SQUARE ENIX
目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト
2026/02/07 18:30
2026/02/04 08:21
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2026/02/07 18:30
まだv7.6は後期が残ってるので間違いでしょ!
2026/02/04 08:21
プロデューサーが変わってから約13週でアプデするようになったけど、締め切りに間に合わせるためにクォリティーが低いままのストーリーを提供されても、納得しないユーザーが増えるだけでは?
ドラクエシリーズって昔からクォリティーアップのために何度も発売延期してきた歴史があるけど、待った甲斐があったクォリティーになってたから、ユーザーは文句を言いつつも満足してきたわけで、それでブランドを守ってきたのではないでしょうか?
会社だから、予算内・期限内で制作しなくてはならない事情とかあるんでしょうけども、もう少し待たされてもいいので、クォリティーの高い作品を提供してもらえないでしょうか?
ver.8はレトリウスの話になるのかな。クォリティー高い作品をお願いします。
2026/02/02 15:51
いう複雑な伏線回収となっていて、アホな私はチンプンカンプン。
ストーリーの続きと言われても忘れてました。
もっとシンプルな話にして、戦闘などに工夫、例えば、仲間がバラバラになって
また、最終戦で集合できるような。
ある程度、レベル上げしてからストーリーにいきましたので、全滅はありませんでした。
ポル◯にもバカ毛があるのには、気になりました。
2026/01/31 15:24
開発チームは毎回毎回そんなにアストルティアを滅ぼしたいのでしょうか?
残酷なストーリーを考える専門の部署でもあるのでしょうか?
プレイヤーを毎回、鬱にさせるのがドラクエXなのでしょうか?
2026/01/31 10:13
ラスボス良ければ全てよし。ストーリーが緻密で毎回驚きと懐かしさと、唯一無二のバージョンでした。小説を読んでいるようで、大人のドラクエだなと思い終始ひきこまれました!
バージョン8からは、ドラクエ10IIで、心機一転、新世界でまた大魔王戦から始まる新しいドラクエでいいと思います!こういう展開っていままでのゲームになかった試みですよね。
2026/01/30 04:29
元に戻っていく所に涙でてきた
でも、7.10 とかいったらさすがに悲鳴になるだろうから
あの高速展開は仕方なかったのかな
ただ、ドラクエ9からドラクエ10の回収はできたのではないかと思う
世界の再構築… 原作者的には杖と王冠をなくすには…って感じだったんだろうけど
クリア後の某石碑と辻褄が合わない事に…
とりあえず、感動と怒涛の復活ラッシュ
楽しくもありびっくりもしました
2026/01/28 22:42
個人的にはゼネシアはVer5の魔仙卿に相当する存在だと見込んでるので、後期でゼネシア視点でのVer7の追体験とか見られるとありがたいですね
2026/01/28 19:44
確かにあれを冒険させるには無理があると思うので、バージョン6の時よりかは受け入れられました。
感想としては、展開の速さなどに翻弄されつつもとても面白かったと思います。
アンルシア等が亡くなってしまったり、守ってきたアストルティアが消えてしまったりと、一瞬で今までの冒険を否定されたかの様な凄いついて行けなくなる要素、そして突然のゼネシアの創失の無いアストルティア再構築。
物語の最後にしてこの展開は必要だったのでしょうか。
個人的には、時の流れをあまり加速させずに争っているところに創失の中で助けを貰いながら進み、ボスを倒し、現世に自分が現れ記憶復活、何で争っていたのだろう…ゼネシア再登場でポルテ復活の展開の方がチープですが好みではあります。
2026/01/27 00:12
2026/01/25 23:14
それはそれとして……
ゼネシア「今こそ主神の力を見せる時!不肖な妹と違って完璧な世界生み出せるんじゃあああああああ!!!」
みたいなノリでアストルティア復活させたのはむっちゃ笑う。
そうだな。自分の行いに一点の曇りも無いあんたが創った世界なら呪いなんて孕まないしな……
ゼネシア、あんた最高に輝いているよ……
2026/01/25 00:52
EDの、あのゼネシアは「ねーしゃま」??と思ったのですが、やっぱりそうか!!
