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グレート宝箱ハンター

ユッカ

[ユッカ]

キャラID
: RT402-853
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 魔法戦士
レベル
: 105

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ユッカの冒険日誌

2020/02/28

日誌を書いた!

運営スタッフも人命優先措置を

この度の感冒対策として出来ることを優先して取り組んでいただきたいと思います。 まず花粉症対策グッズなど気密対策が有効と思います。 それと二次的な...

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2020/02/27

日誌を書いた!4

撮影場所『ジュレット住宅村 朽ちた遺跡の家:自宅』

春はアストルティアも引っ越しシーズンのようで、回りに触発されて先取りキャンペーンに便乗。ずっと放置してた住宅のリニューアルにやっと着手しました!...

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2020/02/22

日誌を書いた!

DQXの属性に『水』がない(ある)

前回日誌で展開した『クラスチェンジ』提案の中で『属性』の種類について誤りがありました。 誤: →『四元素』…❌ 正: →『五属性』が正解でした...

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2020/02/19

日誌を書いた!

『提案』という想像の匣で未知を紡ぐ《後編》

というより'無知を貫く'といった感じでコンニチワ。 ■『クラスチェンジ』後の《借りサポ》についての提案 『通常のレベル上げ』の延長ではなくあ...

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2020/02/19

日誌を書いた!

『提案』という想像の匣で未知を紡ぐ《前編》

■『クラスチェンジ』後のアナザーワールド ○ストーリーとチャートゲートボスがなくなった世界 →魔王よりも強い野良たちの存在w ▣職業の数→19...

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2020/02/17

日誌を書いた!

『クラスチェンジ』→『忍者職篇』/各職業のメイン武器設定

■『忍者』へのクラスチェンジ クラスチェンジ後、『修行モード』で『赤色オーラ』の敵(別稿『たたかう/にげる』コマンドの復古)』から『逃げるコマ...

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2020/02/17

日誌を書いた!1

再掲『たたかう/にげる』コマンドの復古と通常『こうげき』の改訂案

■敵と接触後の『遭遇状態』について ▣遭遇直後、状況によってすぐに戦闘状態とならず、『コマンド入力受動状態』となる ▪空中の敵やサーチ後接近し...

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2020/02/17

日誌を書いた!1

『クラスチェンジ』提案:基本職の属性とCTの改修

■『カウンターパート』の存在 ▣クラスチェンジ後、既存の19の基本職にも、『光と闇』の後天的基本属性を付与する。 →そのため、(仮に『戦士の場...

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2020/02/17

日誌を書いた!

『クラスチェンジ▪システム』提案概要

■『クラスチェンジ』システム概要 ▣前稿の『属性』の関係性を踏まえて ▣クラスチェンジの条件 ○特定の職業をlv.100迄上げていれば、任意で...

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2020/02/16

日誌を書いた!1

▣『クラスチェンジ』システム案:『属性』について(未整理

■『クラスチェンジ』の概要を説明する前に、『属性』についての概略を簡単に解説します。 各フィールド、職業、敵、天候、それぞれにきちんと『属性』...

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2020/02/13

日誌を書いた!

■改善▪要望▪提案まとめメモ■

■職人ギルド緩和で判明した事 ▣今更ですが『レシピ屋』での購入漏れ、チェックしやすくして欲しい。見落としが発覚する度に毎度全部見直すことに。せ...

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2020/02/13

日誌を書いた!1

■改善&新規要望案件メモ■ガンヒルダーanti -aircraft

■モンスターが冒険者の攻撃をかわした時、モンスター側(の頭上)に『身をかわされた』とでるのはおかしい。『かわされた』のは冒険者で、モンスターは『...

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2020/02/13

日誌を書いた!

広場提案での課金アイテム追加要望

■こんな課金アイテムあったら欲しい。(運営も喜ぶ) ▣ドルボ専用の『ジャンプの音セット』ドルブレイド篇(限定) 馬も車も『ポイ~ン☆』 …...

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2020/02/06

日誌を書いた!

先日の「バザー問題」における『対応策』追加発信

提案自体は、それが現実的か否かに関わらず、公然と考えを示していくことです。その行為自体に意義があると思って居り、今後も続けていこうと思っています...

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2020/02/03

日誌を書いた!

バザー素材価格高騰に対する懸念と打開策《後編》

《ひとつの改善策》  ■別の市場を設定する■ ◆これは《前編》での『ンシさん』の提案にある『店売り』を『既存バザーとの併設』という形で実現する...

コメント19件 / いいね!5


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