目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

ライブカメラ画像

2D動画 静止画

写真コンテスト

{{ photoImg }}
さつえい日  :  {{ photoDate }}
さつえい場所  :  {{ photoZone }} ({{ photoWorld }})
{{ photoImg }}
{{ photoImg }}
{{ entryTitle }}
{{ mangaImg1 }}
{{ mangaText1 }} 
{{ mangaImg2 }}
{{mangaText2 }} 
{{ mangaImg3 }}
{{ mangaText3 }} 
{{ mangaImg4 }}
{{ mangaText4 }} 

おはなし感想広場

バージョン7.6[前期]メインストーリー「扉の向こうへ」の感想を語ろう
2025/12/10 13:00
ドラりん
・ストーリーの感想全般
・登場するキャラクターについての感想
・ストーリーで訪れる場所や世界観に対する感想 など

※ クリア後に閲覧、書き込みしていただくことを推奨します。
※ 「サブストーリー」の感想は、別スレッドにお寄せいただければ幸いです。

『バージョン7.6[前期]サブストーリーの感想を語ろう』
https://sqex.to/tborg

※ 物語以外の独立したコンテンツに関してのご意見は「提案広場」までお寄せいただくようお願いいたします。

■この掲示板の終了予定日
 未定
最新コメント
2026/03/07 19:40
投稿数
287 件
投稿受付締切 : 未設定
投稿するには広場にログインしてください。
はねまん  [UA283-749]

2026/03/07 19:40

オフラインのRPGとはいろいろ事情が違うのだろうけれど。
まず、拘束時間が長い。「2時間後に防衛の約束あるけど、まあ大丈夫だろ」とか思って始めると泣きを見ることになる。イベント中に一時離脱できる機能が欲しい。
語りたいストーリーがあるのも、見て欲しいムービーがあるのは分かるけれど、全部をムービーやイベントで説明し尽くさなくてもよいのでは?
ボスはみな清々しい悪さでよかった。可愛らしく「えいっ」と王笏を振って致命的な攻撃をしてくるゼネシア様とか素晴らしい。強さもきちんと調整してあってよかったと思うけど、テンペストとかジャンプで避ける足下攻撃とか、エンド行かない人にやらせて大丈夫?
ストーリー自体は、きちんと伏線が敷いてあって唐突感やご都合主義を覚えることは少なかったが、最後の最後、創生し直してなかったことにするのは乱暴では?なかったことにするのは違うって、グランゼニス様がそう言ってましたよ?
ごじラ  [AX101-925]

2026/03/04 11:03

運営は師匠に親でも殺されたんですか?
どう考えても、師匠の末路をあんなに悲惨で陰惨なものにすることと、(あの解決方法にも納得いってないけど便宜上)ハッピーエンドでストーリーを終わらせることの両立はしてはならないことでしょう。
運営側のポルテをメインヒロインにしたいという考え自体は別に好きにやればいいとは思いますけど、そのために師匠の尊厳や精神をあそこまで陵辱する合理的な理由あります?仮にあったとして小娘の方だけ都合よく救済する意味はどこ?
それにあんなデウスエクスマキナが起こっているのになんで師匠だけは消えたままなんですかね?スワンプマンを本人だと解釈するのは別にそういう考えなら構いませんけど、それならスワンプマンなりに全部救済して欲しかったですね。どうせ理に沿って考えれば矛盾するのだから、それを無視してハッピーエンドと強弁する以上救われないものがあってはならないと思います。
セペク  [FZ123-057]

2026/02/24 22:19

終始ポルテについて迫っていく内容だったが、人格が4つあることに気づかないとわかりにくい。師匠ポルテはレクタリスのようなヒロインだったと思う。

後半のムービーは映画のような長さ。力を入れているのだろうが長時間拘束されるので相性は良くない。
アンルシアの処刑など、アストルティアの人物が倒れるシーンは「主人公なしでは何もできない」ことを強調するためだろうが、重すぎる。
アストルティアがあっさりなくなる演出も見るのがしんどい。

創生されたアストルティアは本当に元通りなのか。
キュロン人もフォステイルもここは干渉しなかった。
全員アスタルジアのようなものではないかと考えるとゾッとする。

全般的に重く、複雑なテーマの割にご都合主義を取り入れすぎている。
これでは、感情移入も難しいだろう。
レバリ  [II573-269]

2026/02/23 23:27

存在するため、何者かであるためには、「名前」が必要という世界観と思います
それら全ては他者からの認知に依存します

ルティアナが創生したアストルティアの意思は、ポルテと名乗っていました
そのアストルティアは創失し、同時にポルテは自分が何者なのかを失います

ゼネシアの力によってアストルティアは再度創生され、ゼネシアはアストルティアの意思に「ポルテ」という名前を与えます

ルティアナが創生したポルテは、ゼネシアに「ネーしゃま」という名前をつけていましたが、ゼネシアが名付けたポルテはゼネシアを「優しそうなお姉さん」と言うだけでした
すでに「創失の世界」にいたゼネシアは、名前のない存在=何者でもないものとして消えました
対照的に、主人公が戻れたのは、種族神たちが名前を取り戻させてくれたからでした