ポルテの愛称呼びがまさかの伏線だったとは。
後、前のお話で「アンちゃんは王家の迷宮とかがあるから流石に◯なんやろ〜」と笑ってた私…var7初期のあの、賑やかな感じからまさかあんな残酷な展開になるなんて(T_T)
こんなん予測出来ませんって…泣きました。主人公がいなくなったら、こんな恐ろしいことになってしまうのか、と。
おそらくドラクエイチ最強な10主人公(笑)これからも頑張ってもらいたいですね!
開発陣の皆様お疲れ様でした!! ありがとうございます。
これからも10を応援しています!
おまけ
ルティアナはピナヘトを創った時、やっぱりプクフルをイメージしたのかな?
プクリポの方は、「ボクと似てる!」って彼に言われたりするのかな^^
2026/01/24 20:12
ゼネシアが最後に、新しいポルテを創生した理由がわかりませんでした。
彼女は徹底的に悪しき神として描かれました。最後にこのシーンがくるのなら、例えば彼女の揺らぎなどを途中で描いていたならまだ納得もいったのに、ともやもやしていました。
先日別キャラでクエスト839「芽生えのゆりかご」をクリア後、再度プクフルに話しかけるとこんな台詞がありました。
「『ネーしゃま』という新しい名前が、ゼネシアを別の自分に生まれ変わらせた。だからゼネシアは最後に、ポルテが信じた優しい女神として、新たなアストルティアを創生できたのかもしれないね」
この内容を、本編に入れることはできなかったのでしょうか?
ゼネシアへの理解や、ポルテのあだ名付けへのアンサーにもなる重要な内容でした。
最後に、ポルテ役・野口瑠璃子さんの演じ分けは本当に素晴らしかったです。
2026/01/24 10:32
2026/01/20 05:02
ラストダンジョンの謎解きはVer.6ほど興をそがれることはなかったですが、ラスボスと闘いながら、この後、悲惨に破壊された各地を順に再生していく物語に続くのかな~、などと思っていたら、破壊どころではなくて、本当に世界がどんどんなくなってしまって…
第二形態倒す寸前で全滅した時は、あれ、アストルティアなくなってるんだよね、自分ちも酒場もなくなってるんだよね、だから扉の前に酒場あったんだよね、もう眠いし一回帰りたいけど、もう帰る場所ないんだよね?いや、まさかそんなはずないよねwなどと混乱しました。
Ver.6の天使もそうだったけど、神様も人間臭いですね、ギリシャ神話とかでもそうですけどね。
最後は丸く治まったのかな、じゃ、つぎ行こーって感じでVer.8も楽しみにしています!
あ、その前に7.6後期でのサブストーリーもあるのかな、それもすごく楽しみです!
2026/01/18 16:26
もうコンテンツ制作に注力した方が良いと思います。
元々アンケートでストーリーに力を入れて欲しいという声を聞いて方向転換したはずです。
コンテンツもスカスカでストーリーも雑。
今一度これで良いのか考えてみてほしいです。
キッズタイマーが増えて当然です。
2026/01/18 16:21
それだけにどういう流れになるのか、かなり期待していました
しかし昨日メインストーリーを終えた後に、これまでの良かった部分が全て消されたような脱力感を覚えてしまいました
これは無い
さすがに
話の展開がかなり広がっていたので、7.5の時から不安を感じてはいたのですが、よもやこういうオチになるとは予想してなかったので、悪い意味で裏切られた気分になってしまいました
ドラクエXをここまで長く頑張って製作し続けて下さった方々には勿論感謝しかないのですが、ラストの展開には正直ネタ切れ感を感じざるをえませんでした
Ver8に繋げるための後編なのだとは思いますが、ここで少しでも挽回して8に繋げて欲しいとは思います
2026/01/17 02:46
2026/01/16 22:40
