目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

ゴールド女神

ぎゃるげずき

[ぎゃるげずき]

キャラID
: IA198-249
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 魔法使い
レベル
: 108

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写真コンテスト

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ぎゃるげずきの冒険日誌

2016/05/14

日誌を書いた!

「『ドラゴンクエストⅩ』の世界をより良く」は誰のためか?

冒険者の広場を閲覧するためにはゲームとは別のシステムを要求されます。 そして、その別のシステムの利用状態に偏りがある以上、ゲーム本体と冒険者の広...

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2016/05/07

日誌を書いた!

他人に苦行を強要したがる意地の悪い人たち

自分のやり方を他人にも強要しないと気の済まない人たちの存在は以前から何度も指摘してきました。 もちろん、意見を言うのは自由です。 しかし、こんな...

コメント0件 / いいね!6

2016/04/17

日誌を書いた!

誰得なのか考えてほしい

開発運営だより33見て「駄目だ、こりゃ」と思いました。 http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a1d50...

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2016/04/03

日誌を書いた!

サービス満足度は課金で伝えよう

収益を得る手段としてサービスを提供しているのだから、会社としては収益を得られていれば現状維持で構わないわけです。 だから、ユーザーの要望や不満を...

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2016/04/02

日誌を書いた!

V3全話配信まで課金停止し、V3終了後は引退します

課金停止するのは、公式方針にとてもついていけないからです。 ドラクエはロールプレイングゲームであり、ロールプレイングゲームは役柄を演じるゲーム...

コメント0件 / いいね!11

2016/01/01

日誌を書いた!

問題を残したまま年を越したけど今後はどうなるの?

これまでのまとめと今後の予想をします。 開発・運営だより25の「最近のシナリオボスつらすぎる問題」の表現を借りて、まず、これまでをまとめます。 ...

コメント2件 / いいね!1

2016/01/01

日誌を書いた!

世界観と矛盾する成長システムは必要か?

例えば、ドラクエⅠでは竜王に姫を奪われた王に対して自称ロトの子孫が自分が竜王を倒すと豪語した直後から物語が始まります。 そのロトの子孫=主人公は...

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2015/12/28

日誌を書いた!

喧嘩しているのか?(難易度を巡って)

難易度選択反対派が一方的に暴力を振るってるだけではないですか? 確かに、難易度選択賛成派にも反撃している人はいますが、そもそも、反対派が攻撃して...

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2015/12/28

日誌を書いた!2

畑がウハウハ

今回も大漁です。 超おたからダイヤ   24  超おたからサファイア  8 お花の妖精も引き続き来ています。5キャラ通算で88回中86回妖...

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2015/12/28

日誌を書いた!

広場と全体の賛否の変動および格差

3.2前期以前、冒険者の広場(提案広場)では難易度選択に関する意見は拮抗しているように見えていました。 しかし、現在、広場では難易度選択賛成派の...

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2015/12/27

日誌を書いた!

個人攻撃するなと言ってきたけど…

何か事がある度に誰それをクビにしろとか言う人がいます。 私は以前から個人攻撃するなと言ってきましたが、今回ばかりは個人攻撃も致し方ないと思ってい...

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2015/12/27

日誌を書いた!

ユーザーニーズに言い訳は必要ですか?

難易度選択復活要望に対して我侭だの、ゴネてるだの非難している連中は、そう主張する正当な理由を一言も説明していません。 不当に待たされてる側が時間...

コメント40件 / いいね!7

2015/12/26

日誌を書いた!

物凄く見苦しい人

次の(1)(2)(3)をセットにしてコメントをする人がいます。 (1)最初に言いたいことを言う (2)二度と来ないかのようなことを言う (3)...

コメント1件 / いいね!0

2015/12/26

日誌を書いた!

難易度選択反対の口実が他にありますか?

難易度選択反対の口実をまとめました。 他にもあったら教えてください。 1.余計なお世話 達成感を得るべきだとか、試行錯誤を楽しむべきだとか、...

コメント4件 / いいね!12

2015/12/26

日誌を書いた!

テーマ「おうえん」の目的外利用

以前から気になっていましたが、テーマを「おうえん」にして反対多数になりそうな提案をする行為を良く見かけます。 賛否を隠そうとする行為は卑怯ですが...

コメント11件 / いいね!0


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