必要ないじゃん
2019/01/24 14:43
スターキメラが落とす素材で作られた像が世界の領分を超えた存在なの?
感触がふにふにということから推測するにこの素材はゴブル砂漠東の半球状物質ってこと?
あれ、だったら何でスターキメラが落とすの?
・頭を踏まれたことを回想した謎
伏線かと思ったら何もなかった。
まさか「さっき踏まれたのかっこわるかったなぁ」って思っただけ?
・「詳細はまだ語れない」
リーネ・ポイックリンなど過去のキャラクターズファイル登場キャラもみんな時空監察機関ケイブで、最終章で一緒に戦う(彼らが一方的に戦って勝つ)なんて陳腐なことしませんよね?
・キャラ崩壊がひどいのではなく、これは我々の知るver.1のパクレとは別人という可能性
さまざまなキャラクター達の「今」を掘り下げる「アストルティア キャラクターズファイル」第4弾!
……と公式が言ってる以上、残念ながらこれは我々の知るあのパクレです
2019/01/24 13:11
ジュレットの置物が再び壊されるが何故?という理由がない(アストルティア内で入手できる素材なのに)
銀の丘の扉の存在を知っていながらオルフェア外伝で「怪しげな扉が!」と言いながら飛び込む矛盾
主人公サイドは何も知らされることなくただ振り回されてるだけ
キャラを掘り下げるどころか著しいキャラ性の崩壊
回収されずに残った謎が多数
メインストーリーの軸すらもぶれさせるような世界感設定の大幅な無視
こんな稚拙なストーリーでキャラを完全崩壊させるなら、
アストルティアキャラクターズファイル、これで打ち切りましょ?
仮に好きなキャラが対象になったとしたら、不安でしかないです
2019/01/24 12:45
コイツはパクレの姿だけ借りたなにか別のものなんだろうなあ。
第二話 戦闘後にアタマ踏まれてピキーンってなってたなあ。
やっぱこのパクレはコピーロボット的なもので、
踏まれたことで調子悪くなったのが次出てきて正体がわかるんだろうな。
本物のパクレも最後出てくるだろう。
第三話 また謎解きおつかいか。謎でも次行くところは場所出ちゃうし。詰め甘いな。
時空監察機関?これただのサブストーリーよね?こんなん出しちゃっていいの?
パクレだったものはタコ型宇宙人?いままでのは何なん?
今後、まだこのキャラクターズファイルが続くとしたらその対象となったキャラが
「生贄」の目で見られることでしょう。
2019/01/24 12:08
ハッキリ言って残念。何あれ・・・・・
片手剣じゃなくって、ライトセーバー?! なにパクってるの?
あんなに強かったら、邪悪なキューブボスもパクレ警部の仲間に倒してもらえば? 主人公のいる意味が無いじゃないかとも思った。
メイヴみたいなボスも、弱過ぎぃ〜(;´д`) しょぼい
パクレ警部は、ちょいポンコツだけど一生懸命でお茶目な所が良かったのに。
あんなんじゃ〜面白くもない。別人だって信じたいけどね〜
経験値や、報酬(しょぼいけど)もらうためにやっただけ。
なにも印象に残らなかったわーー 逆に気持ち悪い終わり方。
このストーリー作った人、バージョン1からのストーリー知らない人が作ったの?
ってくらい外れてます。
2019/01/24 12:07
2019/01/24 11:49
普段頼りない人が実は凄い人だったというストーリー自体は好きですが、それでも今回のキャラクターファイルは物足りなさが残るものでした。
パクレ警部が正体を現した時の衣装は結構好みだったので、いずれプレイヤーも着れるようになることを期待しています!