・人と魔族の協調は、勇者の盟友にして大魔王という規格外の存在によって初めてもたらされた奇跡の選択肢であり、人と魔族の戦争はむしろ本来の姿であること
・勇者や魔王達が本来守るべき民衆を相手に本気で戦うことなどできるはずがないこと
・数の暴力の前には、いかな強力な個であろうと敵わないこと
・天星郷はゼニアスの一部であり、ラスボスが創失させたい対象ではないこと
・天星郷は地上がどうなろうと不干渉が鉄則であること
・創生の力で創失したものを救い出すことは可能であること
これまでのストーリーで語られてきた内容から上記のように考えると、7.6のストーリーは納得の内容だと思います。
個人的には創失の呪いは完全には消さず、ゼネシアが代わりに世界樹となって封じ、今度こそ人々の善の心で浄化する、という方が好みでした。
2026/01/16 21:43
2026/01/16 08:35
7.4辺りから急に話の展開が速くなった感があり、特に7.6は詰め込み過ぎな印象です。師匠がいなくなった後、主人公が呪いに消されかけた辺り、アストルティアと魔界の戦争など、もう少しじっくり観たかったし、ゼネシアがどんな思いでアストルティアを再創生したのかとか知りたかった。後日談クエストで語られるのかもしれませんが(笑)
ただ全体感はとても素晴らしい内容でした。英雄たちも新たな神として復活してくれたし、何よりラダ・ガートが助けに来てくれた時の台詞は胸に響いて泣きました。
バージョンが長いとダラダラ感に繋がるからこの量で纏めたのかもしれませんが、じっくりストーリーを進められるのも良いのではないかと思います。
次のバージョンストーリーもたのしみにしてます!!
2026/01/14 09:25
「滅亡しました。でも、なかったことになりました」をやってしまえば、もう全部最終的にその手法でなんでも終わらせることができてしまいます。
死んだら終わり、壊れたら終わりという制限があるので、苦労や苦悩が発生し、生き抜こうと足掻くわけなのですが、今回の物語は「なんかすごい奇跡で全部大丈夫になっちゃった」と、デウス・エクス・マキナそのものになってしまっており、今後の話としても後々まで響いてくるような気がします。
2026/01/14 00:18
完走しましたがあまりのシナリオのひどさに驚きました、
アンルシアの処刑の描写とかいります?魔王達とかに勝てる勢力ってなによ、ちゃんと描写しろ。
物量で押すだけで勝てるなら今までもどうにもならなかったでしょうに。
あとライターの好みか知りませんが同じ顔で髪だけ変えたような量産イケメンがですぎです。
神や天使がフランクな喋り方や対応でいいわ~じゃないんですよ。
ちゃんと責任者は監修してますか?6の最後も相当ひどかったですがそれを上回ってくるとは思いませんでした。
ドラクエというブランドのシナリオはちゃんと実績のあるプロを使われるほうがいいと思いますよ?
2026/01/12 15:59
最後すべて元に戻したと言われても今までドラクエ10でやってきた冒険すべてを消し去られたようでいい気分しなかった。クリアしても喜べなかったです。
あとスクエニ伝統芸の一本道をただ歩くだけのあれ、つまらないからなんとかしてほしい
2026/01/12 15:31
有名声優さんがキャスティングされると、重要度がある程度推しはかれてしまう面がありますか、問答無用で最後の最後までさすがでした。
2026/01/11 04:41
最近のテレビドラマでもありますが、1話に全力を出しすぎて、最終話がコケるといった印象を今回も感じました。
Ver6でも感じたことですが、特定のキャラ以外を雑に扱いすぎな気がします。アンルシアとかはもうずっと盟友の引き立て役のような役回りになってると感じるのは私だけですかね?やってることが自己犠牲ばかりですし。この世界の勇者って弱い設定なんでしょうか?