きれいに終わったと思います
最初からもう一度やりたいバージョンになりました(長いけど!)
エリシア  [IL263-586]

2026/02/22 18:38

犠牲の少ない大団円だったのは嬉しいです。途中ルーラで飛べたりすると緊張感削がれちゃうのは確かなので、警告してでも主人公を拘束して大危機を演出したのも挑戦的な試みで面白かったです。

ただ、主人公の存在の大きさを示したいにしても、アストルティアの民を舐めすぎ、愚かしく悪辣に描きすぎだと思いました。
Ver.3終盤やグランゼニス神により語られた「神の支配や庇護なく、ヒトが自らのチカラで歩む世界」というテーマが空々しいです。これでは単に神ポジションが主人公にすげかわっただけ。「結局大いなる存在に依存しなければ生きられない自立無き存在」と描きたかったのですか?
Ver.6もですが「悲劇的な展開や不幸な展開は『深い』」と思い込み自ら酔ってる印象を受けます。
「どうせ無かったことになるからどれだけ悪趣味にしても良い」というのも物語に重みが無くなって不誠実ですし……無かったことにしないため戦ってきたのに
メメナ  [TG180-691]

2026/02/17 20:17

難しい話だったので4人?のポルテとか理解出来無かった所もありますが、勢いがあって最後まで飽きずに楽しめました。

Ver6で一番好きだったラダ・ガートさんが助けに来てくれた所がもっともテンション上がりましたw

優しいけど弱気でポンコツ女神なルティアナ様が作った欠陥世界を、今回タイプは違うけどポンコツ女神なゼネシア様がカッコよく修正したのも良かったです。
(この姉妹はセットじゃないと力を活かしきれないのが良くわかりました)

主人公=プレイヤーなので、『創失』してしまったら世界が滅びる(サービス終了)のにも納得できました。

Ver8も楽しみにしております。
ロストセフィ  [KH013-383]

2026/02/16 20:19

消えてしまった世界線の話なのであまり深く考えるだけ無駄なのかもしれませんが…勇者と3魔王の話について。

アンルシア、ユシュカ、アスバルはまだわかります。

だがヴァレリアは何故負けた??

ver5ストーリーで脅威として描かれ、以降も絶対強者のように描かれていた恐怖の魔王です。数の暴力で倒せる程度の実力であるなら過去の描写の仕方が盛り過ぎている気がするのです…。

あり得る可能性としては

・ヴァレリアが疲弊してるシーンで人間の子供を守っているような位置に立っている→アストルティアで戦っていた→魔族は魔瘴の薄いアストルティアでは全力を出せないので倒された

とか考えたんですけど、魔瘴の無いゼニアスでアスバルは全力出せてましたよね…?

他人を守りながら戦うのに慣れてなかった可能性、でもいいんですけど…子供たちを魔瘴で皆殺しにしたヤイルの行動は正しかったのでは?となってしまいます…。むぅ
たかうじ  [HL202-239]

2026/02/07 18:30

v7.6前期完了しただけなのに冒険の書選ぶ画面で完了したキャラに★が7個表示されてる。
まだv7.6は後期が残ってるので間違いでしょ!
アイオロス  [DW411-459]

2026/02/04 08:21

う~ん…7.6が前後期に分かれるなら、前期でストーリーを終わらせるのではなく、前後期をフルに使ったボリュームにしてもよかったのでは?

プロデューサーが変わってから約13週でアプデするようになったけど、締め切りに間に合わせるためにクォリティーが低いままのストーリーを提供されても、納得しないユーザーが増えるだけでは?

ドラクエシリーズって昔からクォリティーアップのために何度も発売延期してきた歴史があるけど、待った甲斐があったクォリティーになってたから、ユーザーは文句を言いつつも満足してきたわけで、それでブランドを守ってきたのではないでしょうか?

会社だから、予算内・期限内で制作しなくてはならない事情とかあるんでしょうけども、もう少し待たされてもいいので、クォリティーの高い作品を提供してもらえないでしょうか?

ver.8はレトリウスの話になるのかな。クォリティー高い作品をお願いします。
ハセガワン~  [TA602-205]

2026/02/02 15:51

連続してストーリーをこなさないと、誰と誰がどんな関係で、なんでこうなったと
いう複雑な伏線回収となっていて、アホな私はチンプンカンプン。
ストーリーの続きと言われても忘れてました。

もっとシンプルな話にして、戦闘などに工夫、例えば、仲間がバラバラになって
また、最終戦で集合できるような。
ある程度、レベル上げしてからストーリーにいきましたので、全滅はありませんでした。

ポル◯にもバカ毛があるのには、気になりました。
であると  [JJ233-896]

2026/01/31 15:24

Vr6までのトラウマ級の残酷なストーリーにVr7のプレイは悩みましたが初めは楽しかったので進めれたのに結局、終わりアレだと全てが台無しでした。
開発チームは毎回毎回そんなにアストルティアを滅ぼしたいのでしょうか?
残酷なストーリーを考える専門の部署でもあるのでしょうか?
プレイヤーを毎回、鬱にさせるのがドラクエXなのでしょうか?
フジコ  [FS005-423]