2019/01/24 11:49
みんなが期待したシナリオ→楽しいパクレ警部と一緒に笑いありちょっと涙ありの事件捜査
出てきたシナリオ→パクレ警部がタコ型宇宙人でエージェントで主人公より遥かに強くて無双
な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何を読んだのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
設定崩壊だとか超展開だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。
2019/01/24 11:43
2019/01/24 11:29
上位の存在が居るというのはSFではありがちですが、その場合、観察者なので世界に干渉する立場では無いことを明確にする必要があります。
このクエストでは上位の存在が干渉者として存在していることになっている為、
「アストルティアの危機もコイツらが救えば良いんじゃね?」
「主人公必要無くね?」
となってしまいます。
萎えて引退を考えるプレイヤーが出てもおかしくない状況です。
例えば、以下のような形なら許容範囲だったのですが…
・観察者なので無能を装ってたが、裏切り者が出て干渉をせざるを得なくなった。
・直接干渉するのを避けるために、主人公に協力を求めた。
あと、話が酷すぎて余り触れられていませんが、敵が弱すぎます。
間違って「弱い」を選んだのかとサブでもやってみましたが、
真やいばが入ってるとは言えダメージ1桁では難易度選択の意味がありません。
2019/01/24 11:28
攻防に巻き込まれてパクレが適当に調合して噴射したガスで昏倒して3話で目覚めるシーン差し込んで白昼夢だったオチにするといいじぇ
出来事を全部説明しちゃうのはストーリー上つまらないって考え方あったと思うけど
これのジュレットの像とかキャンディとか変なケダモンはなんだったんだじぇ
想像してくださいにしても投げっぱなしすぎるじぇ!
ユーザーにシナリオ公募してももう少しいいのできるじぇ!
2019/01/24 11:24
メンインブラックと宇宙刑事ギャバン…というよりはケロロ軍曹に出てきた宇宙探偵コゴロー(556)のパクりかな?
ストーリーもティラミスもヒーローをパクっちゃダメだよね。
2019/01/24 07:45
パロディもいいけど今回のはやり過ぎ。制作側の自己満足を押し付けないで欲しい。
もっとキャラクターの事が知りたいんです
2019/01/24 06:37
掘り下げてるんじゃなくて埋め立てて完全に違うもの盛ってますよねコレ。
あと、最近必然性のないパロディが多すぎです。
宇宙刑事とドラクエに何の関係が?
コンテンツ説明マンガとかでも意味もなくアメコミ風にしてみたりとか、
そういうのがやりたいならスタッフの方でも二次創作でやっていただきたいです。
2019/01/24 06:12
「パクレ警部という人物は存在しなかった」
でまとめて良いのでしょうか?
基本的に前回のポイックリンと同じ感じで、「お前ひとりでいいんじゃね?」としか言いようのない感じで、主人公の冒険は何だったのかという感想です。
光線はチートすぎるし、結局一人でGe50倒してるし、なんかわざわざ外伝クエストにしなくても、広場に漫画で張っとけばいいんじゃない?という気がしてなりません。
2019/01/24 06:06
できればさらに後日談を追加してください!
たった1行でいいです。
パクレ警部「はっ…!夢か…」
これで3割弱のユーザーは納得すると思います!
2019/01/24 04:34
バージョン1の頃で大分前ではありますが、
感動したのは覚えてます。パクレ警部は長い間、
銀の丘の扉の中から出れませんでしたね。
いつ出れるのかなぁってたまにレベ上げのついでに
銀の丘に行ったりしてましたよ。
バージョンアップPVの予告でいよいよ警部が出れるのか!
となった記憶あります。外伝クエのボスで苦戦した記憶もあります。
今回パクレ警部を無理矢理使う必要あったんでしょうか?
完全に別の新キャラで良かったのでは、、、
学園のシドー以来、久しぶりにがっかりしました。
ストーリーだけは良かったのに、、、残念です
2019/01/24 04:20
分かりづらい伏線だと思いました
2019/01/24 03:18
2019/01/24 03:09
ドラクエ10はストーリーで持ってたところが大きいと思います。特にバージョン3以降過疎が進んだいま、アプデで実装される最新シナリオだけ遊びにきてる人も多いはず。
聖守護者やミニゲームは苦手だけどお話を楽しみにしてる人たちはこの配信クエストでないがしろにされ、白けて辞めていくのではと危惧しています。
わたしもストーリーや世界観が好きでシナリオや外伝はやってきましたがもういいです。別の趣味に時間を費やします。
2019/01/24 03:03
酷いデキのストーリー。誠意を感じられず、とても悲しい。
「宇宙刑事ギャバン」が話題にあるが、大筋は「メン・イン・ブラック」。でもMIBのパロディが演出として機能してない。この話が運営のしわ寄せの処理、タスクの寄せ集めだから。
・おつかいと謎解き
・Ver4メインの補足、時空や次元について(←ここでやる内容?)