そして、無理矢理アストルティアを一度滅ぼすような展開が、流れとしては分かりますが、未だに解せないです。ver4のときはすごく重みを感じたのにあっさりしすぎていました。たくさんキャラクターを登場させるなら、使い捨てではなく、それに見合った活躍をさせてほしいですね。
ストーリーはver5で出尽くした感が否めません。
2026/01/10 15:07
ポッと出の割には影響のデカすぎるザジザディリやポルテの説明詰め込みなど尺不足も目立つように思います。
プロット自体はゼネシアに対する独自解釈ありきとはいえなんとなく納得は行くのですが、これまでのバージョン全ての物事を巻き込むと演出を始め足りなくなる箇所が多すぎて雑に見えてしまうので、もう少し規模の範囲を絞ったほうが良いのではないかなと。
2026/01/10 03:17
今までのVerの最後は泣けることが多かったのに今回は何とも釈然の行かない感じで泣けませんでした。
主人公のいない世界で今まであんなに強かったアンルシアや魔王たちが民衆にやられて絶望して倒れていく?(シンイはクロウズにならず竜化もせず魔物にやられ、兄弟はいるはずなのに出てきもせず・・・)まるで悪い夢でも見ているようで現実に起きていることとは全く思えず、その絶望によって実った実によって変化した壮絶を招くものによって創失されていくアストルティアも現実感がなく○○が創失しました。という感じで消されていくのでなんか映画でも見ているような感覚で悲壮感が伝わりませんでした。
なので、最後にゼネシアがアストルティアをまた創生したとなってもマデサゴーラが創生した偽りの世界のようなそんな感じがして、今いるみんなは記憶だけ入れられた作り物のようにも見えてきました。
2026/01/05 19:20
ポルテのアストルティアが好きというセリフや、ゼネシアのなんて美しいというセリフが虚しく聞こえてしまいました。
主人公もこの世界が好きだから守りたいという気持ちだと思うのですが、女神の果実を実らせることができない世界だったことが本当に悲しいです。
2026/01/05 03:41
まず、私は師匠モードポルテが大好きでした。
消えていなくなってしまうのみならず、絶望に取り込まれて正真正銘ラスボスとなってしまったのはとても辛かった。
あと皆さんも言っている通り復活後のアストルティアは「限りなく似ている別の世界」だと感じてしまいます。Ver4の時も似た感覚にはなりましたがあれは明確に「巻き戻し」だったのでちゃんと地続きの世界と思えましたが今回は無から「こうじゃなかった世界」が創造されたようなものです。
それって「全員直前までの記憶だけ乗り移った別個体」ではないでしょうか?
これが「ソレッサが創失したことで世界が地獄と化した時の記憶」がちゃんと残ってて「あなた達が復活できて良かった!存在が消えてた時は絶望的だった。」ってなったら多分皆も感じ方違う気がするんですよ。明確に「あったこと」として残ってるわけですから。
師匠ポルテクイーン総選挙出してください
2026/01/05 02:38
個人的に今回の結末は納得いっております。ゼネシアがポルテを…アストルティアを救ってくれたのは『愛』を知ったから。説明不足感は否めませんが読み取る事もできます。
そして最後の再創世も少し御都合主義なところもありますが、ゼネシアがルティアナ様とと共に主神になる事でアストルティアの元からの創失を消し、更に主人公が創失させられる前の時間まで巻き戻した…と解釈すれば理解はできます。
ですが納得のできない部分もあります。
主人公がいなくなる事で絆としての繋がりが無くなるのはわかります。
しかし、主人公が居なくなっただけであそこまでアンルシアやユシュカたちを追い込めるだけの勢力が現在のアストルティアに存在しているでしょうか?
主人公創失後の顛末は流石に悪辣過ぎではありませんでしょうか?
アンルシアを処刑して歓声をあげる民衆の声に憎悪を通り越して悲しくなりました。
2026/01/05 01:59
まず1つゼネシアが突如力を貸してポルテの蘇生。ポルテがゼネシアを信頼していたとしても死ぬ間際までゼネシアは戦犯ムーブし続けてましたよね?自分の力を示すにしても普通助けます?創失する世界を見てむしろ自分がやった所業に歓喜するものだと思いましたが…気の所為ですかね?