2026/01/31 10:13

ラスボス、最高にカッコよかったです!バージョン1のラスボス最終形態を超える迫力と見た目で、ドラテン 史上一番好きなラスボスでした。第一形態からの期待通りの第二形態進化で、燃えました!巨大な体躯が動き回りその全身を見ながら戦闘。そして、戦闘フィールドの演出も、ロマサガ1のラスボス戦を思い出しました。ほんとうにありがとうございました。
ラスボス良ければ全てよし。ストーリーが緻密で毎回驚きと懐かしさと、唯一無二のバージョンでした。小説を読んでいるようで、大人のドラクエだなと思い終始ひきこまれました!
バージョン8からは、ドラクエ10IIで、心機一転、新世界でまた大魔王戦から始まる新しいドラクエでいいと思います!こういう展開っていままでのゲームになかった試みですよね。
どじてんし  [PK276-858]

2026/01/30 04:29

主神になったあいつらでてきたり、主人公がどんどん
元に戻っていく所に涙でてきた

でも、7.10 とかいったらさすがに悲鳴になるだろうから
あの高速展開は仕方なかったのかな
ただ、ドラクエ9からドラクエ10の回収はできたのではないかと思う

世界の再構築… 原作者的には杖と王冠をなくすには…って感じだったんだろうけど
クリア後の某石碑と辻褄が合わない事に…

とりあえず、感動と怒涛の復活ラッシュ
楽しくもありびっくりもしました
ガリ  [GE968-357]

2026/01/28 22:42

7.6前期ストーリー拝見しました。主人公って逆にアストルティアのバグ的存在なんじゃないのかと思えちゃいますねえ...いなくなったら勇者も三魔王も衆愚に押し潰される程度の存在に成り下がってしまうとは...
個人的にはゼネシアはVer5の魔仙卿に相当する存在だと見込んでるので、後期でゼネシア視点でのVer7の追体験とか見られるとありがたいですね
メライセラ  [DW735-843]

2026/01/28 19:44

最後の展開が時間軸が違うから速いのは仕方のない事ですが、速すぎて感情がついて行けずに置いてけぼり感が凄すぎて、ログを確認しながらの進行でした。

確かにあれを冒険させるには無理があると思うので、バージョン6の時よりかは受け入れられました。

感想としては、展開の速さなどに翻弄されつつもとても面白かったと思います。

アンルシア等が亡くなってしまったり、守ってきたアストルティアが消えてしまったりと、一瞬で今までの冒険を否定されたかの様な凄いついて行けなくなる要素、そして突然のゼネシアの創失の無いアストルティア再構築。

物語の最後にしてこの展開は必要だったのでしょうか。

個人的には、時の流れをあまり加速させずに争っているところに創失の中で助けを貰いながら進み、ボスを倒し、現世に自分が現れ記憶復活、何で争っていたのだろう…ゼネシア再登場でポルテ復活の展開の方がチープですが好みではあります。
みきお  [BU632-742]

2026/01/27 00:12

さすがにないな。世界は一旦滅びたのか。作り直した新たな世界。これはもう別のゲームですね。ドラクエ12ですね。偽りのアストルティアとでも呼びますか。真のアストルティアはもうないんですね。ねーしゃま笑アストルティアは、もう良いからルティアナアストルティアを復活させてくれ。過去に飛んで執行人を殺してくれ。そうしたら、世界樹が実って世界はハッピーエンドでは?納得できない。
アルバリヌ  [JU598-952]

2026/01/25 23:14

色々言いたいことはあるけどアストルティアを再創生するのは一回限りの裏技なんでしょうね。
それはそれとして……

ゼネシア「今こそ主神の力を見せる時!不肖な妹と違って完璧な世界生み出せるんじゃあああああああ!!!」
みたいなノリでアストルティア復活させたのはむっちゃ笑う。
そうだな。自分の行いに一点の曇りも無いあんたが創った世界なら呪いなんて孕まないしな……
ゼネシア、あんた最高に輝いているよ……
マーサ  [HC993-428]

2026/01/25 00:52

先日、メインサブキャラ合わせて7.6全てクリアしました!!
EDの、あのゼネシアは「ねーしゃま」??と思ったのですが、やっぱりそうか!!
ポルテの愛称呼びがまさかの伏線だったとは。

後、前のお話で「アンちゃんは王家の迷宮とかがあるから流石に◯なんやろ〜」と笑ってた私…var7初期のあの、賑やかな感じからまさかあんな残酷な展開になるなんて(T_T)
こんなん予測出来ませんって…泣きました。主人公がいなくなったら、こんな恐ろしいことになってしまうのか、と。
おそらくドラクエイチ最強な10主人公(笑)これからも頑張ってもらいたいですね!
開発陣の皆様お疲れ様でした!! ありがとうございます。
これからも10を応援しています!