・ギャバン的な服のお披露目
ここにMIBに重なるテーマってあります?
大罪なのは、愉快なプクリポのパクレが非情な宇宙人(?)エージェントに替えられた点(運営の都合によってです!)。自由な個から管理された組織の存在へ、キャラの掘り下げ以前に、もう正反対ですよ?
お話に力を入れますの公約って、何だったの?
ドラクエXのチームの中に「楽しさ生み出すことに情熱をかたむけるプクリポさん」はいなくなってしまったのですね。パクレ警部と共に。
2019/01/24 02:52
心底、がっかりした。
あまりマイナスな書き込みをしたくはないけれど…
残念。
2019/01/24 02:24
リーネにしろポイックリンにしろ、生業としていること以外にどういう生活をしているのか
また生業の中でプレイヤーとどう関わっていくのか
面白い面白くないは抜きにしてプレイヤーが求めていたのってそういう話なのではないでしょうか
今回のパクレ警部もそうなんですが「実はこのキャラ、本当の正体はこんなんでしたー!」を前面に押し出し過ぎていますね
メインストーリーには関わらないキャラでという設定縛りがあるのに、時空を越えて旅をするプレイヤーキャラクターに思い切り関わるような設定にしてるのも当初の約束事とは違います
プレイヤーのこれまでの活躍を見て来たという旨のセリフもありました
余りにも整合性が取れなさ過ぎてて、DQ10を全く遊んだことのないストーリー班の新人に腕試しにやらせてるんじゃないかと感じ取れました
2019/01/24 02:23
パクレ警部の後付け設定と崩壊がひどく主人公達がメインストーリーでやってる事でさえ馬鹿らしく思えました。なら時空監察機関が主人公やキュロノスには触れず放置しているのは何故?全部その機関が解決しておしまいでよくないですか?
ドラクエ10のストーリーが大好きだったのでそれを破綻させるような設定が出てきた今回のキャラクターズファイルはあってはならなかったのではと思います。キャラクターズファイルなんてもうやめにして、今回の話はなかったことにして欲しいです。この話がOK出されたのが不思議でなりません…
2019/01/24 02:12
侵入者が勝つ方に66兆2000億円!?二本の国家予算と同じ額じゃぞい?!
2019/01/24 02:08
メインストーリーのパクレ警部の面影が残っていなくてとても残念でした。
ザイガスにびびってたのに、戦闘も実は強かった!っていう設定にも驚きです。
なんだか新キャラのファイルをプレイさせられた気分です。
次回に期待しています。
2019/01/24 01:54
今までの冒険はパクレの手の中で
監視されてたっつー事で良いんだよな。運営さん?
2019/01/24 01:43
私の知っているパクレ警部は何処にも居ませんでした。
世界観丸ごと崩壊してました。
感想どころか、ツッコミ入れる気力すらもぎ取られました。以上。
2019/01/24 01:40
このお話はドラゴンクエストの皮をかぶった二次創作ですか?
極度のキャラ崩壊は非常に残念でした。
自分にもミストデバイスぶっかけてほしいです。
プレイしてしまったことをなかったことに…
2019/01/24 01:39
理由はエテーネの人間でエテーネ軍特務機関所属で時間跳躍できてもパクレ警部より納得できて主人公に対する態度もベルマさんが言った方が雰囲気的には似合ってそう。
2019/01/24 01:39
おそらく確認して頂いてたら今回のようなシナリオが出来上がってないはずです
2019/01/24 01:30
アストルティアにナドラガンド さらには時を超え過去や未来に飛んでるけど
また未知な材質の物あるの!?どんだけ世界は広いんだよ!?