そして2つ。主人公の存在が大きい事は確かですが仮に叛逆するにしても魔王の勢力を物ともせず全滅させる程の軍用意できますか?3つの国、兵力じゃ足りない程治安は終わり散らかしてるんですかね?少なくとも主人公がやった功績自体は残ってたのなら叛旗を翻すことは難しいと思います。それに魔族に肩入れした勇者姫を処刑する人々も倫理観が終わってます。
と、ツッコミ出したらキリのない出来。バージョン前期後期あったのに雑すぎる…
2026/01/05 01:09
だから散々能無しと罵っていたルティアナの事を、最後の最後で認める事が出来たのだろう。
そう考えるとゼネシアの元に「アストルティア継承者のオーブ」が顕われたのも頷けるw
とするとラストのシーンは「創失後の再創生」ではなくて「創失の回避」と解釈できる。
負の感情を抱いたルティアナが1人で創生したから生まれながらにして創失の呪いに蝕まれたのなら、
完全に創失の無い世界にするには「2人の女神がチカラを合わせて支えるアストルティア」にする必要が出てくるが、それも神器3種が揃ったゼネシアであれば創失を回避した上で改修することも容易いのではないか?
最後に…
たかが主人公1人消えた所で“あぁ”はなりません!
もし主人公が「自分が消えたら世界が成り立たん」と思い込んでたとしたら流石に傲慢すぎるぞw
2026/01/04 21:49
一度創失させてからまた創造する??
それはどんなエンタメでもやってはいけない手法。
全てを失わないように壊さないように進めていたのに
一度壊してもまた作ればいい、では興ざめです。
そしてアンルシアやシンイ他キャラクターを一度惨く消し去る必要性とは?
創造するからその前の創失を悲劇にしたんですか?
あまりにもキャラクターがかわいそうです。
これなら秘密道具なり謎の人物なり引っ張り出してきてくれた方がまだよかった。
天使たちやユーライザは傍観?
フォステイルはどこに?
種族神を蘇らせる方法だってあったのでは。
創造できるのに、お師匠様は創造できないままで終わっているのは
ご都合主義では。
今からでもラスト作り直してもらえないでしょうか。
いつかの警部サブクエストより酷い。
メインストーリーですからきちんと作ってほしいのです。
2026/01/04 19:58
一方で、7.5までと比べ7.6のストーリーはまとまりに欠ける印象で一気に盛り下がってしまいました。創失の「存在そのものが無くなる」系の物語がそもそも好きじゃないですが、個人的な好き嫌いは差し引いても、主人公の創失で今までの功績がほぼ無かったことになり、主要キャラがモブキャラ達に雑に負けていくのは何というか...
初代勇者の言葉じゃ無いですが、関係が深かった主要キャラを処刑するような国民が大勢いる世界を何の躊躇いも無く一瞬で復活させるってのはどうなんでしょうか。一応、主人公はプレイヤーの分身ですよね(メタ的に復活の必要があるのは分かりますが)。
7.5まで丁寧に振っていた割に、7.6で急に大味になって雑にver.7終了という印象で、もう少し丁寧に締めくくって欲しかったです。
2026/01/04 17:54
断罪の剣で斬った程度で改心するなら回りくどくルティアナに託さずともパパゼニスがその馬で斬って鳥籠に投獄しておけば違ったんじゃないでしょうか。
断罪されればまともになるという理屈もよくわかりませんが。
そして再創生された世界には悪い意味で愛着が無くなりました。
今生きているのはゼネシアがそっくりそのまま呪いだけ除外して作った模造品なので。
あと相変わらず塔モンスターのみやぶり関連でクリア後に現地を確認しないでクレーム書いてるプレイヤー多いので、「クリア後の島内にシンボルいます」とアナウンスしたほうがよろしいかと思います。
2026/01/03 01:18
2026/01/02 16:53
2026/01/02 12:46
V4最後のメレアーデの涙は、ままならない人生の愛おしさを感じれて、切ないけれど一生忘れられんなーって思ったもんです。
概念と概念の喧嘩に巻き込まれたってよく分からない設定で、最後まで置いていかれちゃった感がすごいから、ちょっと時間が経ったら、これなんも覚え出ないんだろうなぁ。
ポルテやラキみたいな頑張ってる若い子は支援したくなるくるいには好きなんで、キャラが魅力的じゃないと言うのは違うと思うんです。
なんだろ?歳をとったせいか、可哀想な目にあった人が何事も無かったようになるのは、その人の頑張りを否定するようで私には合わないなぁってかんじるようになったせいかな?