おまけ
ルティアナはピナヘトを創った時、やっぱりプクフルをイメージしたのかな?
プクリポの方は、「ボクと似てる!」って彼に言われたりするのかな^^
グレンダ  [FB854-942]

2026/01/24 20:12

クエストの感想とどちらに書こうか悩んだのですがこちらに。

ゼネシアが最後に、新しいポルテを創生した理由がわかりませんでした。
彼女は徹底的に悪しき神として描かれました。最後にこのシーンがくるのなら、例えば彼女の揺らぎなどを途中で描いていたならまだ納得もいったのに、ともやもやしていました。

先日別キャラでクエスト839「芽生えのゆりかご」をクリア後、再度プクフルに話しかけるとこんな台詞がありました。

「『ネーしゃま』という新しい名前が、ゼネシアを別の自分に生まれ変わらせた。だからゼネシアは最後に、ポルテが信じた優しい女神として、新たなアストルティアを創生できたのかもしれないね」

この内容を、本編に入れることはできなかったのでしょうか?
ゼネシアへの理解や、ポルテのあだ名付けへのアンサーにもなる重要な内容でした。

最後に、ポルテ役・野口瑠璃子さんの演じ分けは本当に素晴らしかったです。
フウライ  [DD743-490]

2026/01/24 10:32

もう世界滅亡の危機にならなくてもいいんじゃないかなと思いました。アストルティアのルーツであるとこしえのゆりかごの世界。ルティアナは戻ることは叶わなかったけど誓約の子として主人公がゼニアスを救うために奮闘する。そういう気持ちで旅していたので最後ゼニアス置き去りでアストルティア滅亡になって、???となりました。ゼニアスはラキが主神になったことでもう救われたということでよかったのでしょうか?
ガラドリエル  [WM151-967]

2026/01/20 05:02

Ver.7.6前期完結お疲れさまでした。
ラストダンジョンの謎解きはVer.6ほど興をそがれることはなかったですが、ラスボスと闘いながら、この後、悲惨に破壊された各地を順に再生していく物語に続くのかな~、などと思っていたら、破壊どころではなくて、本当に世界がどんどんなくなってしまって…
第二形態倒す寸前で全滅した時は、あれ、アストルティアなくなってるんだよね、自分ちも酒場もなくなってるんだよね、だから扉の前に酒場あったんだよね、もう眠いし一回帰りたいけど、もう帰る場所ないんだよね?いや、まさかそんなはずないよねwなどと混乱しました。
Ver.6の天使もそうだったけど、神様も人間臭いですね、ギリシャ神話とかでもそうですけどね。
最後は丸く治まったのかな、じゃ、つぎ行こーって感じでVer.8も楽しみにしています!
あ、その前に7.6後期でのサブストーリーもあるのかな、それもすごく楽しみです!
もこ  [RD182-226]

2026/01/18 16:26

6、7と雑なストーリーが続きましたね。
もうコンテンツ制作に注力した方が良いと思います。
元々アンケートでストーリーに力を入れて欲しいという声を聞いて方向転換したはずです。
コンテンツもスカスカでストーリーも雑。
今一度これで良いのか考えてみてほしいです。
キッズタイマーが増えて当然です。
マメピヨ  [ZS471-731]

2026/01/18 16:21

Ver7の冒頭は近年の追加バージョンの中でも、これぞドラクエ、という世界観と空気感が最も充満しているように感じ、メチャクチャワクワクしたことを今でも覚えています
それだけにどういう流れになるのか、かなり期待していました
しかし昨日メインストーリーを終えた後に、これまでの良かった部分が全て消されたような脱力感を覚えてしまいました
これは無い
さすがに
話の展開がかなり広がっていたので、7.5の時から不安を感じてはいたのですが、よもやこういうオチになるとは予想してなかったので、悪い意味で裏切られた気分になってしまいました
ドラクエXをここまで長く頑張って製作し続けて下さった方々には勿論感謝しかないのですが、ラストの展開には正直ネタ切れ感を感じざるをえませんでした
Ver8に繋げるための後編なのだとは思いますが、ここで少しでも挽回して8に繋げて欲しいとは思います
モクズ  [OG940-730]

2026/01/17 02:46

おもんなすぎる~~~ver7ぜんぶ創失してくれ~~~~~
ユウヤ  [AR438-571]

2026/01/16 22:40

・Ver.7が北欧神話のラグナロクからの再生、人の時代の始まりの物語のオマージュであろうこと
・人と魔族の協調は、勇者の盟友にして大魔王という規格外の存在によって初めてもたらされた奇跡の選択肢であり、人と魔族の戦争はむしろ本来の姿であること
・勇者や魔王達が本来守るべき民衆を相手に本気で戦うことなどできるはずがないこと
・数の暴力の前には、いかな強力な個であろうと敵わないこと
・天星郷はゼニアスの一部であり、ラスボスが創失させたい対象ではないこと
・天星郷は地上がどうなろうと不干渉が鉄則であること
・創生の力で創失したものを救い出すことは可能であること
これまでのストーリーで語られてきた内容から上記のように考えると、7.6のストーリーは納得の内容だと思います。
個人的には創失の呪いは完全には消さず、ゼネシアが代わりに世界樹となって封じ、今度こそ人々の善の心で浄化する、という方が好みでした。
ミヤハル  [LK172-480]

