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提案広場

平日なかなか出来ない人のための元気玉
コメント 101件
テーマ:【旧テーマ】職業
2012/12/07 12:28

平日なかなかプレイが出来なく、すぐに440時間たまってしまい、
元気玉も使う時間もなく、すぐに20個まんたんになってしまいます。
元気玉をもてる数を増やすか、宿屋で元気玉2つと、大元気玉ひとつ交換してもらえるサービスなどがあると助かります。

ふじさわD
ふじさわD
2012/12/13 18:13

たくさんのご意見ありがとうございました。
なかなか面白いご意見が多かったですね。

最初にも書いたとおりですが、
あんまり強力すぎるとゲームやっちゃいけない気分になりそうなので、
何度か同じご提案をいただいていた、88時間で「超元気玉」というのは、
自分から見ても妥当性が高いかなと思いました。

それを元気玉とは別に10個持てるようになれば、
440時間+880時間(=1320時間=55日!)となって、
ほどほどにやりくりすれば、捨てなければいけないケースは
かなり減りそうですしね。

お約束ではありませんが、こちらは検討してみますね。

ふじさわD
ふじさわD
2012/12/09 20:43

実現をお約束できるわけではないのですが、
せっかくの元気チャージ、捨ててしまうのは確かにもったいないと思うので、
こんな物に交換できたら面白いかも?という提案があったらお聞かせ下さい。

個人的には、あんまり強力すぎると、
なんだかゲームをやっちゃいけない気分になりそうなので、
ほどほどのところでのご意見をお願いします。^^;

2012/12/09 23:00

職人集中力が、倍になるアイテムが欲しいです
名前集中玉(例)
必要チャージ110時間
効果1回のみ

チャージ時間上限解放アイテムとかあれば悩まなくなると思うですよ
440時間で交換できちゃうとか

大元気玉はいいと思います。

2012/12/09 22:51

まず元気玉を「元気玉<職業>」と「元気玉<職人>」でキチンと分けると良いような気がします。今だと職人上げるとき使うとなんだかもったいない気がするんですよね。その上で経験値を職業は2倍と職人は3倍にして時間も職業30分と職人20分で良いような気がします。

2012/12/09 22:45

元気チャージは今でも、十分すぎるくらいのサービスだと思っています。
ですが、プレイ時間自体がとない人に対して、意外と時間を取る「移動」の短縮便利アイテムを支給するのはありだと思います。キメラの翼(行った事のあるところに1回だけ飛べる)とかですね。

元気玉をGにする案には反対です。
捨てアカを作り、接続料を払わずキッズタイム利用でGを回収することができるからです

それよりも私的には、元気玉1つが、10分だけ効果がある小元気玉2つに替えられる等として
短い時間でも使用できるようにしたほうがいいかなと思います。

引用元へ

賛成です!
さらに、分割、合体ができると時間調整が上手くできそうです。
また、職人のレベル上げにもまわしやすくなる気がします。

アイテム交換だとすると、やはりレベル上げに関係するものが良いと思います。
職業用…超メタルチケット(メタルスライムが2匹又はメタルブラザーズ1匹)
職人用…職人経験値の秘薬のようなもの

上記のものは交換のみの入手で、好きな方を選べる、等いかがでしょう

そもそも元気玉以外のアイテム欲しいです

30分間、戦闘終了後にHPとMPが全回復するアイテムと交換とかどうでしょうか?
その名も『仙豆玉』
HP、MPを気にせず一戦一戦に全力を賭して、爽快にレベリングしたいですね~^^

このコメントは削除されました。

2012/12/09 22:32

2012/12/09 22:32

先にふじさわディレクターがコメントされていた「パルプンテカード」的なものはいかがですか?
元気玉みたいなアイテムよりも、「短時間でもゲームを楽しめる」コトが重要な気がします。

もし経験値やゴールドに絡めるアイテムと交換するなら、フィールドだけで使えるHP・MP全回復アイテムとか・・・。
(宿に戻る時間がもったいないので。ただしパーティ募集の条件とかになりそうで怖いですが)


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