ゲームが変わったよりは自分が若い頃と比べたら変わったのかな?長いゲームだもん。これ。
2026/01/02 00:51
プレイヤーの創失が起こった際に代わりになり得るものが居なかった世界線が、復活により軌道修正されて歴史改変という形になったのかなって個人的には納得してるんですが、人によっては釈然としないまま終わる人も居そうかなぁって感じでした。
話の規模感としてはかなり良かったと思いますが、いかんせん最後に詰めすぎてて駆け足感が否めない。
いっそのこと今バージョンで解決せず、8で解決しますみたいな構成でもいいのかも?
あとほかの方の感想でアンちゃん処刑できるバケモンおるやんみたいな感想ちらほら見かけたんですが、あれはあくまで長い時間をかけて「魔族なんかに魂を売った勇者」に民衆が牙を向け続けた結果ですので、バケモンは大衆です。アシュレイが守るべき存在なのかもう分からんみたいなこと言ってましたしね。魔王側も似たようなものでしょう。
2026/01/01 19:02
喪失を無かったことにして、歴史を改変できる力があるのなら
今後どんなストーリー展開が起こっても、陳腐な印象になってしまいます。
ポルテはキャラクターとしてDQXの中で1、2を争うくらい好きですが
世界樹となって世界を見守る存在になって終わった方がストーリーとして綺麗に収まったと思いました。
ポルテの人格がいくつも存在するのも読者側が混乱しやすく、共感しにくい要因の一つだと感じます。
2026/01/01 15:46
ゼネシアは全く0から新しい世界を創造したのではなく、あくまでもルティアナが創造したアストルティアを完全な状態で蘇らせたということになりますかね。
また、人々がそのまま存在し、時系列も元のままというのは主人公の時渡りの力が作用したのだという理解でいいでしょうか。
仲間が死んでしまう場面を見るのは悲しかったです。
世界が戻ったあとも、これは本当に同じ世界なのだろうかという疑問も少しあるので、いつか何が起こったのかわかるお話があると嬉しいかな。
2025/12/31 11:53
ピアノアレンジは良かったけど、新bgmに期待していました…。
ただ、創失後のラダガードのシーンはとても良かったです。あとは悪役で魅力あるキャラが居ればなぁ…。
2025/12/31 04:58
今回は一応ゼニアスとか色々巻き込んだ戦いなんだから新規のBGM聞きたいよ、ここまで壮大なストーリーなのにピアノアレンジってなんやねん(創失を表現とかやりたい事はわかるが。)
あと残されたメインキャラ達の扱い雑すぎる。魔王と勇者倒せるモブ何者だよ。
世界樹が闇堕ちする様を描かないといけないのはわかるけど、後で生き返るからとりあえず殺しとけ!ってのが見え見えすぎてやだ。
しかも最後夢オチ疑うくらい曇りなきハッピーエンドなの逆に面白い。
(でもまあ個人的に1番好きなバージョンw)
2025/12/30 23:14
世界も滅びたけど復活した感じで良かったです。
ただ、最後なんだろいまいち爽快感がなかったというか
「扉の向こうへ」というタイトルが今後のバージョンを通しての1-5でのジャゴヌバ倒すみたいなグランドデザインが垣間見えるものなのかなと期待していたので
そこはちょっと肩透かしでした。小さくまとまっちゃったみたいな?