2026/01/16 21:43

納得いかない部分や雑だなと感じる部分もありましたが、まあそういうのも含めてRPGかなと、7.6はちゃんとクライマックス感もあって面白かったなと思います。ただほんと、こっからは私情でしかないんですが…アンルシアって、勇者ですよね?ドラクエの世界の、勇者。バージョン7に限った話ではないんですが、もっともっと活躍の場というか、共闘の場が欲しいなと感じます。イルーシャもユーライザもポルテも、アンルシアほど感情移入できないというか相棒感がないというか。このゲームがドラゴンクエストであるなら、ストーリーは基本勇者と進めるくらいでも個人的には納得できます。王家の迷宮もただのベルトコンテンツじゃなくなって、共に冒険する勇者との修行感が増して面白くなるなと感じました。バージョン8も期待しています!
ヒロヒロ  [KT408-820]

2026/01/16 08:35

この量ならバージョン7.8くらいまであっても良かったのかも‥とストーリーを終えて感じました。
7.4辺りから急に話の展開が速くなった感があり、特に7.6は詰め込み過ぎな印象です。師匠がいなくなった後、主人公が呪いに消されかけた辺り、アストルティアと魔界の戦争など、もう少しじっくり観たかったし、ゼネシアがどんな思いでアストルティアを再創生したのかとか知りたかった。後日談クエストで語られるのかもしれませんが(笑)
ただ全体感はとても素晴らしい内容でした。英雄たちも新たな神として復活してくれたし、何よりラダ・ガートが助けに来てくれた時の台詞は胸に響いて泣きました。
バージョンが長いとダラダラ感に繋がるからこの量で纏めたのかもしれませんが、じっくりストーリーを進められるのも良いのではないかと思います。
次のバージョンストーリーもたのしみにしてます!!
コウジ  [LJ671-209]

2026/01/14 09:25

バージョン⒎6クリアしました。クリアしましたが、締め方が残念でした。
「滅亡しました。でも、なかったことになりました」をやってしまえば、もう全部最終的にその手法でなんでも終わらせることができてしまいます。
死んだら終わり、壊れたら終わりという制限があるので、苦労や苦悩が発生し、生き抜こうと足掻くわけなのですが、今回の物語は「なんかすごい奇跡で全部大丈夫になっちゃった」と、デウス・エクス・マキナそのものになってしまっており、今後の話としても後々まで響いてくるような気がします。
ちたびん  [KW131-060]

2026/01/14 00:18

かなり辛口になりますので先に謝っておきます、ごめんなさい。
完走しましたがあまりのシナリオのひどさに驚きました、
アンルシアの処刑の描写とかいります?魔王達とかに勝てる勢力ってなによ、ちゃんと描写しろ。
物量で押すだけで勝てるなら今までもどうにもならなかったでしょうに。
あとライターの好みか知りませんが同じ顔で髪だけ変えたような量産イケメンがですぎです。
神や天使がフランクな喋り方や対応でいいわ~じゃないんですよ。
ちゃんと責任者は監修してますか?6の最後も相当ひどかったですがそれを上回ってくるとは思いませんでした。
ドラクエというブランドのシナリオはちゃんと実績のあるプロを使われるほうがいいと思いますよ?
ジーナ  [GQ305-818]

2026/01/12 15:59

ver.7.5まではずっとすごく面白かったのに7.6でバッドエンドな気分
最後すべて元に戻したと言われても今までドラクエ10でやってきた冒険すべてを消し去られたようでいい気分しなかった。クリアしても喜べなかったです。
あとスクエニ伝統芸の一本道をただ歩くだけのあれ、つまらないからなんとかしてほしい
イチザキ  [BQ258-897]

2026/01/12 15:31

盛りだくさんで色々とたくさんあり、全部を理解出来たとは思ってませんが、最後の「ごらん、ルティアナ」に全部を持っていかれました。
有名声優さんがキャスティングされると、重要度がある程度推しはかれてしまう面がありますか、問答無用で最後の最後までさすがでした。
ブルータス  [KG796-627]

2026/01/11 04:41

Ver7の導入部分は非常に面白く、DQ9との関連性も深めた上で、ワクワクしていたのですが、言葉を選ばずに言えば残念な締めでした。

最近のテレビドラマでもありますが、1話に全力を出しすぎて、最終話がコケるといった印象を今回も感じました。
Ver6でも感じたことですが、特定のキャラ以外を雑に扱いすぎな気がします。アンルシアとかはもうずっと盟友の引き立て役のような役回りになってると感じるのは私だけですかね?やってることが自己犠牲ばかりですし。この世界の勇者って弱い設定なんでしょうか?
そして、無理矢理アストルティアを一度滅ぼすような展開が、流れとしては分かりますが、未だに解せないです。ver4のときはすごく重みを感じたのにあっさりしすぎていました。たくさんキャラクターを登場させるなら、使い捨てではなく、それに見合った活躍をさせてほしいですね。
ストーリーはver5で出尽くした感が否めません。
サンダラ  [WT697-285]

