2018/04/18
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どうもぼくです、育てていますか?キラーパンサー とりあえずどんな行動をしてくるか分かったところで必要な耐性等を考えてみましょう 必須級 ・ブ...
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2018/04/16
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お久しぶりでした、僕です 聖なる何か、守護していますか? 初日の時点で「今までとは一味違う!」 といった空気を醸し出していたレギルラッゾさんた...
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2018/01/02
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2017/12/29
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2017/12/22
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どうも僕です、久しぶりにバトルロードやってみたのですが、 Ver4の特技の仕様変更でいろいろと環境が変わってしまいました ズッシード:2.0→...
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2017/11/21
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どうもぼくです 何だかんだと野良で討伐PTに潜り込んだ結果、なんとか元帥になれました、 そんなこんなで討伐編成についての考えでも(個人の感想で...
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2017/11/19
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久しぶりにぼくです、Ver4楽しんでますか? とりあえず寝ても覚めても防衛軍です、 なんやかんやあって3種類全部ボス討伐できましたが、とりあえ...
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2017/10/12
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どうもぼくです、 先日のDQ10放送で占い師と真やいばくだきのナーフ(弱体化)が発表されました、 まあ現状「占い師と戦士さえいればいい」と言う環...
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2017/10/02
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どうも、ぼくです、 常闇のようなエンドコンテンツを「攻略組」として初日に攻略するための基本的な考え方でも、 何かもう基礎知識とかじゃなくなって...
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2017/09/25
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どうもぼくです、そろそろ思いつくネタも減ってきてる感じですが何か適当に ・AI複数回行動の補足 以前、AI複数回行動をターンエンドまで引っ張...
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2017/09/23
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いくつまで続くかよくわからんけど思いついたこと書いていきます ・タゲ確認 モンスターは行動を決めてターゲットを決定した後、「適正距離」まで近づ...
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2017/09/22
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基礎的なアレの続きです ・相撲反撃(押し反撃) 基本的にほとんどの敵は一定時間相撲をすると特定の反撃行動をとります、 基本的には8秒程度? 押...
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2017/09/21
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どう見てもぼくです、 DQ10においてもプレイング問題になると色々と言う方が出てきますが、 当然のことながらDQ10にも「プレイング」と言われ...
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2017/09/20
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どうもぼくです、 最近…と言ってもゾーマ実装後辺りからでしょうか? 一部の陣形の特技になぜか調整が入っています ・陣形特技とは 暴走魔方陣、...
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