バージョン8についてはアンルシアやトーマの別バージョン出るみたいで
もちろん面白いと思うのですが「これから何が起こるんだ!?」みたいな
ハッタリでもいいから期待させる全体像が垣間見えると嬉しいなと思います。
2025/12/30 21:39
あとは何でしょうね恐らくナイン君の登場と最後まで結局ほぼ確定はしてるけど結局明かさなかったセレシアの存在相変わらず強すぎる時わたりの力のせいで退場せざるを得ないパパ
わざわざ復活させた英雄達の役立たず感主人公が創失したあとのラダガートからの続けて個別で復活のイベントがあるかと思いきやアシュレイ以外はまとめて消化と別にのこってる謎とかは得に無いんですけどスッキリしないというか方法は違えどバージョン4とあまり変わらないオチといいますか7.5までは結構ワクワクして楽しんでいたんですけどね
2025/12/30 08:22
再創生するなら ナドラガンドや魔界の分離していない完全な世界にしなきゃ
あれだと 元に戻しただけだよね~
だけど百歩譲って世界を元に戻すことは出来たとしても
人々の生活や記憶まで元に戻すというのはあまりに都合良すぎるかな~
Ver4のラストのように時間を戻すというのならしっくりくるけどな~
あと気になることは沢山あったけど
天星郷の面々がまったく絡んでこなかったこと
グランゼニス神が人間くさすぎて全く神々しさに欠けていたこと
創絶誕生の為に 主要キャラを殺す必要があったのは理解するけど
それならそれで もう少し納得の行く強大無比な存在を相手にしてほしかった
シンイとか たかがアークデーモンにあの様??
クロウズに変わってドラゴンシェイプすればあの程度の雑魚が何匹いようと無双でしょ・・・
雑過ぎますね~
2025/12/30 07:23
ただ最後ちょっと話を詰めすぎて、肝心なところが簡単に終わってしまっていたのでエピローグで語られてもいいのではないかなと思いました
ラスボスがなかなか強く、手に汗握る戦いだったんですが……BGMがラスボスに合ってないというか もっと「勇者の挑戦」「おおぞらで戦う」のようなテンション上がるようなものを次回のバージョン8で期待しています
2025/12/30 00:46
創失を招く者も創失創失と言い言う割に消すどころか塔作っちゃうし創失させられたと思ったら創失の世界みたいなのあるし、戻れたとしても時間がすごい過ぎてるって脅す割にむしろ巻き戻ってませんでした?ボスはボスで創失の上の創絶でしたっけ?へ〜そうなんですね?くらいにしか感じません
世界が滅んでいく様を見て、この通りにはならないだろうとは思っていましたが散々脅しておいて何もないのは都合良過ぎて苦笑い
ボスを倒して世界が元どおりでも主人公は時渡りでも戻れないくらい時間が進んでしまっているとかなにか考えられなかったんですかね?リセットするには良い機会だとは思ったのですが
DQXにキッズはいないと運営さん自ら啖呵を切ったのですから次からは子供騙しでないストーリーと演出に期待します
2025/12/29 21:19
一番気になったのが、主人公一人に背負わせすぎだと思いました。
主人公がいなくなっただけで、あんな事になるんですかね?
確かに色々な世界を救い、皆の架け橋となってきたとてつもない存在だと思います。
でも一人で救ってきたわけではありません。心強い仲間達の存在のおかげです。
その仲間達が、主人公がいないだけで次々とやられるのはちょっと納得行きません。
アンルシアの扱いも酷いです。勇者ってもっとドラクエにとって特別だと思ってました。
魔王達と勇者のシーンや、ラダ・ガートが助けに来てくれるシーンは凄く熱かった!
だからこそ、もっと仲間達の活躍シーンが見たかったです!
あと、個人的に魅力的のある敵が少ないと思いました。
今回だと執行者達になりますが、全く印象に残ってません!
色々気になる部分はありますが、個人的には楽しめました!
バージョン8も楽しみにしてます!
2025/12/29 11:54
もっと最終回に相応しい演出があると思うのですがバージョン6でも それでしたね
様々な神の中の神と言う存在が出てきますが人間にしか見えません
神様と言う雰囲気を出してほしかった
特にセネシアに関しては人間性の高い人間よりも遥かに下を行く幼稚で
これを神だと思いたくありません
アンルシア始め様々な猛者が簡単に散った事は
それを上回る存在でも居ない限り理解できませんが
バージョン6のラスボスが様々な星の種族を死滅させてきたので
だったらそんな存在 居るわけないと どうしても思ってしまいます
主人公がラスボスを倒して世界は救われましたが
武力だけで言えば主人公4人を一人で互角に相手をする
イルシームでも世界は救えたのではないかと思ってしまいます
それらを考えると
メインストーリーのクオリティにがっかりしています。