2026/01/10 15:07

ゼニアスとの関与が薄い上に最終決戦でもあちらが普通に健在だったためVer.7の最後としては何とも言えない感じでした。
ポッと出の割には影響のデカすぎるザジザディリやポルテの説明詰め込みなど尺不足も目立つように思います。
プロット自体はゼネシアに対する独自解釈ありきとはいえなんとなく納得は行くのですが、これまでのバージョン全ての物事を巻き込むと演出を始め足りなくなる箇所が多すぎて雑に見えてしまうので、もう少し規模の範囲を絞ったほうが良いのではないかなと。
ユミル・オゥ  [AO210-856]

2026/01/10 03:17

やっとストーリークリアできました。
今までのVerの最後は泣けることが多かったのに今回は何とも釈然の行かない感じで泣けませんでした。
主人公のいない世界で今まであんなに強かったアンルシアや魔王たちが民衆にやられて絶望して倒れていく?(シンイはクロウズにならず竜化もせず魔物にやられ、兄弟はいるはずなのに出てきもせず・・・)まるで悪い夢でも見ているようで現実に起きていることとは全く思えず、その絶望によって実った実によって変化した壮絶を招くものによって創失されていくアストルティアも現実感がなく○○が創失しました。という感じで消されていくのでなんか映画でも見ているような感覚で悲壮感が伝わりませんでした。
なので、最後にゼネシアがアストルティアをまた創生したとなってもマデサゴーラが創生した偽りの世界のようなそんな感じがして、今いるみんなは記憶だけ入れられた作り物のようにも見えてきました。
はる  [RH313-063]

2026/01/05 19:20

アストルティアが、女神の果実を実らせることができない世界だということがとても悲しかったです。
ポルテのアストルティアが好きというセリフや、ゼネシアのなんて美しいというセリフが虚しく聞こえてしまいました。
主人公もこの世界が好きだから守りたいという気持ちだと思うのですが、女神の果実を実らせることができない世界だったことが本当に悲しいです。
ソレッサ  [RJ473-980]

2026/01/05 03:41

凄く喪失感があります。
まず、私は師匠モードポルテが大好きでした。
消えていなくなってしまうのみならず、絶望に取り込まれて正真正銘ラスボスとなってしまったのはとても辛かった。
あと皆さんも言っている通り復活後のアストルティアは「限りなく似ている別の世界」だと感じてしまいます。Ver4の時も似た感覚にはなりましたがあれは明確に「巻き戻し」だったのでちゃんと地続きの世界と思えましたが今回は無から「こうじゃなかった世界」が創造されたようなものです。
それって「全員直前までの記憶だけ乗り移った別個体」ではないでしょうか?
これが「ソレッサが創失したことで世界が地獄と化した時の記憶」がちゃんと残ってて「あなた達が復活できて良かった!存在が消えてた時は絶望的だった。」ってなったら多分皆も感じ方違う気がするんですよ。明確に「あったこと」として残ってるわけですから。
師匠ポルテクイーン総選挙出してください
アロズ  [SH800-350]

2026/01/05 02:38

先ずはバージョン7完結、お疲れ様でした。
個人的に今回の結末は納得いっております。ゼネシアがポルテを…アストルティアを救ってくれたのは『愛』を知ったから。説明不足感は否めませんが読み取る事もできます。
そして最後の再創世も少し御都合主義なところもありますが、ゼネシアがルティアナ様とと共に主神になる事でアストルティアの元からの創失を消し、更に主人公が創失させられる前の時間まで巻き戻した…と解釈すれば理解はできます。
ですが納得のできない部分もあります。
主人公がいなくなる事で絆としての繋がりが無くなるのはわかります。
しかし、主人公が居なくなっただけであそこまでアンルシアやユシュカたちを追い込めるだけの勢力が現在のアストルティアに存在しているでしょうか?
主人公創失後の顛末は流石に悪辣過ぎではありませんでしょうか?
アンルシアを処刑して歓声をあげる民衆の声に憎悪を通り越して悲しくなりました。
アプリコット  [ZO155-654]

2026/01/05 01:59

一応全て元通りになったので完全なバッドエンドではないにしてもすっきりした終わり方では無かったな…とは思います。
まず1つゼネシアが突如力を貸してポルテの蘇生。ポルテがゼネシアを信頼していたとしても死ぬ間際までゼネシアは戦犯ムーブし続けてましたよね?自分の力を示すにしても普通助けます?創失する世界を見てむしろ自分がやった所業に歓喜するものだと思いましたが…気の所為ですかね?
そして2つ。主人公の存在が大きい事は確かですが仮に叛逆するにしても魔王の勢力を物ともせず全滅させる程の軍用意できますか?3つの国、兵力じゃ足りない程治安は終わり散らかしてるんですかね?少なくとも主人公がやった功績自体は残ってたのなら叛旗を翻すことは難しいと思います。それに魔族に肩入れした勇者姫を処刑する人々も倫理観が終わってます。
と、ツッコミ出したらキリのない出来。バージョン前期後期あったのに雑すぎる…
アリアン  [AB379-967]

2026/01/05 01:09

自身の承認欲求だけで色々やらかしつつも、ゼネシアは一連のポルテの行動を見続けていたのか…;
だから散々能無しと罵っていたルティアナの事を、最後の最後で認める事が出来たのだろう。
そう考えるとゼネシアの元に「アストルティア継承者のオーブ」が顕われたのも頷けるw

とするとラストのシーンは「創失後の再創生」ではなくて「創失の回避」と解釈できる。
負の感情を抱いたルティアナが1人で創生したから生まれながらにして創失の呪いに蝕まれたのなら、
完全に創失の無い世界にするには「2人の女神がチカラを合わせて支えるアストルティア」にする必要が出てくるが、それも神器3種が揃ったゼネシアであれば創失を回避した上で改修することも容易いのではないか?