ザイガスに にらまれてビビってるけど
本気だしたらザイガス瞬殺できただろ!?
銀の丘の扉 出ようと思ったら出れちゃったでしょ!
なに?もしかして すごい居心地よかったの?
出しちゃって ごめんね!
エージェントにならないかだって?
好待遇だけど命狙われるならマジかんべんな!
俺は平和に生きてえんだよ!
お前の秘密基地なに?
もしかして今から6000年前のプクラスが作った遺産だったりする!?
あのプクリポ組織でも作って今に至っちゃった?そのエージェント?
マジはんぱねえなプクリポ!
課金装備で 出てくれてありがとうな課金するわ
あとさパクレ警部? 君が私にしてること殺人未遂だからな!
お前がパクラれるぞ!?
・・・失礼しました
2019/01/24 01:22
プロットはそのキャラの延長線上にあるものであるか、破綻の無い展開かどうか、またキャラの言動に違和感がないかを綿密に下調べしたほうがいいです。
今回のお話は、展開のためにキャラクターをねじ曲げているように思いました。
仮にどうしても今回のようなお話をやりたいなら、せめて新キャラを用意すべきです。
キャラクターは駒ではありません。Ver1からの積み重ねの上にお話が成り立っています。プレイヤーの中にはアストルティアに生きるキャラクターたちに愛着を持っている方たちも多いでしょう。プレイヤーに媚びろとは言いませんが、一人よがりにならないようにお願いします。
メインストーリーのほうはしっかりしているので、キャラクターズファイルだけの現象と思うのですが、本筋でないからといってこのあたりを怠らないようにしていただきたいです。
2019/01/24 01:14
今後クエスト名、3話ボスの名前、フォステイル、半球体、銀の扉等々の部分を解説していただけると幸いです
2019/01/24 01:12
2019/01/24 01:11
同じくらいの感情が湧きました、、、
2019/01/24 00:59
メインストーリー時代のパクレ警部の面影も残ってないし…宇宙刑事モノがやりたいのが先行してパクレ警部を利用した…という風にも見えてしまいます
2019/01/24 00:55
3話あたりでシリアスになってくるほど、なぜか妙な笑いが込み上げてきましたよ、ええ。
これがシリアスギャグってやつなんですかね…。
2019/01/24 00:53
普通にパクレ警部の助手になって、アストルティアで巻き起こる事件の謎を解くものを期待してただけに、キャラ崩壊までしてそこを終着点にしたかったのか!?ってかんじ
今後のメインストーリーに絡むなら必要なことかもだけど、Ver.1のままなんかへんな憎めないキャラのままでよかったんじゃないかと…
2019/01/24 00:46
2019/01/24 00:31
3話ボスの図鑑にあるシリーズの名前は
Ge50…ゲソ(5をSに変換)
5uM1…スミ(同上、1をIに変換)
Kc85…キュウバン(cをU、5をNに変換)
3mPR…エンペラ(3をEに変換)
読みは雰囲気で
…でいいんですかね?
もしそうなら苦しすぎますし
モンスターの命名の傾向から外れすぎてると思うので違ってることを祈ります。
2019/01/24 00:25
ゴブル砂漠にある謎の半球体は一体何なのか、という謎。
ちゃんとそういう謎めいた存在を監視している組織があること、
そしてあのパクレがその組織の一員として駐在していること。
全く予想しなかった展開に、驚かされました。
クリア後にジュレットの酒場、カミハルムイの親子、ドルワームの夫婦を訪ねると、
パクレがキッチリと事後処理をしたことをうかがい知ることができました。
クリア後も含め、しっかりと物語をまとめきる作りになっているのは、
さすがだなあ、凄いなと思いました。
色々な意見があるのは感性の問題なので仕方のないことだと思います。
でも開発・運営チームはプレイヤーの敵ではありません。
これからも何年もお付き合いが続きます。
作ろうとしているもの、やろうとしていることを、
もう少し汲む優しさがあって良いのでは・・・。