最後に…
たかが主人公1人消えた所で“あぁ”はなりません!
もし主人公が「自分が消えたら世界が成り立たん」と思い込んでたとしたら流石に傲慢すぎるぞw
つぶあんぱん  [JO262-980]

2026/01/04 21:49

ポルテを、アストルティアを失わないために動いていたはずなのに、
一度創失させてからまた創造する??
それはどんなエンタメでもやってはいけない手法。
全てを失わないように壊さないように進めていたのに
一度壊してもまた作ればいい、では興ざめです。

そしてアンルシアやシンイ他キャラクターを一度惨く消し去る必要性とは?
創造するからその前の創失を悲劇にしたんですか?
あまりにもキャラクターがかわいそうです。

これなら秘密道具なり謎の人物なり引っ張り出してきてくれた方がまだよかった。
天使たちやユーライザは傍観?
フォステイルはどこに?
種族神を蘇らせる方法だってあったのでは。
創造できるのに、お師匠様は創造できないままで終わっているのは
ご都合主義では。

今からでもラスト作り直してもらえないでしょうか。
いつかの警部サブクエストより酷い。
メインストーリーですからきちんと作ってほしいのです。
エイト  [DQ334-178]

2026/01/04 19:58

「ドラクエ9との繋がり」を感じられた部分はシリーズファンとして嬉しい要素ですし、プレイしていて面白かったです。

一方で、7.5までと比べ7.6のストーリーはまとまりに欠ける印象で一気に盛り下がってしまいました。創失の「存在そのものが無くなる」系の物語がそもそも好きじゃないですが、個人的な好き嫌いは差し引いても、主人公の創失で今までの功績がほぼ無かったことになり、主要キャラがモブキャラ達に雑に負けていくのは何というか...

初代勇者の言葉じゃ無いですが、関係が深かった主要キャラを処刑するような国民が大勢いる世界を何の躊躇いも無く一瞬で復活させるってのはどうなんでしょうか。一応、主人公はプレイヤーの分身ですよね(メタ的に復活の必要があるのは分かりますが)。

7.5まで丁寧に振っていた割に、7.6で急に大味になって雑にver.7終了という印象で、もう少し丁寧に締めくくって欲しかったです。
イリア  [HN750-131]

2026/01/04 17:54

ゼネシアがグレた原因に全く共感が出来ず、あれだけゼニアスの主神に固執していた彼女が最終的にアストルティアの再創生をするに至った心境変化に納得がいきませんでした。
断罪の剣で斬った程度で改心するなら回りくどくルティアナに託さずともパパゼニスがその馬で斬って鳥籠に投獄しておけば違ったんじゃないでしょうか。
断罪されればまともになるという理屈もよくわかりませんが。
そして再創生された世界には悪い意味で愛着が無くなりました。
今生きているのはゼネシアがそっくりそのまま呪いだけ除外して作った模造品なので。

あと相変わらず塔モンスターのみやぶり関連でクリア後に現地を確認しないでクレーム書いてるプレイヤー多いので、「クリア後の島内にシンボルいます」とアナウンスしたほうがよろしいかと思います。
ミユウ  [HX210-505]

2026/01/03 01:18

主人公が創失してる間に、かつての仲間達が主人公がいない事で関係の安定を失いまた1人また1人と倒れ時間を駆けて絶望を煽り遂にはアストルティア自体を創失させたのに、復活は一瞬で元通りってのはね〜、ご都合過ぎてなえた。創滅とか大層な名前になってもやってる事は変わらないし。ゼニアス側から助けが来る事も無かった。何よりアストルティア側の天使が今回も無能だった。世界消滅の危機にすら動かないなら居る意味無いよね。バージョン6のラストよりはマシだけど、プレイヤーが求めてるのはこれじゃない。何度も思い出していい話だったとは到底言え無い消化不良感満載でした。あとギミックで倒す名前に塔が付くモンスター図鑑に載らないようにするか、図鑑に載るならギミック解いた時点で自動掲載にしてよ!最短で終わらすと図鑑に???が残ってしまいます。解いた後は戦え無いから再戦すら出来ません修正願います!?
りちょー  [HH575-302]

2026/01/02 16:53

久々にDQX復帰して楽しかったんですけど、世界喪失再生のくだりはなんか、ハイッ世界詰み〜〜〜じゃあ、リセット‼︎‼︎ っていかにもゲーム的というか、死んでやり直さないと無理ゲーな世界て希望がないですよね。呪いの浄化に持ってった方が良くないですか?ED曲が葬式に思えました。女神の果実が実るのに主人公生きてる間は無理とかいいながら絶望の黒い果実はほんの数年で達成してるし、民衆の均衡てそこまでアホじゃないと思うんですが。まあでも最近のDQXはこれが正常運転みたいだからまっいっか。あとラスボスが天星卿だけ喪失させなかったのは解せませんね。あれは真っ先に潰してほしかった。それとゼネシアが澄んだ顔でポルテ再生してましたが、ゼネシア喪失させたのってポルるん(ルティアナ)のせいだけど。わりとあっさり許してて拍子抜けしました。
アザゼル  [OB468-987]

2026/01/02 12:46

世界が何事も無かったかのように元通りに戻るのが、ギャグ漫画みたいでなんだかなぁ。
V4最後のメレアーデの涙は、ままならない人生の愛おしさを感じれて、切ないけれど一生忘れられんなーって思ったもんです。

概念と概念の喧嘩に巻き込まれたってよく分からない設定で、最後まで置いていかれちゃった感がすごいから、ちょっと時間が経ったら、これなんも覚え出ないんだろうなぁ。

ポルテやラキみたいな頑張ってる若い子は支援したくなるくるいには好きなんで、キャラが魅力的じゃないと言うのは違うと思うんです。

なんだろ?歳をとったせいか、可哀想な目にあった人が何事も無かったようになるのは、その人の頑張りを否定するようで私には合わないなぁってかんじるようになったせいかな?

ゲームが変わったよりは自分が若い頃と比べたら変わったのかな?長いゲームだもん。これ。
クーロ  [IL885-160]

2026/01/02 00:51

バージョン6もそうでしたが、最近敵側の魅力があまりないなぁって印象です。
プレイヤーの創失が起こった際に代わりになり得るものが居なかった世界線が、復活により軌道修正されて歴史改変という形になったのかなって個人的には納得してるんですが、人によっては釈然としないまま終わる人も居そうかなぁって感じでした。
話の規模感としてはかなり良かったと思いますが、いかんせん最後に詰めすぎてて駆け足感が否めない。
いっそのこと今バージョンで解決せず、8で解決しますみたいな構成でもいいのかも?

あとほかの方の感想でアンちゃん処刑できるバケモンおるやんみたいな感想ちらほら見かけたんですが、あれはあくまで長い時間をかけて「魔族なんかに魂を売った勇者」に民衆が牙を向け続けた結果ですので、バケモンは大衆です。アシュレイが守るべき存在なのかもう分からんみたいなこと言ってましたしね。魔王側も似たようなものでしょう。
ルガウィ  [TF538-472]

2026/01/01 19:02

7.6前期のストーリークリアしましたが、釈然としませんでした。
喪失を無かったことにして、歴史を改変できる力があるのなら
今後どんなストーリー展開が起こっても、陳腐な印象になってしまいます。
ポルテはキャラクターとしてDQXの中で1、2を争うくらい好きですが
世界樹となって世界を見守る存在になって終わった方がストーリーとして綺麗に収まったと思いました。
ポルテの人格がいくつも存在するのも読者側が混乱しやすく、共感しにくい要因の一つだと感じます。
カオリ  [NR792-891]

2026/01/01 15:46

おもしろかったです。

ゼネシアは全く0から新しい世界を創造したのではなく、あくまでもルティアナが創造したアストルティアを完全な状態で蘇らせたということになりますかね。

また、人々がそのまま存在し、時系列も元のままというのは主人公の時渡りの力が作用したのだという理解でいいでしょうか。

仲間が死んでしまう場面を見るのは悲しかったです。
世界が戻ったあとも、これは本当に同じ世界なのだろうかという疑問も少しあるので、いつか何が起こったのかわかるお話があると嬉しいかな。
イレブン  [MF675-226]

2025/12/31 11:53

正直ラスボス戦の盛り上がりに欠けたのが個人的に残念でした。
ピアノアレンジは良かったけど、新bgmに期待していました…。
ただ、創失後のラダガードのシーンはとても良かったです。あとは悪役で魅力あるキャラが居ればなぁ…。
ナハト  [TX371-839]

2025/12/31 04:58

気になるところは色々あるけれど、やっぱりラスボス戦、なんかイマイチ盛り上がれなくて消化不良感がすごい。
今回は一応ゼニアスとか色々巻き込んだ戦いなんだから新規のBGM聞きたいよ、ここまで壮大なストーリーなのにピアノアレンジってなんやねん(創失を表現とかやりたい事はわかるが。)

あと残されたメインキャラ達の扱い雑すぎる。魔王と勇者倒せるモブ何者だよ。
世界樹が闇堕ちする様を描かないといけないのはわかるけど、後で生き返るからとりあえず殺しとけ!ってのが見え見えすぎてやだ。

しかも最後夢オチ疑うくらい曇りなきハッピーエンドなの逆に面白い。

(でもまあ個人的に1番好きなバージョンw)
全287件中 1~50件を表示

ページトップへもどる